足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐
自我介(jiè)绍环节先来,我(wǒ)是从(cóng)CM托马迪艾拉时代开始(shǐ)接触足(zú)球(qiú)经理游戏的玩家。对于老玩(wán)家来说(shuō)我的(de)经历(lì)他们应该能感同身受。我玩过FM09的早期和后期版本,以及FM10的1010和1030,还(hái)有FM11。对我来(lái)说FM09的第一个版本(běn)非常有意思,大多数进球都是单刀球,要么是中锋的单刀,要么是中锋与快速边锋(fēng)的配合。但(dàn)是随着(zhe)版本的更新,进(jìn)球的(de)方式变得更(gèng)加多样化,包括前(qián)锋生吃后(hòu)卫、远射、定位球、铲射,应有尽有。我记(jì)得有一个非常(cháng)精(jīng)彩的进球,对方守门员(yuán)扑(pū)球(qiú)脱手,我的前锋看(kàn)到后双脚夹住球,然后跳过守(shǒu)门(mén)员打(dǎ)进了空门。这是我这么多年来在游戏中再也没有(yǒu)进过的球。遗(yí)憾(hàn)的是我不(bù)会录像,这也(yě)反(fǎn)映(yìng)了09版游戏引擎的强大(dà)。相比之下FM10的1010版本甚至不如09的最后版本,进球(qiú)方式非常单调,75%的进球都是两(liǎng)侧(cè)的斜射和BT角球。而1030版本虽(suī)然不错(cuò),但与09版相比,感觉也(yě)就(jiù)那样。至于FM11,我个人感觉不错,1110版本进球方式(shì)更加丰富,但BT角球的技巧似乎还没有哪位大神总结出来。在打1110补(bǔ)丁之前,前锋发前点比(bǐ)较好进球(qiú),1110补丁之(zhī)后,进球难度也有所增加。
接下(xià)来谈(tán)谈阵型。我从09版开始尝试过网上的(de)几个超级(jí)阵型,但无一例外地被电脑狂虐,网上说需要磨合10场比(bǐ)赛(sài),但即便磨合了20场比赛,我还是被虐得很惨(cǎn)。于是我开始 自己足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐琢磨阵型。我发现无(wú)论是(shì)09、10还是11版,有一个阵型永远有效,虽然不能保证全胜,但可以保证球队稳步提升(shēng)。这个阵(zhèn)型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有(yǒu)时可(kě)以上提变为(wèi)ST,形成不对称阵型。AML和AMR多带球传中,也可内切。MC和DMC都多直传(chuán),其中有一个MC负责进攻,多插上,另一个MC负责控场,DMC则(zé)完全防守(shǒu)。前场三人都是前插,比赛中如果接不到球就减少插上。全队要求传球多直传,少短(duǎn)传,主打反击。将速度最快的(de)AML/ST或AMR/ST留(liú)在前场不回(huí)防,专门打反击。这个阵型有很多(duō)变体。例(lì)如在09版(bǎn)中,如果你拥有兼(jiān)具速度和弹(dàn)跳的后卫(如ZAPATA),可以打344阵型,取消边后卫,增加一个前锋 。我使用这个阵型两个赛季没有输过,所以也就不想再玩了。
在选球员方(fāng)面,边锋一(yī)定要快,中锋要高(gāo)大(dà)强壮且不要太慢(màn),边后卫不要攻强守弱(ruò)。控场中场身(shēn)体对抗不要太弱,速(sù)度不能太慢,工作态度(dù)一定要高。后腰要像屠(tú)夫一样(yàng),高(gāo)大更好。以下是针(zhēn)对09版的(de)一些球员(yuán)推荐:
自我(wǒ)介绍环节(jié)先来(lái),我是从(cóng)CM托(tuō)马迪艾拉时代(dài)开(kāi)始(shǐ)接触足球经理游戏的玩家。对于(yú)老玩家来说我(wǒ)的经历他(tā)们应该能感(gǎn)同身受。我玩过FM09的早期和后期版本(běn),以及FM10的(de)1010和1030,还有FM11。对我来(lái)说FM09的第一个(gè)版本 非常有意思,大(dà)多数进球都是单刀球,要么是中锋的单刀,要(yào)么是中(zhōng)锋(fēng)与(yǔ)快速 边锋(fēng)的配合。但是随(suí)着版本的(de)更(gèng)新,进球的方式变得更加多样化(huà),包括前锋生吃后卫、远射、定位球、铲射,应有尽有。我记得有一个非常精彩的进球,对方守门员扑球(qiú)脱手(shǒu),我的(de)前锋看(kàn)到后双脚夹住球,然后(hòu)跳过守门员打进了空门。这是我这么多年来在游戏中(zhōng)再(zài)也没(méi)有进过的球。遗憾的是我(wǒ)不会录像,这也反映了09版(bǎn)游(yóu)戏引擎的强大。相比之下FM10的1010版本甚至不如09的最后版本,进球(qiú)方式非(fēi)常单调,75%的进球都是两侧的斜射和BT角球。而1030版本虽然不错(cuò),但与09版相比,感觉也就那样。至于FM11,我个人感觉不错,1110版本(běn)进球方式更加丰富,但BT角球的技(jì)巧(qiǎo)似乎还没有哪位大神总结(jié)出来。在打1110补丁之前,前锋发前点比较(jiào)好进(jìn)球,1110补丁(dīng)之后,进球难(nán)度也有所(suǒ)增加。
接下来谈(tán)谈阵型。我从09版开始尝试过网上(shàng)的几个超级(jí)阵 型,但无一例外地(dì)被电(diàn)脑狂虐,网(wǎng)上说需要磨合10场比赛,但即便磨合了20场比赛,我还是被虐得很惨。于是我开始(shǐ)自己琢(zuó)磨阵型。我(wǒ)发现无论是(shì)09、10还是11版,有一个(gè)阵型永远有效,虽然不能保(bǎo)证全胜,但可以保(bǎo)证球队稳步提升。这个阵型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时(shí)可以上提变为(wèi)ST,形成不对称阵型。AML和AMR多(duō)带球传中 ,也可内(nèi)切。MC和DMC都多直传(chuán),其中有一个MC负责进攻,多(duō)插上,另一个(gè)MC负责控(kòng)场,DMC则完全防守。前场三人都是前插,比赛中如果接不到球就减(jiǎn)少插(chā)上。全队要(yào)求传球多(duō)直传,少短(duǎn)传,主打反击。将速度(dù)最快的AML/ST或AMR/ST留在前场不回(huí)防(fáng),专门打反击。这个阵型有很多变(biàn)体。例(lì)如在(zài)09版中,如果你拥有兼(jiān)具速(sù)度和弹跳的后卫(wèi)(如ZAPATA),可(kě)以打344阵型,取消边后卫,增加一个(gè)前锋。我使用这个(gè)阵型(xíng)两个赛季没有输过,所以也就不想再(zài)玩了。
在选球员方面,边锋一定要快,中锋要高大强壮且不要太慢,边后卫不要攻强守弱。控(kòng)场中(zhōng)场(chǎng)身(shēn)体对抗不要太弱,速度(dù)不能太慢,工作态(tài)度一定要高。后腰要像屠夫一样,高大更好。以足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐下是针对09版的一些球(qiú)员(yuán)推(tuī)荐:
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了