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新英雄魔 术师的技能 介绍和评测

新英雄魔 术师的技能 介绍和评测

魔(mó)术师(被怀疑只是来炫(xuàn)技,偷其他英雄的大招展示展示)

无论怎么看都是老(lǎo)七的模(mó)型枪械,甚至保留元灵(líng)加成移速,只不过枪变成了(le)两(liǎng)联发且射速较低,听声音(yīn)以后肯定要改动作成飞纸(zhǐ)牌,因(yīn)此应该是个类似老七(qī)的元灵核。对比测试服(fú)只(zhǐ)改(gǎi)动了大招,可能是拿来(lái)炫技(jì)的,所以凭(píng)什么海魇不上线。

1技能,同测试服,可充能,射出一发魔(mó)法闪电,再按一次重定位,形(xíng)成三角杀 ,类(lèi)似灵魅的卡牌。可以与2技能分身配合射(shè)两发,但分身伤(shāng)害低,T2减10%元灵抗性,T3增加伤害并消除分 身伤害惩罚(fá),怎么看(kàn)都是主力新英雄魔术师的技能介绍和评测(lì)输出技(jì)能。

2技能,同测(cè)新英雄魔术师的技能介绍和评测试服,召(zhào)唤一个分身,朝玩家射击的(de)方向射击子弹但(dàn)元灵伤害,还有新英雄魔术师的技能介绍和评测一次换位功能,疑似有(yǒu)点太综(zōng)合太强了,真核心技能。虽然前期魔术师射速低,但(dàn)带着(zhe)分身射,几乎就是个2倍的混伤输出,甚至重装填(tián),还兼顾技能联动爆发和逃生。

3技能,小改动,把(bǎ)目标和自己变成小兔(tù)子(zi),不再能对友方释放(fàng),附带诅咒、增(zēng)伤和加(jiā)移速,增伤不(bù)对自己生效,简单的控制加条件(jiàn)增伤。T3范围变兔子有bug,如果对自己使用并且旁边有敌人一起变兔子,那么(me)敌人变回来时自己的模型不(bù)会变回来(lái),可(kě)通过(guò)二(èr)次释放解除(chú)。

4技能(néng),重(zhòng)中之重,从测试(shì)服的三角雷什么 的(de)变成偷大招,虽然很想说是拉比克,目前显然(rán)更像塞拉斯,使用时模型会一起变化为原英(yīng)雄。即使设定为自 动施法依旧需要二次选定,也就是非自动施法,并连带偷来的大招变成非自动施法,实战里别忘了。10秒是(shì)偷来的技能可以在(zài)手上(shàng)捏(niē)住10秒,释放则(zé)跟原技能一样(yàng),包括持续时(shí)间与冷(lěng)却,且吃装(zhuāng)备加成,跟随魔术师的技能T级。偷的距离意外的很近,几乎要贴脸,可能没那么大的应用场景。

友(yǒu)情提示:不要偷haze的大招,这个大招吃射速,而魔术师射(shè)速极低。即使(shǐ)有魔液T3大招,依旧不能在滚球期间使用1和3技能。

内容来源:小黑盒作者“neoSaitama”

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