韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访
由韩(hán)国游戏(xì)产业协(xié)会(K-GAMES)主办、G-STAR组织委员会和釜山信息产业振兴院共(gòng)同承办的“G-STAR2024”于(yú)11月(yuè)14日(星期四)至11月17日(星期日)在釜山BEXCO举 行,为期四(sì)天。
今年的展会规模为历史最大,众多参展公(gōng)司的新作和内容亮相,吸引了大(dà)量(liàng)游戏爱(ài)好者和业内人士的关注,提升了大(dà)家对展会的(de)期待感。
在BEXCO第1展馆,作为(wèi)钻石(主)赞助商参与(yǔ)的(de)NEXON韩国,展出了包括SuperVive、第(dì)一狂战(zhàn)士:卡赞、幻世醉虎传(chuán)、OverKill等4个新作,并通过举办(bàn)大规模的交(jiāo)响(xiǎng)乐演出等活动,庆祝开展(zhǎn)30周年(nián),为观众带来了别样(yàng)的娱乐体验。
由于今年的(de)逛展人数,仍然采用展馆内外的密集度进行统计,而非(fēi)单(dān)纯按(àn)天数划分,最终估(gū)算出(chū),在四天内(nèi)吸引了大约21.5万人到访。
而位于BEXCO第2展馆3楼的BTB展区(qū),从11月14日开始到11月16日为(wèi)止,线上线下(xià)两种途径举行。与去年相比,不仅展区面积扩大,通过扩大使用频韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访率最高的网络休息区及战略性布局,提升了商业(yè)洽谈 环(huán)境。这使得3天内共有2,211名买方人员到场参展(zhǎn)。
作为(wèi)G-STAR的亮点,今年的G-CON2024共设置(zhì)了42场(chǎng)会议韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访,并以媲美20周年(nián)的豪(háo)华阵容,吸引了大(dà)量观(guān)众(zhòng)的(de)目光。
对此,G-STAR组(zǔ)织委员 会姜信哲表示:“首先,我要感谢所有参与者、相(xiāng)关机构和工作人员的积极合作与努力(lì),帮助我们(men)成功举(jǔ)办了(le)第20届(jiè)G-STAR。感(gǎn)谢(xiè)大家20年来对G-STAR的支(zhī)持(chí)和厚爱,正是因为大家的支持,G-STAR才 能(néng)不断发展壮大(dà)。我们将继续努力,不断提升,确保G-STAR未来能够(gòu)持续发展。”
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了