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全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

哈喽大家好,我是(shì)X博士(shì)。

最近,老X我又 看见了很(hěn)多说24年游戏圈有多惨的消息。

其中二(èr)次元市(shì)场(chǎng),比起去年更是(shì)下降了超过7个点。

游戏关停的关停(tíng),取消的取消。

但是在这幅惨状中,我发(fā)现腾(téng)子,却(què)终于实现(xiàn)了自己抢二次元蛋糕的(de)野心,这究(jiū)竟是怎(zěn)么(me)回事呢?

大家都(dōu)知道,几年来腾讯 一直眼馋二次元的蛋(dàn)糕(gāo),但是除了一款 火影外,几乎就没(méi)什么起色。

多次失利都没有成功,还能怎么赢?别说,还真有办法(fǎ),那就是靠腾子的大手。

今(jīn)年二游市场最火的游(yóu)戏之(zhī)一(yī),鸣潮,老X我看了下数(shù)据,游戏的总(zǒng)流水(shuǐ)已经超过了10亿(yì)RMB。在今(jīn)年的新(xīn)二游里(lǐ),算是相当不错的了。

而就全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了在去年11月底,腾(téng)讯继续入股库洛,拿(ná)下超过一(yī)半的股份,成为了实际控股人。

连带着腾子大 手表情包出了圈,销量暴增了好几倍(bèi)。

还有什么腾讯长公主(zhǔ)锐评腾子大手表情包,腾讯招聘(pìn)自己也来(lái)玩梗,给大家贡献了不少乐子。

除了鸣潮外,另一款(kuǎn)很多观众只看过、没玩过的游戏,也让腾子更大口地吃下了二游(yóu)蛋糕。

它就(jiù)是NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。

截(jié)止23年底,NIKKE的收入已(yǐ)经超过了40亿RMB,称得上是近年全球较为(wèi)成功的二游之(zhī)一。

并且(qiě)2年下来,游(yóu)戏依然相当稳健,24年多(duō)次(cì)登顶了日(rì)本、韩国畅销榜。

而腾子也(yě)算是早早(zǎo)守株待兔(tù),先 是重金拿(ná)下游(yóu)戏发行权,后又多次入股开发商shiftup,最终赚了个盆满钵(bō)满。

那么,NIKKE究竟(jìng)是如(rú)何成功的?这会儿肯定有观众会说,这题(tí)我会,不就(jiù)是靠瑟瑟嘛!

如果这样想,那你就太(tài)naive了。毕竟二游从10年 前(qián)就(jiù)开始卖肉了,单靠这一点,其实不足以突围。

老X我研(yán)究下来,NIKKE的成功核心其实是一个词:高 质 量陪伴。

游戏的方方面面,都是(shì)围绕这点来设计的。

首(shǒu)先是NIKKE不抢时(shí)间的玩法。

很(hěn)多 玩家会(huì)吹NIKE的剧(jù)情好,但老X我身边有不少哥们姐们(men),其实是(shì)不怎么(me)看(kàn)剧情的,就这样玩了2年,一直没弃坑。

一问,原来 还(hái)是图一个(gè)玩起来轻松不花精 力。

别说,这(zhè)几(jǐ)年(nián)二次元(yuán)大逃(táo)杀下来,产品越来越多,各种已经来的、还在路上的开放世界大作,完全(quán)是(shì)在正面厮杀抢用(yòng)户。

这种情况下,NIKKE的竖屏战斗、收菜(cài)式玩法,反而有(yǒu)了差异(yì)化优势。

玩家打不过了就睡一觉起来收菜,还打(dǎ)不(bù)过就多睡几觉(jué),主打一个放松。

NIKKE就像是 一个后宫里丝毫不争宠的美人(rén),不(bù)需要你花什(shén)么时间,一直在默默(mò)陪你。

正是这(zhè)种错位竞争,让游戏有了属于自己的用户基本盘。

但与此同时(shí),游戏的运营又很大方(fāng)。

哪(nǎ)怕你只是随便玩玩,当图鉴党的话,票子也管够。每个版本都有签到十连,登顶送,逢(féng)年过节也送。

虽然游戏(xì)没有保底,但遇到心仪的,也允许玩家爱强娶。

结合上一点,就(jiù)让(ràng)陪伴显得更贴心了。

如今游戏的国服也在这两天发(fā)布了首 爆PV,估(gū)计年内(nèi)会上线。

当然,高质量陪伴(bàn)。除了(le)陪伴,最终还得回归(guī)前(qián)三个字,高质量。

客观来讲(jiǎng),NIKKE的剧情和角色故(gù)事,确实是近年二游中最好的那一批了。

制作人和主创前(qián)阵子还聊过,没想到「游(yóu)戏的叙事(shì)和(hé)设定重要性(xìng)会(huì)提高到这种程(chéng)度」,以至于项目组常 年在(zài)招(zhāo)好的编剧。

