魔兽世界11.1团队 副本名望系统介绍
魔兽(shòu)世(shì)界11.1团(tuán)队(duì)副本新增了名望系统,提高名望可以 获得增伤BUFF和一些坐骑头衔等奖励,那么魔兽世界11.1团队 副本名望系(xì)统(tǒng)是什(shén)么(me)?下面就给大家带(dài)来魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍。
魔兽世界11.1团队副本名望系统(tǒng)介绍
嘿,各位!随着11.1试(shì)服(fú)进行得如火如荼之际,我们想和大家分享一下一个新功能,这将与新的副本解(jiě)放安德麦一同上线。11.1将推出一个全新的仅团队副本可(kě)用的名望系统,旨在随着时间的推移提供一系(xì)列的(de)实力提升,同时(shí)也包含一些外(wài)观(guān)奖励,并且改善副本玩家的游戏体验。这个名望只能通过(guò)完成团队副本(běn)获得,对我们来说是一(yī)次(cì)重大的尝(cháng)试,接下来让我们谈谈为什么要做这个,如何实现,以及它具体涉及(jí)什么内容。
地心(xīn)之战中的团队副本玩家应该(gāi)对(duì)尼鲁巴尔华服有所了解,这是一种通过击败尼鲁巴尔王宫的首领(lǐng)收集的货币,可用来获得伤害和治疗buff层数。我们(men)认为发布这个机(jī魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍)制的动机是合(hé)理的——特(tè)别是随着(zhe)时间的推移,玩家能够更轻松地达(dá)成赛季目(mù)标,并为那些长期喜欢团队副本但可能想在各种角色上尝(cháng)试的玩家提(tí)供一些额(é)外价值——但(dàn)我们(men)知道依赖货币和任务(wù)的实现方式(shì)并不(bù)完美。复盘看它比我们预期的(de)要(yào)差很(hěn)多——由于战团是一个新(xīn)功能,出现了一些问题导致了BUG,并且(qiě)我们对(duì)于玩家应该有多少华服、如何与赛季(jì)进度对 接(jiē)等问(wèn)题产生了困惑。
尽管(guǎn)如(rú)此,我们感到其加入后的反响(xiǎng)还是积极的(de),系统也在适当(dāng)发挥作用——玩家(jiā)随着时间的推移通过(guò)buff变得更强(qiáng),使得他们能够突破过去赛(sài)季里可能会让他们长时间卡住的BOSS,而这种(zhǒng)节奏(zòu)足够快,让玩(wán)家在继续挑战副本时能看到自己(jǐ)的进步(bù)。所以,当我们根据(jù)反馈考虑如(rú)何迭代和改进时,我们认为(wèi)需要一个玩家熟悉且已经能理解的、与战团功能相关的系(xì)统——从这(zhè)个角度来看,名望感觉(jué)像是下一步比较合适的选择,并作为(wèi)这种功能可能的永久归宿。
欢迎来到加乐宫会员奖励俱乐部。这个20级(jí)的名望系(xì)统旨在(zài)结合上述的副本buff,以及一些经典的便利功能,比如副本跳过,并引入一些新功能(néng),看看哪些有效,哪些(xiē)无(wú)效。在理想的情况下,副本名望应该实(shí)现以下目标:
补充团(tuán)队副本的故事和背景以提高沉浸感和(hé)趣味性。
清晰地传(chuán)达和预示玩(wán)家(jiā)的努力将(jiāng)如何随着时间的推移获得回报。
改善(shàn)副(fù)本的(de)日(rì)常体验,特别是在战(zhàn)斗间隙或(huò)休息期间。
对错过几周副本或赛季(jì)中期(qī)才开始的玩(wán)家保持友(yǒu)好和宽容。
这是我们判断(duàn)11.1团(tuán)队副本名(míng)望成功或失败的标准,关于这些(xiē)目标的反馈,包括但不限于声望轨迹的长度、完(wán)成所需的(de)时间以及所能获(huò)得的奖励,将有助于塑造未(wèi)来补丁中的声望轨迹,甚至决定它是否(fǒu)应该继续存在。
名望获取和进度
让我们谈谈玩家将如何获得名望,以及为确保平稳推进所设定的进度机制。和本文中提(tí)到的其他内容一(yī)样,所有这些都可能会(huì)发生变(biàn)化,所(suǒ)以如(rú)果有任何不(bù)清(qīng)楚的地方,请随时(shí)提问。
就(jiù)像尼鲁巴(bā)尔王宫中的斩离之丝buff一样,这个名望完全是战团(tuán)绑定的,并(bìng)且与难度无关。它可以在任何(hé)角色、任(rèn)何难度下进行推进,并在(zài)以后(hòu)作用于(yú)不同的角色。
