Archeland科伊尔有什 么技能:高手对决竞技秘籍
考虑(lǜ)到地形和属性的 冲突以及职业(yè)定位,是一款(kuǎn)靠(kào)策略取(qǔ)胜(shèng)的正统SRPG!享受新加入的阿尔克兰独特(tè)的SRPG战斗系统,如先攻、回避、追击、侧(cè)翼。接下来小编就为大家带来Archeland科(kē)伊尔技能的详(xiáng)细介绍。希望这(zhè)篇文章能够对大家有所帮(bāng)助!
Archeland科伊尔技能介绍:
英雄(xióng)技能:
特色-猎(liè)狼
回合开始时,如果没有“芬里(lǐ)斯”,则召(zhào)唤“芬里斯”。(冷(lěng)却时间6/5/5/4轮)
主动攻击且“战斗(dòu)后”会造成“缓慢I”状(zhuàng)态(tài),持(chí)续2回合(hé)。
与“流血”状态(tài)的(de)目(mù)标战斗时,“战斗中”伤害增加5%/8%/11%/15%;
与“缓慢”状态的目标战斗时,“战斗中”穿透(tòu)力将增加5%/8%/11%/15%。
“缓(huǎn)慢I”:移动性-1。无法(fǎ)防守
队(duì)长技能:
图标
姓名
年级
狂猎精英(yīng)
35
当科(kē)伊尔与至(zhì)少一名“战(zhàn)士(shì)”和(hé)“重甲”英(yīng)雄投(tóu)入战斗时,将激活领袖技能(néng)。战斗中所有角色的物理攻击、物理防御(yù)、魔(mó)法攻击、魔(mó)法防御增加10%。当3格内有具有“缓慢”或“流血”效果的本地角色时,伤(shāng)害(hài)增加8%,穿透增加8%。
人才技能
图标(biāo)
姓名(míng)
活(huó)力
类型
年级
伤害
冷却
范(fàn)围
范围
命令箭头
2
倡(chàng)议
1
物理
2轮
2个方格(gé)
单体
攻击单个敌人(rén),造成(chéng)1.4倍伤害(hài)。战斗结束(shù)后,“指(zhǐ)挥”场将开放,持(chí)续1回(huí)合。
“命令”:当(dāng)队友在(zài)相邻2个格内发起战斗(dòu)时,本次战斗暴击率增加10%,“芬里斯”伤(shāng)害额外增(zēng)加30%(每轮激活2次)。
返回狩猎
1
被动的
3
“被动”:伤(shāng)害(hài)增加7%。“战斗结束后”主(zhǔ)动攻击,获得移动力(2格)(每1回合触发一次状(zhuàng)态)。
大(dà)批
1
被动的(de)
15
“被动”:玩家周围2格内每多(duō)一个盟友,“战斗中”物(wù)理防御和魔法防御都(dōu)会增加4%(最高12%)。
狂(kuáng)怒
2
支持
15
3轮
本身
单体
积极使用它驱散自(zì)己和芬里斯的2个“有害状态”,并恢复最大生命(mìng)值的50%,然后激活芬里斯。
箭(jiàn)雨从天而降
2
倡议
25
物理(lǐ)
3轮
3格
钻(zuān)石2格
对范(fàn)围内所有敌人造成0.5倍(bèi)伤害,对飞行角色伤害(hài)增加20%,并降低目标1点(diǎn)随机属性。
弱点狙(jū)击(jī)
2
倡议
45
物理
2轮(lún)
2个方格
单体
攻击(jī)单个敌(dí)人,造成1.5倍伤害,对飞行角(jiǎo)色伤害增加20%,战斗(dòu)结束后施加“脆弱II”状态(tài),持续2回合。
“脆弱II”:物理伤害减少(shǎo)-20%
疯狂的
1
被动的(de)
45
“被动”:释放技能(néng)后芬里斯会获得“狂乱”状态(tài),持续2回合。
“狂乱(luàn)”:物理攻击力和伤害增加15%(无法驱散)
杀戮攻击
2
倡议
55
物(wù)理
3轮
3格
单体
攻击单个敌人,造成1.8倍伤害。若目标已处于“流血”或“缓慢”状态,则会在“战斗(dòu)前”施加“封印”状(zhuàng)态,持(chí)续2回(huí)合,且(qiě)本次战(zhàn)斗暴击率提升15%。暴击率将提(tí)高15%。伤害增加(jiā)15%。
【特殊技能】:花费2点怒气释(shì)放技能。(每(měiArcheland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍)次造成伤害累积1点怒气,击杀会额外增加1点怒气(qì))
“封(fēng)印”:所有“被动技能”无效(xiào)
同伴芬里斯技能:
特性-荒(huāng)原狼
继承“科伊(yī)尔”所有属性140%
主动攻击且“战(zhàn)斗后(hòu)”会(huì)造(zào)成“流血”状态,持(chí)续2回合。
与“流血”状(zhuàng)态的目标战斗时,“战斗中”伤害增加5%/8%/11%/15%;
与(yǔ)“缓慢”状态的目标战斗时,“战斗(dòu)中”穿透(tòu)力将增加5%/8%/11%/15%。
当“科伊尔”死后,他得到“一起回归”。
“一起去”:伤害(hài)增加40%,行动后死亡。
“流血(xuè)”:行动(dòng)结束时,受到1点“物理(lǐ)伤害”(施暴者物理攻击力的40%)
初始技能
图标
姓(xìng)名
活力
类型
年级(jí)
伤害(hài)
冷却
范围
范围
狂野的本能(néng)
2
倡议
1轮
选择“恶毒撕咬”或“野狼突击(jī)”释放。
用无情的牙齿咬
-
倡议
物理
1轮
1格
单体(tǐ)
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。如果目标(biāo)处于“缓慢”状态,则(zé)本次战斗的物理穿(chuān)透力(lì)提升30%。
狼袭
-
倡议
物 理
1轮
1格
单(dān)体
攻击单个敌人,造成1.4倍伤(shāng)害。如果目标处于(yú)“缓慢”状态,则会在“战斗前”施加“眩晕”,持续1回合。
“眩晕”:战斗中无法移动(dòng)、无(wú)法反击
野夜狼嚎
2
倡议
支持
2轮
本身
钻石2格
主动 用于对范围内的所(suǒ)有盟友施加“精力充沛”状态,持续2回合。
“振兴”:物理攻击、魔法攻击+20%
血猎
1
被动(dòng)的
【被动】:“科(kē)伊尔”在自身2格以内时,自身和“科伊尔”受到的“固定伤害”减少100%。
释放(fàng)技能后,会(huì)激活“狩猎”,持续2回合。
“狩猎”:若(ruò)队友主动(dòng)攻击自身2格内的敌人,且能先移动并攻击,则双方“战斗”后,立即对敌人造(zào)成(chéng)0.3倍伤害一次(每轮(lún)激活2次)二(èr)流)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了