回头来看,NIKKE过去(qù)两年中(zhōng)有 过许多出彩的剧情。像是一直在更新的高质量主线,1周年小红帽,2周年的灰姑娘,以及最近的(de)rapi剧情等等。

不(bù)过老X我印象最深 的,还(hái)是(shì)半周年的朝圣者。

桃(táo)女士,Nikke玩家人手一个的粉狗。原本(běn)在主(zhǔ)线里还是要坑骗主角,让我们去送死的坏女人(rén)。

但经过这个活动,你却怎么也恨(hèn)不(bù)起她,反而(ér)还想跟她一起杀向方舟里的狗(gǒu)贼。

而(ér)且不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相处的过程,更是经(jīng)常让老X我(wǒ)有了(le)恋爱的感(gǎn)觉。

玩 家抽(chōu)到一名(míng)妮姬后,先是能接到妮姬的联络,连续几天变着花样(yàng)的嘘寒问暖,或是欲拒还(hái)迎(yíng)。

每个角色也有各自的萌点。例如今年愚人(rén)节的主推角(jiǎo)色(sè)舒恩,从一开始趾高气昂的踩在主角头(tóu)上,

到现(xiàn)在(zài)被做成了愚人节的活动人物,向玩家求饶,怎一(yī)个爽(shuǎng)字了得(dé)。

而且她的战斗画面甚至都看不(bù)到NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬,上了 战场(chǎng)甚至(zhì)都不敢正面看敌人,反差可爱人设堪称拉满(mǎn)。

顺带一提,今年(去(qù)年)愚人节活动,整体做得可(kě)以说是非常用(yòng)心了。埋了不少彩蛋(dàn)与整活,真的能让人感(gǎn)受到官(guān)方是懂(dǒng)玩家的(de)。

在现在二游大逃杀、大作横行的(de)时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小(xiǎo)博(bó)大,走出了一套路来。

这其实是告诉了我(wǒ)们一个道理——电(diàn)影、动画、小说、游戏,随着抢占玩家注意力、精力的娱乐内容(róng)越来越多。

玩家已经越来越不需要(yào)粗(cū)制(zhì)滥造(zào)的游戏,重复的公式化罐头了。

一款游戏要想成功,就必(bì)须足够的优秀(xiù),提供它独有的价(jià)值。

而当(dāng)游戏(xì)没自信成为最强的(de)通吃赢家时,那么换条思路,退而求其次(cì),靠高质量陪(péi)伴来让(ràng)玩家记住,也是条路子。

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哈喽大家好,我是X博士(shì)。

最(zuì)近,老X我又看见了很多说24年游(yóu)戏圈有多惨(cǎn)的消息。

其中二次(cì)元市场,比起去年更是下降了超过7个点(diǎn)。

游戏关停(tíng)的关停(tíng),取(qǔ)消的取消。

但是在这幅惨状中,我(wǒ)发现腾子,却终于实现了自己抢二次元蛋糕的野心,这究竟是怎(zěn)么回事呢?

大家都知道,几年(nián)来(lái)腾讯一直眼馋二次元的蛋(dàn)糕,但(dàn)是(shì)除了一款火影外,几乎就没什么起色。

多次失利都没有成功,还 能怎么赢?别说(shuō),还真(zhēn)有 办法,那就(jiù)是(shì)靠腾子的大手。

今年(nián)二游市场最火的游(yóu)戏之一 ,鸣(míng)潮,老X我看了下(xià)数据,游戏的总流水已经(jīng)超过了10亿RMB。在今年的新二游里,算是相当不错的了。

而就(jiù)在去年11月底,腾讯继续(xù)入股库洛,拿下超过一半的股份,成为了(le)实际控股人。

连带(dài)着腾子大手 表情包出了圈,销量 暴(bào)增了好几(jǐ)倍。

还(hái)有(yǒu)什么腾讯长公主锐评(píng)腾子大手表情包,腾讯招聘自己也来玩梗,给大家贡献了不少(shǎo)乐子。

除了鸣潮外,另(lìng)一款(kuǎn)很多观(guān)众(zhòng)只(zhǐ)看过、没玩过的游戏,也让腾子更大口地吃下(xià)了二游蛋糕。

它(tā)就是NIKKE:胜利女神(下简(jiǎn)称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收入已经超过了40亿RMB,称得上是近年全球较(jiào)为全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了成功的二游(yóu)之一。

并(bìng)且2年下来,游戏依然相当稳健,24年多次登顶了日本、韩国(guó)畅销榜。

而腾子也算是早早守株待兔,先是重 金拿下游戏发行权,后又多次入股开发商shiftup,最(zuì)终赚了个(gè)盆满 钵满(mǎn)。

那么,NIKKE究竟是如何(hé)成功的?这会儿肯定有观众会说,这题我会,不 就是(shì)靠瑟瑟嘛!

