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魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不 满

魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不 满

魔兽世界最新资料片11.0“地心 之战(zhàn)”现已正式推出,作为(wèi)国服回归,同时也是梅森回魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满归(guī)执掌的首个资料片,自然备(bèi)受玩家期待。不(bù)过近日暴雪对游戏 提(tí)供的更(gèng)新计划,引起(qǐ)了不(bù)少玩家的不满。

魔兽世界(jiè)的社区经理Kaivax在最新论 坛预告了更新内容,表(biǎo)示由于在上(shàng)个版本获得(dé)了强力装备(尤(yóu)其(qí)是毕业装备)的玩家,对“地心(xīn)之战”初期的(de)小怪有着过(guò)多的(de)优势。因此决定为小怪进行(xíng)一轮强化,也就是(shì)上调怪物的强度,尤其是低等级的小怪(guài)(70级左右最为明显,等级越高影响越小),而80级(jí)以上(shàng)的小怪则(zé)保持不变魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满

著名魔兽世界数据站(zhàn)“窝窝头”上就(jiù)已有数(shù)据统计,目前70级时(shí)小怪的生命值会获得高达123.2%的增益和116.2%的 伤害(hài)增益,到78级时才会变成削弱。

虽然看起来(lái)是个不错的提议(yì),但11.0资料片典藏版的史诗礼包(国(guó)服售价360元)中(zhōng)新增了(le)可提前3天抢先游玩“地心之战(zhàn)”的特权功能。考虑到没有额外(wài)购买史(shǐ)诗礼包的玩家只有等(děng)到游戏正式开服才能上线,而(ér)那些提前3天进入游戏 的玩家早已在(zài)等(děng)级和进度上遥遥领先,暴雪现在(zài)决定上调小怪(guài)的难度,对部分玩(wán)家来说无疑是不够公平的。

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