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原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍

原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍

原神(shén)即将于11.20更新全新的5.2版本,在(zài)新的版本,将(jiāng)会有(yǒu)新的活动,新的副本(běn),新的武器卡池,角色卡(kǎ)池上线以及新的地(dì)图,当然作为(wèi)非长草期的版本,5.2版本(běn)还会上(shàng)线全新的怪物,玩(wán)家击败这些怪物可以获得各种(zhǒng)素材资源奖励,面对这些新怪物,如果玩家可以了解对应的机制就能(néng)更加轻松的完成挑战,小编接下来(lái)就为大家(jiā)介绍下几个新怪(guài)物的(de)机制,还(hái)不(bù)了解的玩(wán)家(jiā)可以参考一下攻略内容。

原神5.2新增怪物(wù)机制是什么?

一、拟态复(fù)刻技(jì)能

1、能够扭曲自己的姿态,变化为强大的敌人。

2、拟态 敌人包括(kuò)

魔(mó)偶剑鬼:风(fēng)刃覆盖的攻击(jī)

翠翎恐蕈:三连头原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍槌的(de)爆炸攻击

兆载永(yǒng)劫龙原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍兽:龙车和甩(shuǎi)尾(wěi)技能

无相之(zhī)水:巨(jù)浪瀑涌技能

古岩(yán)龙蜥:从天而降的掌法

千年珍珠骏麟:践踏技能

3、怪物的攻击方式会不断的变化,需(xū)要时刻保(bǎo)持警惕。

二、虚界力护罩(zhào)

1、虚界力护罩庇护期(qī)间无法受到任何伤害,且能够无视我方护盾削减角色(sè)生命值。

2、破解方式(shì):需元(yuán)素(sù)攻击达(dá)一定次(cì)数,具有夜魂性(xìng)质的元素攻击视为3次。

3、成(chéng)功破除虚界力护罩,原魔会瘫痪一段时间,此为集中火力的爆(bào)发时刻。

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