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每日物品讨论:伤上加伤

每日物品讨论:伤上加伤

伤 上加伤

四级灵魂物品:+16元灵力量

组件:秘术脆弱

价格:1200+6000=7250灵魂

+15%元灵抗性

+125额外生命值

-12%受到元灵伤害时的元灵抗性减(jiǎn)少(shǎo)量

被动:

造成元灵伤害时会对目(mù)标施(shī)加可叠加的元灵(líng)增强效果,增(zēng)加你对目标(biāo)的(de)元灵伤害。

每(měi)层叠加+4%元灵增幅(fú)

最大叠加20层

持续时间(jiān)12秒

每个目标最高频率0.7秒

对于6000灵(líng)魂(hún),将(jiā每日物品讨论:伤上加伤ng)秘术脆弱升级为伤上加(jiā)伤可以获得:

+8元灵力量(liàng)

+9%元(yuán)灵抗(kàng)性(xìng)

+125额外生命值

+4%到+80%元灵增幅

+6秒减益持续时间

与其他来(lái)源的抗性叠加效果递减。秘术脆弱和(hé)伤上加伤的(de)-12%元灵(líng)抗性不叠(dié)加每日物品讨论:伤上加伤。元灵抗性削弱和元灵增幅效果在(zài)伤害(hài)造成后生效,因此你的收益将在下次攻击时开始。伤上加伤的元灵增(zēng)幅仅影响拥有者,其他英雄需要购买(mǎi)自己的伤上加伤并建立(lì)自己(jǐ)的叠加效果(guǒ)。

由(yóu)于伤上加伤的元灵(líng)增幅造成的 伤害是单独追踪的,因此通过伤上(shà每日物品讨论:伤上加伤ng)加伤造成的刺杀(shā)击杀(shā)不会(huì)奖励额外的元灵(líng)。

内容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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