如(rú)果(guǒ)这样想,那你就太naive了。毕竟二游从10年前就 开始卖肉了,单(dān)靠这一点,其(qí)实不足以突(tū)围。

老X我研究下来,NIKKE的成功核心其实是(shì)一个词:高 质量陪伴。

游(yóu)戏的方(fāng)方面面(miàn),都是(shì)围绕这点来设计的。

首先是NIKKE不抢时(shí)间的(de)玩法。

很多(duō)玩(wán)家会吹NIKE的剧情好(hǎo),但老X我身边有不(bù)少哥们 姐们,其实(shí)是(shì)不怎么看(kàn)剧(jù)情(qíng)的,就(jiù)这样玩了2年,一直没弃坑(kēng)。

一问,原来还是图一个玩起来轻松 不花 精力。

别(bié)说,这(zhè)几年二次元大逃(táo)杀(shā)下来,产品越来越多,各种已 经来的、还在路(lù)上的开放(fàng)世界大作,完全是在正面厮杀抢用户。

这种情况下 ,NIKKE的竖屏战(zhàn)斗、收菜式玩法,反而有了差异化优(yōu)势。

玩家打不(bù)过了就睡一觉起来收菜,还打(dǎ)不过就(jiù)多睡几(jǐ)觉,主打一个放松。

NIKKE就像是一个后宫 里丝毫不(bù)争宠的美人(rén),不需要你花什(shén)么(me)时间(jiān),一直在默默陪你。

正是(shì)这种错位竞争,让游戏有了属于自己的用户(hù)基本盘。

但与此同时,游(yóu)戏的(de)运营又很大方。

哪(nǎ)怕你只是随便玩(wán)玩,当图鉴党的(de)话,票子也管够。每个版本都有签到十连,登顶送,逢年过(guò)节也送。

虽然(rán)游戏没(méi)有保底,但遇到心(xīn)仪的,也允许玩家爱强娶。

结合上一点,就让陪伴显得更贴心了(le)。

如今游戏的(de)国服也在这两天发布了首爆PV,估计年内会上线。

当然,高质量陪伴。除了陪伴(bàn),最终还得回归前三个字,高质量。

客观来讲,NIKKE的(de)剧情和(hé)角(jiǎo)色故事,确(què)实是近年二游中最(zuì)好的那一批(pī)了。

制作人和主创前(qián)阵(zhèn)子还聊过,没想到「游(yóu)戏的叙事和(hé)设定重(zhòng)要性(xìng)会提高到这种程(chéng)度」,以至于项目组(zǔ)常(cháng)年在招好的编剧。

回头来看,NIKKE过去两年 中有过许(xǔ)多出彩的剧情。像是一直(zhí)在更新的高质量主线,1周年(nián)小红帽,2周年的灰姑娘(niáng),以及最(zuì)近的rapi剧情等等。

不过老X我印象(xiàng)最(zuì)深的,还是半周年(nián)的朝圣者(zhě)。

桃女(nǚ)士,Nikke玩家人手一个(gè)的粉狗。原本在主线里(lǐ)还(hái)是要坑骗主(zhǔ)角,让我们去送死的坏女人。

但经(jīng)过这(zhè)个活动,你(nǐ)却怎 么也恨不起她,反而还(hái)想跟她一(yī)起(qǐ)杀向方舟里的狗贼。

而且不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相(xiāng)处的过(guò)程(chéng),更是经常让老X我有了恋爱的感觉(jué)。

玩家抽到(dào)一名妮姬 后,先是能接到妮姬的联络,连续几天变着花样的嘘寒(hán)问暖,或是欲 拒还迎。

每个角色(sè)也有各自的萌点。例如今(jīn)年愚 人节的主推角色舒恩,从一开始趾高气昂的踩在主角头上,

到现在被(bèi)做成了愚人节的活动人物,向玩家求饶,怎一个爽字 了得。

而(ér)且她的(de)战斗画面甚至都(dōu)看不(bù)到NIKKE祖传(chuán)的 抖屁股。平时嘴硬,上了战场甚至都不敢(gǎn)正面看敌人,反(fǎn)差可爱人设堪称拉满(mǎn)。

顺带一提,今年(去年)愚(yú)人节活动,整体做得(dé)可(kě)以说是非常用心了。埋了不少彩蛋与 整活,真的能让人感受到(dào)官方(fāng)是懂(dǒng)玩家的。

在现在二游大逃(táo)杀、大作横行的(de)时代中(zhōng),NIKKE靠高质(zhì)量陪伴,以小博大,走出了一(yī)套(tào)路来。

这(zhè)其实是告诉了我们一个道理——电影(yǐng)、动画、小说、游戏,随着抢占(zhàn)玩家注意力(lì)、精力(lì)的娱乐内容越来越多。

玩家(jiā)已经越来(lái)越(yuè)不(bù)需要粗 制滥造的游戏(xì),重复的公(gōng)式化罐头(tóu)了。

一款游戏要想成功 ,就必须足够的优秀,提供它独有(yǒu)的价值。

而当(dāng)游戏没自信(xìn)成为最强(qiáng)的通(tōng)吃赢家时,那么换条思路,退而求其次,靠(kào)高质量陪(péi)伴来让玩家(jiā)记住,也是条路子。

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