魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍
魔兽世界(jiè)11.1团队副本新增了名望(wàng)系统(tǒng),提高名望(wàng)可以获(huò)得增伤BUFF和一些坐 骑头衔等奖励(lì),那么(me)魔兽(shòu)世界11.1团队副本(běn)名(míng)望系统是什么(me)?下面就给大(dà)家带来魔兽世界11.1团(tuán)队副本名望系统介绍。
魔兽(shòu)世界11.1团队副(fù)本名望(wàng)系统介绍
嘿,各位(wèi)!随着11.1试(shì)服进行得如(rú)火(huǒ)如荼之际,我们想和大(dà)家分(fēn)享一下一个新功能,这将与新的副本解放安德麦一同上(shàng)线。11.1将推出一(yī)个全新的仅团队副本可(kě)用的(de)名望系统,旨在随着时间的推移提供一系列的实力提(tí)升,同时也包含(hán)一些(xiē)外观奖励,并 且改善副本玩家的游戏(xì)体验。这个名望只能通过完成团队副本获(huò)得,对我们来说是一次重大的尝试,接下来(lái)让(ràng)我们谈谈为什么要做这个,如何实现,以及它具体涉及什么内容。
地心之战中的团队副本玩家应该对尼鲁巴尔华服有所了解,这是(shì)一种通过击败尼(ní)鲁巴尔王(wáng)宫的首领收(shōu)集(jí)的货币,可用来获得伤害和治疗buff层数。我们认为发布这个机制的动(dòng)机是合理的(de)——特别是随着时(shí)间(jiān)的推移,玩家能够更轻松(sōng)地达成赛季目标,并为那些长期(qī)喜欢(huān)团队副本但可(kě)能想在各种(zhǒng)角色上尝试(shì)的玩家提(tí)供一些额外价值——但我们知道依赖货币和任务的实现方式并不(bù)完美。复盘看它比我们预期(qī)的(de)要(yào)差很多——由于战团是一(yī)个新功能,出现了一些问题(tí)导致了BUG,并(bìng)且我们(men)对于(yú)玩家应该有多少华服、如(rú)何与赛季进度 对接等问题产生了困惑。
尽管(guǎn)如此,我们感到其加(jiā)入后的反响还是积(jī)极的,系统也在适当发挥作(zuò)用——玩家随着时间的(de)推移(yí)通过buff变得更(gèng)强(qiáng),使得他们能够突破(pò)过去赛季(jì)里可能会让(ràng)他们长时间卡住的BOSS,而这种节奏足够快,让玩家在继续(xù)挑战副(fù)本时能看到自(zì)己(jǐ)的 进步。所以,当我们根据反馈 考虑如何迭代和改进时,我们认为需要一个玩家熟悉且已经 能理解的、与战团功能相关的系统——从这个角度来看,名望感觉像是下一步比 较合适的选择,并(bìng)作为这种功能可能的(de)永久归宿。
欢(huān)迎来到(dào)加乐宫会(huì)员奖励俱乐部。这个20级的名望系统(tǒng)旨在结合(hé)上述的副本buff,以及一些经典的便利功能,比如副本(běn)跳过,并(bìng)引入一些新功(gōng)能,看看哪些有效,哪些(xiē)无效。在理(lǐ)想(xiǎng)的情况下,副(fù)本名望应该实现以下目标:
补充团队副本的故事(shì)和背景以提高沉浸感和趣味(wèi)性。
清晰地传达和预示玩(wán)家的努力将如何随(suí)着时间的推移获得回报。
改善副本的日常体验,特别是在(zài)战斗间隙或休息(xī)期间。
对错过几周副本或赛季中期才开始(shǐ)的玩家保持友好(hǎo)和宽(kuān)容。
这(zhè)是我们判断11.1团队副本名望成功或失败的标准,关于这些目标的反馈,包括(kuò)但不限(xiàn)于声望轨迹的(de)长度、完成(chéng)所需的时间以及所能获得的奖励,将有助于塑造未来补丁中 的声望轨迹,甚(shèn)至(zhì)决定它是否应(yīng)该(gāi)继续(xù)存在。
名望获取和进度(dù)
让我们谈谈玩家(jiā)将如(rú)何获得名望,以(yǐ)及为确保平稳推进所设定的进度机制(zhì)。和本文中提到的其他内容一样,所(suǒ)有这些都可能会发生(shēng)变化,所(suǒ)以如果有任何不(bù)清楚的地方,请随时提 问。
就像尼鲁巴尔(ěr)王宫中的(de)斩离之丝buff一样,这个(gè)名望完全是战团绑定的,并且与难度无关。它可以在任何角色、任何难度(dù)下进行推进,并在(zài)以后(hòu)作用于(yú)不同的(de)角色。