进入副(fù)本的(de)玩家将从名望1开始解锁,每周从团队(duì)副本中(zhōng)获得的(de)名望上限为1,全球同步推进。
例如,这意(yì)味着在团(tuán)队副本开放的(de)第一周,无(wú)论击败多(duō)少个首领,玩 家最多(duō)只能提升至名望2。如果(guǒ)一个玩家在第11周开始副(fù)本,那么他将能(néng)够快速地接近该上限(xiàn),然后与其他玩家(jiā)一起进如“每周1点名望”的周期。
团队副本中总共有5000点声望(wàng)——其中(zhōng)一半的声望用 于获得本周的1点名望,并且可以通过杀(shā)死团(tuán)队副本中的首领和名为(wèi)中(zhōng)尉的敌(dí)人获(huò)得。我们这样做有几个原因。
首先,是为了缩短在副本内玩家在花时间的强制要求——以前,玩家需要全通尼鲁巴 尔王(wáng)宫才(cái)能获得(dé)足够的华服来兑换当周的奖(jiǎng)励。现在(zài),如(rú)果你的目(mù)标是获得(dé)本周buff,那会有更灵活的方式来缩短(duǎn)准备时间。
其次 ,我们希(xī)望这对由于(yú)各种原因(yīn)进度较慢的团队(duì)和公会来说不那么(me)苛刻。在第一赛季,如果(guǒ)你的(de)团队不能全通团(tuán)队副本,你会在未来的某周变得更加吃力。这将确保无论是跳过 到后面的首领(lǐng)还是在(zài)团队副(fù)本中被某个首领卡(kǎ)住(zhù)的(de)团队也能根据他们的努力 获得进度,而(ér)不必在团队开荒时间外做额外的“家庭作业”。
声望分配如下:
1至6号首领每个提供450点声望。穆格·兹(zī)伊(yī),安保头子(7号首领)提供(gōng)600点声望(wàng),铬武(wǔ)大王加里维克斯(最终首领)提(tí)供1000点声望。团队副本中的7个“中尉”敌人(rén)(在小怪堆中出现)每个提供100点声望,总计5000点声(shēng)望。
追赶机制的 具体细节待定,但(dàn)将与尼鲁巴尔华服的机制(zhì)非常相似——即玩家落(luò)后时,击(jī)杀怪(guài)物能获得(dé)更多声望 ,确(què)保他们能够在几周内迅速追赶(gǎn)上其他玩家的(de)进度。
对于只对这个系统提(tí)供的外观奖励感兴趣的玩家,加乐宫会(huì)员(yuán)奖励俱乐部(bù)将在未来(lái)长期保持(chí)有效(想想影踪突袭(xí)营或海达希亚水元素),因此即(jí)使是未来(lái)补丁和资料片中的非副本玩家,也能加速进度获得奖励。没有必要在本赛季或任何特定的时(shí)间限制内完成这个系统以获得其(qí)中包(bāo)含的坐骑或玩具(jù)。
名望等级奖励内容
最后,我们简要介(jiè)绍一下当前名望等级的奖励内容。为了简洁起(qǐ)见,我们会将这些(xiē)描述简短,并(bìng)在必要时(shí)添魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍加注释,以尝试(shì)提前(qián)解决一些常见问题。正如之(zhī)前所提到的,这(zhè)些内容(róng)代表了(le)我们目前的计划,所有数值和功(gōng)能都可能会有所变化。对于那些不知道的人,团队副本从洋际酒店开始,通过这个名望系统(tǒng),它将(jiāng)成(chéng)为一个有用的NPC和商人的中心。
名望1
所有专业工作台、商人和一名订单(dān)专员现在都(dōu)可以在(zài)洋际(jì)酒(jiǔ)店使(shǐ)用。
名望2
在解(jiě)放安德麦中吃喝的速度提升100%,并解锁洋际酒店的破损符文分配器,它可以有机会(huì)提供一个(gè)强化符文。
名望3
洋际(jì)酒店内将解 锁幻化和物品升级商人。
名望4
获得你(nǐ)的加乐宫会员奖励卡,它(tā)在洋际(jì)酒(jiǔ)店中起到(dào)炉石的作用,并且在解(jiě)放安德麦中获得3%的伤害和治疗提升。
奖励卡(kǎ)有30分钟冷却时间,并且只能在(zài)解放安德麦中使(shǐ)用——它的目(mù)的是在你需要制(zhì)作、升级或做其他事情时在清小怪的时候将你送回酒店。
名望5
在团队副(fù)本中可以使用修理站,它(tā)还可以移除“心满意(yì)足”debuff,很(hěn)像大秘境中的时光侍从。
