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《崩铁》缇宝上线前紧急加强,0+0强度碾压知更鸟,记忆大辅要来了

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策划团队对缇宝(bǎo)和(hé)万敌(dí)的设 计感到非常满意,以至于在(zài)进行了(le)四次测(cè)试之后便决定 提前封包,确定了缇宝和万敌的最终版本并上线,这意味 着(zhe)原本计(jì)划(huà)中的V5版本将不再推出(chū)。缇宝在V4版本中经历了(le)一次重大调整,尤其是其(qí)终结技的改动——现(xiàn)在每次只能由一个队友触(chù)发一次追加攻击,这让(ràng)不少玩家在更新后直呼角色变(biàn)得过(guò)于弱势。

然而,仅仅一个小时后(hòu),官方(fāng)迅速发布了热补丁,为缇宝新增了一个天赋:“我方其他目标攻击后,每(měi)击中一个目标,使缇宝恢复1.5个能量(liàng)。”这一改动虽然只有一行描述,却彻底改变了缇宝的玩法策略。值得注意的是,“我方(fāng)其他目标”不仅包括队伍中的角色,还涵盖了召唤物(wù)及忆灵等,只要(yào)它们攻(gōng)击(jī)到了敌(dí)人,就能为缇宝回复能量。例如,扩(kuò)散(sàn)攻击如果命中三个目标,缇宝(bǎo)就(jiù)能(néng)恢复4.5点能量;而(ér)群体攻击若能命中五个(gè)目标,则可恢复7.5点能量。此(cǐ)外,这一能(néng)量恢复机(jī)制还(hái)能受(shòu)到能量恢(huī)复(fù)效率的 影响,类《崩铁》缇宝上线前紧急加强,0+0强度碾压知更鸟,记忆大辅要来了(lèi《崩铁》缇宝上线前紧急加强,0+0强度碾压知更鸟,记忆大辅要来了)似于(yú)知(zhī)更鸟(niǎo)的回能(néng)机制。

在此之(zhī)前,缇宝如果没(méi)有专武则显得(dé)操作困(kùn)难,大招循环不流畅。但现(xiàn)在,即便是携带舞舞舞这样的装备也(yě)能(néng)实现良好(hǎo)的大(dà)招循环。对于(yú)大黑塔和(hé)万敌组成的队(duì)伍来说,这种改动使得缇宝的大招循(xún)环变(biàn)得更加容易实现。由于大(dà)黑塔通常(cháng)会搭(dā)配具有群体攻击能力的角色,再加上(shàng)万敌自身的多动特性,除非是完(wán)全针对单体敌人的队伍配置,否则一般情况下都能轻松达到缇宝的大招循环条件。

那(nà)么,专武(wǔ)的优势体现在哪里呢?首先,在数值(zhí)方面,专武赋予(yǔ)了缇(tí)宝自(zì)身爆伤的大(dà)幅提升,同时还能为全体队员提供48%的爆伤(shāng)加成(chéng),这几乎相当于一张景元的拂晓卡片(piàn)的效果。拥(yōng)有专(zhuān)武的缇宝不需(xū)要像(xiàng)没有专武那样考虑过多的操作细节,可以(yǐ)直接佩戴四件套以低速开局,并在一开始就(jiù)释放大招。相反,没有专武的缇宝则需要(yào)通过内圈搭(dā)配翁(wēng)瓦克来(lái)确保开局时能够优先(xiān)行动(dòng)并(bìng)放(fàng)大招,外圈也需要(yào)更换为(wèi)高速套装。

此外(wài),专武还提供了额外的(de)追加攻击回(huí)能效果,与新增的能量恢复天赋相结合,可以(yǐ)更快地刷(shuā)新追击(jī)触 发次数。这样一来,缇(tí)宝的追击(jī)不仅(jǐn)能为自己恢复更多能(néng)量,还能加速大招 的准备时间,形成一种(zhǒng)良性循(xún)环。在一局游戏中,拥有专武的缇(tí)宝可能比没有专武的缇宝多开出几个大招。

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