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宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利

宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利

最近一款看起来明显是宝可梦克隆的游戏FayKeeper上架(jià)了Steam商店。在这款游戏里,玩家能够捕捉数百种名为“Fay”的生物。开发者自己也承认(rèn),宝可梦是(shì)“最(zuì)主要的参考”,并称其目(mù)的视为了让游戏具有怀旧感。

InsiderGaming称其收到了合作(zuò)邀请,但对游戏提出了抄袭的(de)质疑,并(bìng)整(zhěng)理 了以(yǐ)下一些图片进行对比:

对此,开 发者(zhě)BGS工作室回(huí)应了(le)质(zhì)疑,表示其“避(bì)免(miǎn)了可(kě)能带来 任何法律(lǜ)影响的所有(yǒu)专(zhuān)利机制”,并且承诺(nuò)未来会(huì)包含宝可梦中所不(bù)具有的一些功能。

工作室写道:“乍一看,FayKeeper确实和宝可梦很相似(shì),因为它从一开始就是(shì)出于怀(huái)旧的想法(制作的)。但(dàn)我们在法律方面做了很多研究;每(měi)个像素和每行代码都是我们从头(tóu)开始制作的,宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利我们还(hái)避免(miǎn)了所有可能给我们带来任何法律后果的 专利机制。”

宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利>“我们的目标是创造一(yī)款游戏,虽然对早期(qī)神奇宝贝游戏等游戏怀旧,但也具有 不同的机制和新功能(néng)。由(yóu)于我 们仍处于开(kāi)发阶段,其中许多功能尚未(wèi)公(gōng)开展示……”

游戏宣宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利传片:

随后工作室透露了一些功能(néng),称游戏将包含(hán)主(zhǔ)线和支线任务(wù),这意味着游戏将更像是一(yī)款包含抓取(qǔ)怪物机制的传统(tǒng)角色扮演游戏(RPG);其他功能包(bāo)括选择在屏(píng)幕上跟随自己的宠物、季(jì)节性(xìng)节日以及可购买(mǎi)的专(zhuān)属物品等(děng)。

目(mù)前这款游戏还没有发售日(rì)期,且暂无简体中文支持(chí)。

Steam商店页面:点击这里

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