诺克萨斯之手出 装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍
大家(jiā)好,今天给大家带(dài)来诺手在大乱斗(dòu)的出装 符文诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍,诺(nuò)手(shǒu)在12.4版本提高了乱斗治疗效率和在上个版本加强大(dà)招伤害之后强(qiáng)度相当不错 ,先(xiān)一起(qǐ)看(kàn)一下他在乱斗的胜率表现。
国服乱(luàn)斗英雄胜(shèng)率
外服英雄胜率排行(统计白金及白金(jīn)以上玩家数据)
诺手(shǒu)在国(guó)服和(hé)外服胜率都排(pái)在前⅓的位置,作(zuò)为一名重装战士(shì)相当不错了。现在(zài)诺手比加强治疗效率(lǜ)之前肉搏能力提升巨大,但怕被(bèi)远程风(fēng)筝的缺点仍然存在,阵容缺少控制的时候还是(shì)不够好用。
近期改动
12.6版(bǎn)本:
R–诺克萨斯断头台(tái)
最小真实伤害:100/200/300(+75%额外攻击力)→125/250/375(+75%额外攻击力(lì))
(三级之前多了75点伤害,R满层流血的英雄就(jiù)是150点伤(shāng)害,还是蛮不错(cuò)的加强)
平衡性增益
平衡性增益
12.4版本给诺手在大(dà)乱斗(dòu)加了(le)个120%治疗效率的buff,让诺手在面对爆发(fā)伤害不足的阵容时(shí)特别难死。
召唤师技能
闪现(xiàn)雪(xuě)球
适(shì)合诺 手的技能组合有闪现雪球,闪现疾跑和疾(jí)跑(pǎo)雪球。疾(jí)跑的好处是能在(zài)团(tuán)战中提供持续的移速加成,不那(nà)么容(róng)易被风筝,队友能(néng)开(kāi)团或者有控制留人(rén)的时候可以选择疾跑雪球或闪现疾跑。队友缺乏控(kòng)制的时候疾跑就没那么(me)好用了,带闪现雪球(qiú)能更(gèng)主动(dòng)的(de)抓机会留人(rén)好一些。
出装介绍
神话装胜率
大乱斗诺手在增加了治疗效率之后神话装的(de)选择有特别多(duō)种,除了幕刃输出装的选择剩下的神话装胜(shèng)率都(dōu)达到了50%以上,根(gēn)据双方阵容选择适合的神(shén)话装。
渴血挺近
渴血和挺近能够应对大多数(shù)阵容(róng),渴血能够享受到20%的治疗加成还是很适合(hé)诺(nuò)手的,对(duì)面笨 重的(de)近战英雄越多(duō)越(yuè)适合(hé)出(chū)渴(kě)血(xuè),保证自身肉搏的强度(dù),挺进机动性(xìng)更强,对面前排不多或者前(qián)排比较灵活的时候更适合出。
出门装(zhuāng)推荐守护者号角加一个红宝石,这样出在前期坦度特别高,配合天赋的回血也不怕对面的poke,个人感觉比出门号角加鞋子加150的药好用。诺手第二件成装(zhuāng)一般会选择死舞,死舞的缓伤(shāng)效果能让诺手(shǒu)不容易被秒,参与击(jī)杀的治疗效果配合(hé)上诺手血怒(nù)的攻击力加成和120%的治疗效率也相当不错(对(duì)面ad多也可以先出反(fǎn)甲或兰顿)。对面adap伤害都有的话,第三件要出一件魔抗装,魔抗装的选择有自然之力、绿甲、和饮(yǐn)魔刀。饮(yǐn)魔(mó)刀在当前版本(běn)非常强,但诺手作为一名(míng)重装战士更多时候是要顶(dǐng)在前排吃(chī)伤害的,第三件出(chū)饮魔刀的话整体血量比(bǐ)较低,被集火就很容(róng)易(yì)被(bèi)秒,如果不是队伍前排较多承伤压力很小的话(huà),第三件还是绿甲或自然之力更适(shì)合诺手,如果还需要魔抗,饮魔刀在第四件或第五件做出会更(gèng)好用。最后两件装备(诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍 #ff0000; line-height: 24px;'>诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍bèi)根据(jù)局势来出(chū),黑切、兰顿、饮魔刀、狂徒、石像鬼板甲等。
上(shàng)图第二件出(chū)冰(bīng)甲的出装 我最近试了几次,在对面近战(zhàn)多,自(zì)家前排少(shǎo)的对局中比较好用,血量(liàng)很高(gāo)而且(qiě)诺手(shǒu)很容易(yì)触发(fā)护盾。对面近战多的时候,神话(huà)是渴血(xuè),挺近(jìn)或者是神分都(dōu)可以这么出。第三件做出(chū)绿甲,绿甲提供护盾和治疗量加成,特别适合出冰(bīng)甲的诺手(shǒu)。
技能加点主q副e,e技能升级会提升护(hù)甲穿 透,诺(nuò)手几乎没有其(qí)他点法(fǎ)。
神分三项(xiàng)
神(shén)分(fēn)和渴血一样(yàng)适合对抗近战多的阵容,对面(miàn)坦克(kè)多的时候 神分(fēn)比渴血更好用。三(sān)项比(bǐ)较全面,机动性和伤害都有(yǒu)一(yī)点。
日炎(yán)炼金罐
日炎(yán)和炼金罐的(de)出装一般是全肉的,当工具人玩,主要是在自家全是后排且没(méi)控制,对面(miàn)远程英雄(xióng)还多的时候这么(me)出。在这(zhè)种阵容里诺手会玩的(de)特别无聊,也(yě)没那么(me)好赢,所以选人的时候自家选了四个没控制的(de)后排最好就不要选诺(nuò)手,对面风筝能力强(qiáng)一点诺手就没有游戏体验了。
这套出装基本就是什么肉出什么,够肉才容易拉到人,最后补黑切(qiè)或死舞来提升伤(shāng)害。
符文选择
征服(fú)者
诺手就算(suàn)不带(dài)气定神闲缺蓝的情(qíng)况也不多,带(dài)凯(kǎi)旋收益更稳定。副系(xì)一般会(huì)点(diǎn)出(chū)绿色系,双复苏的点法能让诺手在(zài)前期(qī)回复能力特(tè)别强,不怕对面的poke英雄,也可(kě)换成调节、坚定、或过度生长。
玩法(fǎ)小技巧(qiǎo)
诺手作为上一任的(de)上单质检员还是比较简单粗(cū)暴的,没有特(tè)别复杂的操作,注意一下操作的连贯性就可以,aw可以重置普攻,q技能可以取消(xiāo)w的后摇,用的(de)熟练的(de)话看起来就会很流畅。
诺手(shǒu)可以q闪,打团(tuán)的时候叠出血怒用来偷(tōu)袭后排非常好用。
最后祝大(dà)家快 乐乱斗,页(yè)页连胜
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了