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赛博朋克粉丝质疑TGA规则老头环DLC提名资格

赛博朋克粉丝质疑TGA规则老头环DLC提名资格

艾尔登法环在2022年夺得TheGameAwards(T赛博朋克粉丝质疑TGA规则老头环DLC提名资格GA)年度最佳游戏奖后,今年凭借其DLC黄金树之影再(zài)次获得(dé)同一奖项提名。这次提名得益于TGA的(de)新(xīn)规则,即(jí)DLC作(zuò)品也可以竞逐年度最佳游戏,这一变化无疑改写了TGA的历史。

然而,并非(fēi)所有(yǒu)人对此决定感到(dào)满意(yì)。许(xǔ)多粉丝认为,赛博朋克(kè)2077的DLC往(wǎng)日之影(yǐng)在去年应该获(huò)得同样的机会。这部由CDProjektRED推出的DLC,凭借(jiè)极高的评价成(chéng)功挽回了赛博朋克2077在玩家(jiā)群 体中的声望,并引(yǐn)发了(le)粉丝对TGA公平性的热烈讨(tǎo)论。

在推特等社交媒体(tǐ)上 ,粉丝争论应将DLC作品划(huà)分至单独的奖项类(lèi)别,但如果2024年的规则适用于去年,他们认为往日之影完全有(yǒu)资格竞(jìng)逐年度最佳(jiā)游戏,甚至(zhì)可能夺得这一殊荣。该DLC在剧情叙 事和表演(yǎn)两个类别均获提名,且获得了(le)评论界和玩家的一致好(hǎo)评,却无缘年度最佳游戏,让粉丝倍感不平(píng)。

值(zhí)得一提(tí)的是,TGA历来的提名争议并不少见。过 去,粉(fěn)丝也曾对翻拍游戏的提名(míng)资格提出质疑,甚至认为2018年的荒野大镖客2才是当年应该获奖的游 戏。

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