橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

近日生化奇兵之父KenLevine在 接受外媒“Edge”采访时透露(lù),虽然(rán)他在2014年宣布关闭IrrationalGames工作室,以专注于“不同类型的游戏”,但其实(shí)他本人的意(yì)愿 是让(ràng)IrrationalGames继(jì)续(xù)开发游戏,但Take-Two方(fāng)面却给出 了关(guān)闭的决(jué)定。

KenLevine是在对领导IrrationalGames的过程(chéng)中感受到压 力,并且遭(zāo)遇父母去世等家庭变故,使得他认为团队对自己失去了信心,因此才决定将工作室卖给Take-Two。

但KenLevine的本意是“我只需要开(kāi)始做一件新(xīn)事情,而Irrational应(yīng)该继续经营下去”。只不过Take-Two并不是这(zhè)么想的,他对此表示:“公司层面做出了决定,他们认为他们不应该继续经营这家(jiā)工作室(shì)。我的感觉是,这样做可(kě)能是有道理的(de)。Take-Two制作了生化 奇兵重制版,这对Irrational来说是一个不错的选择,他们可以好(hǎo)好考虑一下,建立一个新的创(chuàng)意总监结构,然后在他们(men)有信心制作下一 款生化奇(qí)兵游戏时以此为基础继续发展(zhǎn)。我认为我当时的状(zhuàng)态不适合成为(wèi)团队的(de)好领导者。”

生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室>虽然Irrational遭到了大裁(cái)员,但在生化奇(qí)兵:无 限(xiàn)推出(chū)十多年(nián)后的2024年,不少前员工也加入(rù)了该系列的最新(xīn)作品的(de)开发工作。而KenLevine也正在与他的新(xīn)工作室GhostStoryGames打造Judas。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

评论

5+2=