足球 经理2011杂谈兼球员阵型推荐
自我介绍环足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐节先来,我是从(cóng)CM托马迪艾拉时代开始接触足球经理游(yóu)戏的玩家。对于老玩家(jiā)来(lái)说我的(de)经历他们应该能感同身受。我玩过FM09的早(zǎo)期和后期(qī)版本,以及FM10的1010和1030,还有FM11。对我来说FM09的第一个版本非常有意思,大(dà)多数进球都是单刀球(qiú),要么是中锋的单刀,要么是中锋与快速边(biān)锋的配(pèi)合。但是随(suí)着版(bǎn)本的更新,进(jìn)球的方式变得更加多样化,包括前锋生吃后卫、远射、定位球、铲射,应有尽(jǐn)有。我记得有一个非常精彩的进球,对方守门员扑球脱手,我的前锋看到后双脚夹(jiā)住球,然后跳过守门员打进了空门。这是我(wǒ)这么多(duō)年来在游戏中再也没有进过的球。遗憾(hàn)的是我不会录像(xiàng),这也反映了09版游戏引擎的强大。相比之下FM10的1010版本甚至(zhì)不如09的(de)最(zuì)后版本,进球方式非常单(dān)调,75%足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐的(de)进球都是两(liǎng)侧的斜射和BT角球。而1030版(bǎn)本虽(suī)然不错,但与09版相比,感觉也就那样。至于FM11,我个人感觉不(bù)错,1110版本进球方式更加丰富,但BT角球的技巧似乎还没(méi)有哪位大神总结出来。在打1110补丁之前,前锋发前(qián)点比较好进球,1110补丁之后,进球难度也有所增加。
接(jiē)下来谈(tán)谈阵型。我从09版开始尝试(shì)过网上的几个超级阵型,但无一(yī)例外地被电脑狂虐,网上说需要磨合10场比(bǐ)赛,但(dàn)即便磨(mó)合了20场比(bǐ)赛,我还(hái)是被虐得很惨。于是我(wǒ)开(kāi)始自己琢磨阵型。我发现无(wú)论是09、10还是11版,有一个阵型永远有效,虽然(rán)不(bù)能保(bǎo)证全胜,但可以保证球队(duì)稳步提升。这个阵型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时可(kě)以上(shàng)提变(biàn)为ST,形成(chéng)不对(duì)称阵(zhèn)型。AML和AMR多带球传中,也可内切。MC和(hé)DMC都多(duō)直传,其中有一个MC负责进(jìn)攻,多插上,另一个MC负责控场,DMC则完(wán)全防守。前(qián)场三人(rén)都是(shì)前插,比赛中如果(guǒ)接不到球就减少插上。全队要求传球多直传,少短(duǎn)传,主打(dǎ)反(fǎn)击。将速度最快的AML/ST或AMR/ST留在前场不回防(fáng),专门打反击。这个阵型(xíng)有很多变体。例如(rú)在09版中,如果你拥有兼具速度和弹跳的后(hòu)卫(如ZAPATA),可(kě)以打344阵型,取(qǔ)消边(biān)后卫,增加一(yī)个前锋。我使用这个阵型(xíng)两个(gè)赛季没(méi)有输过,所(suǒ)以(yǐ)也就不(bù)想再玩了。
在选球员方面(miàn),边锋一定要快,中锋要高(gāo)大强(qiáng)壮且不要太慢,边后卫(wèi)不要攻强守弱。控场中场身体对抗不要太弱,速度不能太慢,工作态度一定(dìng)要高。后腰要(yào)像(xiàng)屠(tú)夫一样,高大(dà)更(gèng)好。以(yǐ)下是针对09版的一(yī)些球员推荐:
自我介绍(shào)环节先来,我是从CM托马迪艾拉时 代开始(shǐ)接触足球经理游(yóu)戏的玩家。对于老玩家来说我的经历他们应该能感(gǎn)同身受。我玩过FM09的早期和后期版本,以及FM10的1010和(hé)1030,还有FM11。对我来说FM09的(de)第(dì)一(yī)个版本非常有意思,大多数进球都(dōu)是单(dān)刀(dāo)球,要么(me)是中锋的单刀(dāo),要么是中锋与快速(sù)边(biān)锋的配合。但是随着版本的更新,进(jìn)球的方式变(biàn)得更加多(duō)样化,包括前锋生吃后卫、远射、定位球、铲射,应有尽有。我记得有一个非常精(jīng)彩(cǎi)的进球,对(duì)方守门员扑球脱手,我的前(qián)锋看到后双(shuāng)脚(jiǎo)夹住球,然后跳过守(shǒu)门员打进了空门。这是我这么多年来在游戏中再也没有(yǒu)进过的球。遗憾(hàn)的是我(wǒ)不会录像(xiàng),这也反映了09版(bǎn)游戏引擎的强大。相比之下FM10的1010版本甚至(zhì)不如(rú)09的最后版本(běn),进球方式非常单调,75%的进球都 是两(liǎng)侧的斜(xié)射(shè)和BT角球。而1030版本虽然不错,但与09版相(xiāng)比,感觉也就那样。至于FM11,我个人感觉不错,1110版本进(jìn)球方式更加丰富,但(dàn)BT角(jiǎo)球(qiú)的技(jì)巧似乎还没有(yǒu)哪位大(dà)神总结出来。在打1110补丁之前,前锋发(fā)前点比较好进球,1110补丁之后,进球难度也有所增加。
接下来(lái)谈谈阵型。我从09版开始尝试过网上的几个(gè)超(chāo)级 阵型(xíng),但无一例外地被电脑狂虐,网上说需要磨合10场比赛,但即便磨合了20场(chǎng)比赛,我还是(shì)被虐得很惨。于是我开始(shǐ)自己琢磨(mó)阵型。我发现无论是09、10还是11版,有一(yī)个阵型永远有效,虽(suī)然不能保(bǎo)证全胜,但可以保证球队稳步提升。这(zhè)个(gè)阵型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有(yǒu)时可以上提变为ST,形成不对称阵型(xíng)。AML和AMR多(duō)带球传中,也可内切。MC和DMC都多直传,其中有一个MC负责 进(jìn)攻(gōng),多插上,另一个(gè)MC负责控场,DMC则完全防守。前场三人(rén)都是前足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐插,比赛中(zhōng)如果接不到球就减少(shǎo)插上。全队要求传(chuán)球多直传,少短(duǎn)传,主打反击。将速度最(zuì)快的(de)AML/ST或AMR/ST留(liú)在前场不回防,专门(mén)打反击。这个阵(zhèn)型有很多变体。例如在09版中,如(rú)果你拥有兼具速度和弹跳的后卫(如ZAPATA),可以打(dǎ)344阵型,取(qǔ)消(xiāo)边后卫,增加一个前锋。我(wǒ)使用这个阵型两个赛季没有输过(guò),所以也就不想再玩了。
在选球员方面,边锋一定要快,中(zhōng)锋要高大强壮且不要太慢,边后卫(wèi)不要攻强守弱。控(kòng)场中场身(shēn)体对抗不要太弱,速度不能太慢(màn),工作态度一定要高。后腰要像屠夫一样,高大(dà)更好。以下是针对09版的一些球员推荐:
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了