这些不是为了取代工程 锤(chuí),并且将在团队副本的户外区域稀疏放置(zhì)。
名望6
在团队副 本中非战斗状态下获得10%的移(yí)动速度加成,并可以在非战斗状态下自我复活。
自我(wǒ)复活的调整待定,但我们(men)目前的目标是冷却时间在30分钟到1小时之间,旨(zhǐ)在作为紧急(jí)灭团(tuán)恢复工具。
名望7
伤害和治疗buff提(tí)高至6%。
名望8
解锁(suǒ)团队副本跳过功能;击败第一个首领后,一个NPC会带(dài)着火箭飞来(lái),你可以(yǐ)用它跳到7号和8号首领那。
由于以(yǐ)前的团队副本跳过是通过任务并且(qiě)每个难度都不同,将这个功能放在名望系(xì)统中是我们正在尝试的许多事(shì)情之一。
即使你没(méi)有达(dá)到名望8,你也可以根据击败(bài)的首(shǒu)领使用这个(gè)NPC在(zài)团队副本(běn)中移动,类(lèi)似于尼鲁(lǔ)巴尔王(wáng)宫和其他(tā)以前的团队副本中的飞行点——名望只是在那些(xiē)首领还活着的时候(hòu)提(tí)前跳过。
名望9
在血腥大(dà)熔炉(团(tuán)队副本的早期首领之一)外(wài)面的(de)2个商人将向(xiàng)你出售基于托克和弗(fú)莱兰(lán)多(在该战斗中发(fā)现的机械(xiè)猩猩和(hé)机械恐(kǒng)龙)的微(wēi)型战斗宠物。
名望10
伤(shāng)害和治疗buff提高(gāo)至(zhì)9%。
名望11
非(fēi)战斗状态下(xià)移动(dòng)速度提高至(zhì)20%,并(bìng)且你(nǐ)现在获得一个(gè)赝品贩子的(de)凭证,可以在酒店中用于兑(duì)换(huàn)外(wài)观。
就像(xiàng)巨龙时(shí)代第四赛季的商人一(yī)样,其中一个商人将提供来自解放安德麦(mài)团队副本的多种颜色的武器供购买。
名望12
团队(duì)副本中的一个地精将为你提供辣酱,一种基于你副本(běn)消耗品效果的火焰伤害触发物(wù)。
专业消耗品在历史(shǐ)上存在一个问题,即在整个资料片中它们通常(cháng)不会升级(jí),所(suǒ)以这(zhè)是一种尝试,使进食充(chōng)分(fēn)、合剂、药水和附魔在团队副本环境中的(de)价值更强。
名望13
伤害(hài)和治疗buff提高至12%。
名(míng)望14
来自名望2的破(pò)损符文(wén)分配器现在已修复(fù)!它总是获得一个强化符文,并且有机会获(huò)得(dé)更多(或者爆炸)。
名望15
获得第二个赝品贩子的凭证用(yòng)于外观,并(bìng)且(qiě)团队副本的第六个首领(独臂盗(dào)匪)现在有少许几率在未来的(de)击杀中掉落一个赝品贩(fàn)子的凭证。
名(míng)望16
伤害和治疗buff提高至15%。
名望17
获得一个令人费解的财(cái)阀凭 证,可(kě)以用它从解放(fàng)安德麦中兑(duì)换一件(jiàn)武器、饰品(pǐn)或其他特(tè)殊物品。
与巨龙时代第四赛季的青铜锭和暗影国度第四(sì)赛季的第纳尔类似,这些有自己(jǐ)的升级路线——这意味着如果有足够的纹 章(zhāng)和神勇石,它们将提升到最高14级。
这在正式发布前可能会改变,但目的是(shì)让任何达到这一点的人都可以完全升级和使用(yòng)它们,而不是被锁定在特定难度或(huò)有特定条件。
名望18
非(fēi)战(zhàn)斗状态下移动(dòng)速(sù)度提高至(zhì)30%,现(xiàn)在可以在(zài)酒店中找到拍卖师。
名望19
获得最后(hòu)一个(gè)令人费解的(de)财阀凭证,并且伤害和治疗buff达到最大值18%。
名(míng)望20
纯粹的外(wài)观等级,玩家(jiā)获得“豪客”称号(hào)、一个传(chuán)送(sòng)到(dào)团(tuán)队副本入口的传送门(可在任何地方使用),最后可以解锁愤怒的弗莱兰多(duō)坐骑,这(zhè)是在血(xuè)腥大熔炉战斗中发现的机械恐(kǒng)龙。
我(wǒ)们会继(jì)续关注并尽力 解答相关问题。非常感谢您的 阅读,我 们期待您的反(fǎn)馈和讨论。安德(dé)麦见!
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了