宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利
最(zuì)近一款看起来(lái)明(míng)显是宝可梦(mèng)克隆的游戏FayKeeper上架了Steam商店。在(zài)这款游戏里,玩家能(néng)够(gòu)捕捉数百种名为“Fay”的生物(wù)。开发者(zhě)自己也(yě)承认,宝可梦是“最主要的参(cān)考(kǎo)”,并称其(qí)目的视为了让游戏具有怀旧感。
InsiderGaming称其收到了合(hé)作邀请,但 对游戏提出了抄袭的质疑,并整理了以下一些图片进行对比(bǐ):
对此,开发(fā)者BGS工作(zuò)室回应了质疑(yí),表示其“避免了可能带来任何法律影响(xiǎng)的所有专利(lì)机制”,并且(qiě)承(chéng)诺未来会包含(hán)宝可梦中所不具有(yǒu)的一些功能。
工(gōng)作(zuò)室写道:“乍宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利一看,FayKeeper确实和宝可梦(mèng)很相似,因为它从(cóng)一开始就是出(chū)于怀旧(jiù)的想(xiǎng)法(fǎ)(制作的)。但我们在法律方面做了(le)很多研究(jiū);每个像素和每行代码都是我们从头开始制作的,我们还避免了所有可能给我们(men)带来任何法律后果的(de)专利机制。”
“我们的目标是(shì)创(chuàng)造一款游戏,虽然对早(zǎo)期神奇宝(bǎo)贝(bèi)游戏等游(yóu)戏怀旧,但也具有不同的宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利机制和(hé)新功能。由于我(wǒ)们仍(réng)处于开发阶段,其中许多功能尚未公开展示(shì)……”
游戏宣传片:宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利随后工作室透露了一些功能,称游戏将包含主线和支线任务(wù),这意(yì)味着游戏将更像是一款包含抓取怪物机制的传统角色(sè)扮演游戏(RPG);其(qí)他功能包(bāo)括选择在(zài)屏幕上跟随自己的宠物、季(jì)节性节日以及可购买的专属物品等。
目前(qián)这款(kuǎn)游(yóu)戏还没有发售日(rì)期,且(qiě)暂无简体中文支(zhī)持。
Steam商店页面(miàn):点击(jī)这里
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了