猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围
说(shuō)到游戏的(de)玩法,很多人一定会说这是一款类塔(tǎ)科夫的摸金游戏,但我(wǒ)的看法却大不相同。猎杀对决(jué)虽同样是将不同的小队(duì)放置于地图的各(gè)个角落,但(dàn)玩法的核心却不是四处(chù)搜刮(guā),遇敌人则战斗最终带着海量物资撤(chè)离(lí)的一套玩法,却要更纯粹的以随机出(chū)现地图猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围的(de)各(gè)个地(dì)点和版块的(de)boss为核心驱动。开(kāi)始玩家需要开启黑暗视野,寻找散布各处的裂缝收集线索,开启地图查看不断缩小的版块范围。
一个(gè)boss共(gòng)需要(yào)收集三块线索,直至最终(zhōng)揭示boss位置。当然地图中也(yě)有一些隐藏是需要碰巧或跟(gēn)随(suí)大致引导才能(néng)遇见的boss,总之(zhī)所有的玩家都会围绕(rào)着寻找boss展开。在pvp的玩法上给到(dào)一个明(míng)确的目标(biāo),且并未因这是一款fps游(yóu)戏而制 作的十分敷衍。有最普通的丧尸,但攻击方式各异,有拿煤油灯直接往(wǎng)你身上拍(pāi)的同归于尽,有拿刀造(zào)成流血与(yǔ)毒性伤害的。
特殊的怪有(yǒu)水(shuǐ)中当(dāng)你入水后(hòu)快速朝你袭来(lái)造成流血伤害的水鬼。移动和(hé)攻击极快(kuài)的暴躁火男(nán),你还不(bù)能使用利器(qì)攻击,否则会将(jiāng)其激怒(nù),引爆造成更高额的伤害(hài)。蜂女(nǚ)靠近会被(bèi)发 现,从体内涌出毒虫朝你袭来(lái)。猎犬体型(xíng)小巧,机动(dòng)性高,还能造成流(liú)血伤害(hài)。最后是(shì)水(shuǐ)蛭(zhì)男,看不(bù)见但会察觉你移(yí)动(dòng)的声(shēng)响,能追踪中毒的敌人,而被它周围散布的(de)水(shuǐ)蛭攻击则会造(zào)成(chéng)中毒(dú),给到了一个难(nán)度适中而又恰到好处的生态。
boss战也不是说那种随便(biàn)找个新人上来就能轻易击杀的难度,只是稍微的弱化了攻击多样性,将其区分出(chū)了多个boss。猪头人会(huì)扔出燃油(yóu)灯造成火焰(yàn)伤害,蜘蛛能(néng)将其扑倒吐出(chū)毒液,鸟人能放置铁丝陷阱(jǐn猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围g)等等。每个boss都有其自身的特色,也(yě)有着不同的弱点。例如猪(zhū)头的(de)头(tóu)只是个装(zhuāng)饰,在开始看到(dào)那么 大的头就会导(dǎo)致玩家误以为对着头打就能造成高额伤害,结果(guǒ)打(dǎ)到(dào)狂暴(bào)了都没见掉多少血(xuè)。
想要快速将其击杀,其(qí)实断臂的大片伤口才是它的致命要害。这个峡谷(gǔ)中随机刷(shuā)新的boss地狱魔(mó),会不断(duàn)喷(pēn)射火球朝玩家砸来(lái),也是初见相当难(nán)缠的boss,甚至能直接(jiē)给(gěi)你的血条烧光。当然(rán)对每(měi)个boss进行钝器与利器的攻(gōng)击伤害也会有所不同。想要更快击杀boss,也可以(yǐ)选择粘性(xìng)炸弹。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了