第五人格随笔浮想模式机关玩法攻略
第五人(rén)格中随(suí)笔(bǐ)浮想模式拥有着(zhe)众多机关可供玩家们选(xuǎn)择,每个都有着独特(tè)的作用,并且可(kě)以进行更改相关的设置,接下来小编就为 大家带来了详细(xì)的玩 法攻略,感兴趣的伙伴们一(yī)起来看看吧(ba)。
第五人格随笔浮(fú)想模式机关(guān)玩法(fǎ)攻略(lüè)
一、玩法规则机关
1、常规排位对局可(kě)以影响胜负的五个机关。
2、密码(mǎ)机可以设置高矮类型,需要几秒修完。
3、初始是否可以破译功能,选择(zé)否会变成一个接受指令。
4、只有接受(shòu)指令才能够交互。
5、狂欢之椅可以(yǐ)设置起飞(fēi)时(shí)间,是否可(kě)以被园丁拆除和各种输出和接受指引。
6、大(dà)门(mén)、地窖以及逃脱都可以进行相应的设(shè)置。
二、场景交互机关
1、常规对局(jú)中不会直接影响(xiǎng)胜负的机关。
2、箱(xiāng)子可以设置开箱时间和什么条件可以交互(hù)。
3、柜(guì)子也可以设置一个条件才能交(jiāo)互,以及三个输出指(zhǐ)令(lìng)。
4、地下室盖(gài)板没有任何功能,就是个建(jiàn)筑。
5、龙(lóng)卷风生成一个风,会额外再个一个,两个风 是绑定(dìng)的。
6、进入一个风就会被传送到另一个,复制的(de)风和复制的风绑定。
7、风可以设置是否可见交互条件以及两个(gè)使风(fēng)出现和消失的两个接受指令。
8、电(diàn)话亭(tíng)没(méi)有任何设置。
三、功能机关
1、在常规对局 没有原型功能方块。
2、可以设置是否可见和是否可进入勾选,只对所选择的队伍生效(xiào)。
3、不可进入(rù)就会近似正(zhèng)常(cháng)方块,可进入就能随意穿模。
4、计(jì)时(shí)器就是一个(gè)秒表,让接受什么指令时(shí),会开始计时(shí)或(huò)停止。
5、在达到(dào)某个(gè)时间点后,输出指令功 能非常多(duō)。
6、计数器可以接受某(mǒu)个指令后使计数加一或(huò)者减一,以及到达某个数值时会输出(chū)指令。
7、逻辑(jí)组件子啊(a)接受指(zhǐ)令后,会传输另一个指令,需要注意只能触发一次。
8、逻辑类型的可(kě)以选择多个事件接受。
9、与就是选择的所有指令触发(fā)后(hòu),才会发送律勾比斯。
10、或就是选择的多个事件中只要有其第五人格随笔浮想模式机关玩法攻略中一个指令被接受了就会输出(chū)律勾比斯。
11、公告拍可以(yǐ)写字,能够改字体、大小和颜色。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了