进入副本的(de)玩家将(jiāng)从名望1开始解锁(suǒ),每周从团队副本(běn)中获得的(de)名望(wàng)上限为1,全球同步推进。
例如,这意(yì)味着在(zài)团队副本开放的第一周,无论击败多少个首领,玩家最多只能提升至名望 2。如果一个玩家在第11周开始副本,那么他将能(néng)够(gòu)快速地接近该上限,然后与其他玩家一起进(jìn)如“每周1点名望”的周期。
团队副本中总(zǒng)共有5000点声望——其中一半的(de)声望用于获得(dé)本周的1点名望(wàng),并且可以通过杀死团队副本中的首领和名为中尉的敌人(rén)获得。我们这样做有几个原因。
首先(xiān),是为(wèi)了缩短在副本内玩家在花(huā)时间的强制要求——以前,玩家(jiā)需要(yào)全通尼鲁巴尔王宫才能获得足够的华服来兑换当周的奖励(lì)。现在,如(rú)果你的目标是获得(dé)本周buff,那会有更灵活的(de)方式来缩短准备时(shí)间。
其次,我们(m魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍en)希望这对由于各(gè)种原因(yīn)进度较慢的团队和公会来说不那(nà)么苛刻。在(zài)第(dì)一赛季,如果你的团队不能全通团队副本,你会在未来的某周变得更(gèng)加吃力。这将确保无论是跳过(guò)到(dào)后面的首领还(hái)是在团队(duì)副本中被某个首领卡(kǎ)住的团队也(yě)能根据他们的努力获得(dé)进度,而(ér)不必在团队开荒时间外做额外的(de)“家庭作业”。
声望分配如下:
1至6号首领(lǐng)每个提供450点声望。穆格·兹伊,安保头子(7号首领)提供600点声望,铬(gè)武大王加(jiā)里维(wéi)克斯(最终首领)提供1000点(diǎn)声望(wàng)。团队副本中的(de)7个“中尉”敌 人(在小怪堆中出现(xiàn))每个提(tí)供100点声望,总(zǒng)计5000点声(shēng)望。
追赶机制的具体细节待定,但将与尼鲁(lǔ)巴尔(ěr)华服的机制非常相似——即玩家落后(hòu)时,击杀怪物能 获得更多声望(wàng),确保他们能够在几周内迅速追赶上其(qí)他玩家的进度。
对于只对(duì)这个系统提供的外观奖励感兴趣的 玩家,加乐宫会员奖(jiǎng)励俱乐部将在未来长(zhǎng)期保持有效(想想(xiǎng)影(yǐng)踪突袭营或海达希亚水元素),因此即 使是未来补丁和资料片(piàn)中的非副本玩家,也能加速进度(dù)获得奖励。没(méi)有必要在本赛季 或任何特定(dìng)的时间限制内完(wán)成这个系统以获得其(qí)中包含的坐骑或玩具。
名望等级奖励内容
最后,我们简要介(jiè)绍一(yī)下当(dāng)前名(míng)望等级的奖励内容。为了简 洁起见,我们会将这些描述简短,并在必要时添加注释,以尝试提(tí)前解决(jué)一些常见(jiàn)问题。正如之前所提到的,这些内容代表(biǎo)了(le)我们(men)目前的计划,所(suǒ)有数值和功能都可能(néng)会有所变化。对于那些不知道的人,团队副本从洋(yáng)际(jì)酒(jiǔ)店开始,通过这个名望系统,它将成为(wèi)一个有用的NPC和 商人的中心(xīn)。
名望1
所有专业工作台(tái)、商人和一名订单专员现在都可以在洋际酒店使用。
名(míng)望2
在解放安德(dé)麦中吃喝的速度提升100%,并解锁洋际 酒店的破损(sǔn)符文分配器,它可以有机会提供一个强化符文。
名望3
洋际(jì)酒店内将解锁幻化和物品升级商人。
名望4
获得你的加乐宫会员奖励卡(kǎ),它在洋际酒(jiǔ)店中起到炉石的作用,并且在解放(fàng)安德麦中获得3%的伤(shāng)害和治疗提升。
奖励卡(kǎ)有30分钟冷却时间,并(bìng)且只能在解放安德麦中使用——它的(de)目的是在你需要制作、升级或(huò)做其他事情时在清小怪的时候将你送回酒店。
名望5
在团(tuán)队副本中可以使用修理站,它还可以移除“心满意足”debuff,很像大秘(mì)境中(zhōng)的时(shí)光(guāng)侍从。
这些不是(shì)为了取代工程(chéng)锤,并且将在团队副本的(de)户外区域稀疏放置。
名望6
在团队副(fù)本中非战斗(dòu)状态下获(huò)得10%的移动速度加成,并可以在非战斗状(zhuàng)态下自我复活(huó)。
