宝可梦克隆Fay-Keeper回 应抄袭质疑:已避免触犯专利
最近一款看起来明(míng)显是宝可梦克隆的(de)游戏FayKeeper上架了Steam商店。在这款游(yóu)戏里,玩家能够(gòu)捕捉(zhuō)数百种名为“Fay”的生物。开(kāi)发者(zhě)自己也承认,宝可梦是“最主(zhǔ)要的参考”,并称其目的视(shì)为了让游(yóu)戏具有怀旧感。
InsiderGaming称其收到了合作邀请,但对游戏提出了抄袭的质(zhì)疑,并整理了以下一些图(tú)片进行对比:
对此,开发者BGS工作室回应了(le)质疑,表示其“避免了可能带来任何法律(lǜ)影响的所有专利(lì)机制”,并且承诺未来会包含宝宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利ht: 24px;'>宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利可梦中所不具有(yǒu)的一(yī)些功能。
工作室写(xiě)道:“乍一看,FayKeeper确实和宝可梦很相似,因为它从一开始就是出于怀旧的想法(制作的)。但我们在法律方面做了很多(duō)研究;每个像(xiàng)素和每行代码都是我们从头开始(shǐ)制作宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利(zuò)的,我们还避(bì)免了所有可能给我们(men)带来任何法律后果的专利机制。”
“我们的目标是(shì)创造一款游戏,虽然对早期神奇宝贝游(yóu)戏等游戏怀旧(jiù),但也具有(yǒu)不同的机制和新 功能。由于我们(men)仍处于(yú)开发阶(jiē)段,其中许多功能(néng)尚未公开(kāi)展示……”
游戏宣(xuān)传片:随后工作室透露(lù)了一些功能,称游戏将包含(hán)主线和支线任务,这意味着游戏将更像是一款包含抓取怪(guài)物机制的传统角色扮演游(yóu)戏(RPG);其他功能包括选(xuǎn)择在屏幕(mù)上跟随自己的宠物(wù)、季节性节(jié)日以及可购买(mǎi)的专属物品等。
目前这款游戏还没(méi)有(yǒu)发售日期,且暂无简体中文支持。
Steam商店页(yè)面:点击这(zhè)里
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了