新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析
大家好(hǎo)我是指尖,体验服28日将迎来全新版(bǎn)本的更新,看过公告(gào)的小伙(huǒ)伴可能一脸懵吧,内容太多了,尤其是英雄的平衡,看了 一圈眼(yǎn)睛都(dōu)花了。
之前(qián)跟大家分享了装备的改动、召唤(huàn)师技能的改动以(yǐ)及多个英雄(xióng)的重(zhòng)做式(shì)调整(zhěng),本文说说剩下那些(xiē)英雄。
本次(cì)更新新增了一个全新的词条叫“极限(xiàn)减(jiǎn)速”,因为这个游戏的减速极限比例就是90%,所(suǒ)以未来部分英雄的90%减速就统称为了“极限减速”,包(bāo)含(hán)了17个英雄的(de)技能。
而原本减速没有90%那么多的英(yīng)雄技能,全都进(jìn)行(xíng)了统(tǒng)一的调整,而这个(gè)统一并非(fēi)数值(zhí)统一(yī),而是实现(xiàn)的方式进行了统一。
比如,原本是50%减速的效果,调整后变成了30%或者25%的(de)基础减速,从固定50%变成了成长减速(sù),前(qián)期全(quán)部都削弱,降低了(le)减速(sù)的效果,后期保持一致,甚至还比原本更(gèng)高一点(diǎn)。
因此统一,是指数值实现的方式进行了统一(yī),削弱(ruò)前期,保持后期,或者加强后期。
另外(wài)也有不少英(yīng)雄,借着这次的调整(zhěng),而对其他的技能数值进(jìn)行了平衡,有技能CD的调整,也有伤害的改动,就不一(yī)一(yī)去分析(xī)了。
在众多英(yīng)雄中,有些是对(duì)机制调整(zhěng),但又没有像芈(mǐ)月(yuè)元(yuán)歌调整幅度那么大,所以单独(dú)拿出来聊(liáo)聊。
被动和(hé)1技能减速的调整外,一(yī)技能的加(jiā)速buff对(duì)自己进行了翻倍。
调整(zhěng)前10%加速,自己和队友都能享受到,调整后队友(yǒu)变 成了5%-10%,而周瑜 自(zì)己则是10%-20%,是对前期减速(sù)效果削弱进行的补偿,跑图速度会比之前更快,当然了,也因为两个减速(sù)的削弱,让周瑜对于凝(níng)冰之息的依赖值更高了。
1技能的减(jiǎn)速削弱了,但(dàn)大招也新增了一个减速的buff,新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析同样是15%-30%,新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析这个补偿我觉得是不错的,以前扁鹊大招(zhāo)只是用来爆出 最后一下进行收尾,用完了自己因为有后摇,基本上(shàng)也就丢失目标,这(zhè)个减速给了他继续追击的(de)机会(huì),或者(zhě)说逃生的时候,打团的时候,进行大范围的减速。
所以扁鹊这个可以很明 确(què)的说(shuō),是加强了。
前期减(jiǎn)速削弱,后期加强,二技能前期增加了0.5秒CD,永久性的攻(gōng)速从15%-30%,变(biàn)成了12.5%-25%,虽然看着削弱了最多(duō)5%的攻速,但开启二技能之(zhī)后加速(sù)翻倍。
也(yě)就(jiù)是说(shuō),使用二技(jì)能,就变成了(le)25%-50%,未来虞姬更不缺攻(gōng)速了,鞋子可以更早换成抵抗之靴,至于这到底是加(jiā)强还是削弱,我个人(rén)觉得还是(shì)偏(piān)加强向,二技能开启的(de)时机也更重要了,不止有移速buff,还能获得短暂的爆(bào)发输出。
被动效果进行了调整,从触(chù)发后(hòu)直(zhí)接进入冷却,变成(chéng)了触发结束后才会进入冷却,而夏侯惇被动存(cún)在时间高达八秒,相当(dāng)于被动CD延后(hòu)了8秒(miǎo)。
而作为(wèi)补偿(cháng),夏侯惇的被动 冷却从30变成(chéng)了25-20,也就是说,拿一级(jí)算,被动相当于增加了3秒(miǎo),到了满级之后,就减少了2秒,感觉好像并不划算的样子。
前中期需要(yào)频繁打架来触发被动,后期(qī)往往就是一波结束,因此前期(qī)削弱(ruò)比(bǐ)较致(zhì)命,后期加强貌似也难起到效果,你(nǐ)还指望一场团战触发两(liǎng)次被动吗?。
加上一技能减速的削弱,我觉得这(zhè)波夏侯(hóu)惇应该算是一次削弱(ruò)。
现 在大招期间不(bù)用狂点(diǎn)普攻(gōng)打伤(shāng)害和减速了,以后大(dà)招期间自带减速效果,并增加了(le)基础伤害。
这个调整比较人性化(huà),刘禅大招期(qī)间点击普(pǔ)攻,虽(suī)然有额外的(de)效果 ,但其(qí)实手感并不好(hǎo),也很(hěn)难再技能形态中表现出来(lái),有一种盲按(àn)的感(gǎn)觉,直接加上减速,也算解(jiě)放了单手。
这个调整(zhěng)之前体验服就上线过,1技能内圈添加印记,这 样大(dà)招吸到有印记的目标就能持续控制,所以如果能一下给到多个目标印记,这(zhè)个大招可能会毁天灭地的(de)吧。
另外,1技能的减速一样削弱了,也增(zēng)加了1秒前(qián)期的冷却,用作平衡。
二技能(néng)改为加点升级,并不止是一句话而已,这样的话13技能就从6级变成了4级,增加的属性自然也就少了。
新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析所以这次对(duì)所有技能的数值进行了一次调整,不过(guò)被动触发潮汐的减速,这次直(zhí)接从(cóng)50%变成了极限减速。
调整的(de)方式,就是增加前期13技能冷却,加强(qiáng)134技能的伤害,而二(èr)技(jì)能也从原本(běn)25秒固(gù)定CD变(biàn)成了成长技能,满级20秒,使用频率倒是提升了。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了