自我复活的(de)调整待(dài)定,但我们目(mù)前的目标是冷却时间在30分钟到1小时之间,旨(zhǐ)在作为紧急(jí)灭团恢复(fù)工具。
名望7
伤害和治(zhì)疗buff提高至6%。
名望8
解(jiě)锁团队 副本跳过功能;击败第一个首(shǒu)领(lǐng)后,一个NPC会带着火箭飞来,你可以(yǐ)用它跳到(dào)7号和8号首领那。
由于以(yǐ)前的团队副本(běn)跳过是通过任务并且每(měi)个难度(dù)都不同,将这个功能放在名望系统中是我们正(zhèng)在尝试(shì)的许多事情(qíng)之一。
即使你没有达到名望8,你(nǐ)也可以根据击败的首领使用(yòng)这个NPC在团队副本中移(yí)动,类似于尼鲁(lǔ)巴尔王宫和其他以前(qián)的团队副本中(zhōng)的飞行点——名望只魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍eight: 24px;'>魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍是在那些首领还活着(zhe)的时候(hòu)提前跳过。
名望9
在血腥大(dà)熔炉(lú)(团队副本的早(zǎo)期(qī)首领之一)外面的2个商人将向(xiàng)你出售基于托(tuō)克和(hé)弗莱兰多(在该战斗中发现的机械猩(xīng)猩和机械恐(kǒng)龙)的微型(xíng)战斗宠物。
名望(wàng)10
伤害(hài)和治疗buff提高(gāo)至9%。
名望11
非战(zhàn)斗状(zhuàng)态下移动速度提高至20%,并(bìng)且你现在获得一个赝品贩子的凭证,可以在酒店中(zhōng)用于兑换外(wài)观。
就像巨龙时代第四赛季的商人一样,其中一个商人将提(tí)供来(lái)自解放安德麦团队副本的多种颜色的武器供购买。
名望(wàng)12
团队(duì)副本中的一个地(dì)精将为你提供辣(là)酱,一(yī)种基于你副本消耗品效果(guǒ)的火焰伤害触发物。
专(zhuān)业消耗品在(zài)历史上存在(zài)一个问题,即在整个资(zī)料片中它们通常不会升级,所以(yǐ)这是一(yī)种尝(cháng)试,使进食充分、合剂、药水和附魔(mó)在团队副本环境中的价值(zhí)更强(qiáng)。
名望13
伤害和治疗buff提高至12%。
名望14
来自名望2的破损符(fú)文分配器现在(zài)已(yǐ)修复!它(tā)总(zǒng)是获得一个强化符文,并(bìng)且有机会(huì)获得更多(或者爆炸)。
名望15
获得第二个(gè)赝品贩子的(de)凭证(zhèng)用于外观,并且团队副本的第六个(gè)首领(独臂盗(dào)匪(fěi))现(xiàn)在有少许几率在未来的击杀中掉落一个赝品贩子(zi)的(de)凭证。
名望16
伤害和治疗buff提高至15%。
名望(wàng)17
获得一个令人费(fèi)解(jiě)的财阀凭证,可以用它从解放安德麦中兑换一件(jiàn)武器、饰(shì)品或(huò)其(qí)他特殊物(wù)品。
与(yǔ)巨龙时代第四赛季的青铜(tóng)锭和暗影国度第四赛季的第纳尔类(lèi)似,这些 有自己的升级路线(xiàn)——这意味着如果有足够的纹章和(hé)神勇石,它们(men)将提升到最高14级(jí)。
这在(zài)正式发布前(qián)可能会改变,但目的是让任何达到这一点的人都可以完全升级(jí)和使用 它们,而不(bù)是被锁定在特(tè)定难度或有特定条(tiáo)件。
名望18
非战斗状态下移动速度提高(gāo)至30%,现在可以在酒店中找(zhǎo)到拍(pāi)卖师(shī)。
名望19
获得最后(hòu)一个令人费解的财阀(fá)凭证,并且伤害和(hé)治疗buff达到(dào)最大(dà)值(zhí)18%。
名望 20
纯粹的外观 等级,玩家获(huò)得(dé)“豪客”称号、一个(gè)传(chuán)送(sòng)到团队副本入口的传送门(可在任何地方使用),最后可以解(jiě)锁愤怒的弗莱兰多坐骑,这是在血(xuè)腥大熔炉战斗中发现的机(jī)械恐龙。
我(wǒ)们会继(jì)续关注并尽力解答相关问(wèn)题。非常感谢您的阅读(dú),我们期待您(nín)的反馈和讨论。安德麦见!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了