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赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲

赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲

近日,赛博(bó)朋克2077的续作副游戏总监PawełSasko分享了自己在开发过程(chéng)中保持高效专注的秘诀。Sasko透露,他在开发过程中会循环播放10小时低保真(lofi)的音乐,比(bǐ)如“EpicSaxGuy”这样的(de)音乐,来帮助他保持极度的专注和清晰思 维(wéi)。

赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲om/uploads/2025/0220/e0206赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲ed670620234701e4e354f333891.jpg"alt="赛博朋克(kè)2副总监透露开发秘诀">

Sasko在一条推文中说道:“在编写脚本(běn)或(huò)写作时,我(wǒ)会循环播放我听不懂的音乐或节奏强烈的曲目(mù),以进入工作状态。我听了‘EpicSaxGuy10小时循环’的次数多得让我(wǒ)自己都不愿承认。它让我在工作中获得了极度的专注(zhù)和(hé)清晰的思维。”

他进一步解释说,这种音乐循环的方式能 够(gòu)屏蔽外界的干扰,让他完全沉浸在开(kāi)发(fā)任务中。他还提(tí)到,这(zhè)种工作方式在游戏(xì)开发的高(gāo)压环(huán)境下尤为重要,尤(yóu)其是在处理(lǐ)复杂的游戏机(jī)制和叙事(shì)设计时。通过这种方式,他能(néng)够(gòu)更高效地解决问(wèn)题,并在短时间内完成(chéng)大(dà)量工作。

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对(duì)于“EpicSaxGuy”这首(shǒu)音乐相信很多玩(wán)家并不陌(mò)生(shēng),早期很(hěn)多外网的炉石集(jí)锦(jǐn)都用这个(gè)音乐配音,被很多(duō)炉石玩家称(chēng)为“斩杀神曲”,而这首歌(gē)实际(jì)上是一段(duàn)源自摩尔多瓦(wǎ)乐队SunStrokeProject在(zài)2010年欧洲歌唱大赛(EurovisionSongContest)上表演的歌曲RunAway中(zhōng)的萨克(kè)斯独奏部(bù)分。这段独(dú)奏由乐队的萨(sà)克(kè)斯(sī)手SergeyStepanov演奏,因其极具(jù)感染力和魔性的旋律迅速走红,成为(wèi)网络迷因。

值得一提的是,Sasko的这种工 作(zuò)方(fāng)法并不是个例,许多创意行业(yè)的从业者都(dōu)会使(shǐ)用类似的方式来提高工作效(xiào)率。音(yīn)乐作为一种工具(jù),能够帮助 人们进入“心(xīn)流”状态,从而 更高效(xiào)完成(chéng)任务(wù)。

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