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刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光

刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光

据(jù)tech4gamers报道(dào),近日(rì),刺客信条:影创意总监JonathanDumont在FragNart频道直(zhí)播中透露,游(y刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光óu)戏完 成主故事大约需要40小时。

创意总监重申,新作(zuò)刺客信条:影的规模介于刺客信条:起源和刺 客信条:奥(ào)德赛之间。作为参考,刺客信条:起源主线剧情约30小(xiǎo)时,而奥德赛(sài)的主线任务(wù)则延长至约45小(xiǎo)时。刺客信(xìn)条:影(yǐng)似(shì)乎在(zài)两者之(zhī)间找到了平衡,提供了一个既长又节奏(zòu)紧(jǐn)凑(còu)的故事体验(yàn),避免出现过多支(zhī)线任务的重复感。

据介绍,对于只(zhǐ)关注主线任务的玩家来(lái)说,主线故事大约需要(yào)40个小时,但对于想要深入了解的玩家来说,还有很多事情可做。如果你是一个喜欢探索、完成所有内容的玩家(jiā),那么 除了(le)主线任务外(wài),你还可以投入大量时间发掘(jué)隐刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光藏的细节(jié)、接受支线任(rèn)务,可能将总(zǒng)时长延伸至60小时(shí)以上(shàng)。

在游戏玩(wán)法方(fāng)面,刺客信条:影结(jié)合(hé)了传统的潜行元素和现代RPG特性。玩家可以通(tōng)过每个主角的独特技能以多(duō)种方式完成任务(wù)。

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