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每日物品讨论:元灵收割

每日物品讨论:元灵收割

元灵(líng)收(shōu)割

三级灵魂物品:+12元灵力量

组件:大(dà)伤元气

价格:500+3000=3500灵魂

+15%近战伤害

+125额(é)外生命值

+8%元灵抗性

+1米/秒(miǎo)疾跑速度

被动技(jì)能(néng)6秒(miǎo)冷却

效果:当(dāng)你对英雄进行近战轻(qīng)/重(zhòng)攻击时,攻击(jī)会造成额外的元灵伤害,并窃取元灵抗性和元灵力量

50+0.4x元灵伤害

12元灵抗性窃取(条件性)

26元灵(líng)力量窃取(条件性)

持续每日物品讨论:元灵收割(xù)时间16秒

花费3000灵魂,将“大(dà)伤元(yuán)气”升级为“元灵收割”可获得:

+3%近战伤害

-80元灵生命值

+125额外生(shēng)命值

+8%元灵 抗性

+1米(mǐ)/秒疾跑速度

+8元灵(líng)力量

-2.5秒(miǎo)被动冷却时(shí)间(jiān)

+5秒被动持续时间

每(měi)次偷取增加+26元灵力量

每次偷取增加+12%元灵抗性

元(yuán)灵抗性与其他元灵抗性的来源叠加时会递减。对于“元(yuán)灵收割”,有两(liǎng)个元灵抗(kàng)性的来源:原生的8%和每次偷取的12%(每次偷(tōu)取是相加的)。公式(shì)大(dà)致为1-(1-0.08)(1-(0.12偷取叠加))。元灵收割(gē)的效果可以同时影响多个英雄(xióng)。敌人只能受(shòu)到一个元灵 收割的影响,对 已经(jīng)被(bèi)减益的敌人使用元灵收割将重置该敌人的减益效(xiào)果,并且不会为攻击者提供元(yuán)灵力量或元灵抗性,也(yě)不会刷新攻(gōng)击(jī)者的增益(yì)(你可以通过(guò)不断(duàn)减益同一敌人(rén)来(lái)防止自己偷取元灵和抗性(xìng))。每次偷取的增益(yì)是单独追踪的+26元灵(líng)力量/+12%抗性增益(yì)。如果目标(biāo)的减益效果因(yīn)减益抗性或减益移除器的主动效果而提前结束,增益也(yě)会提前结束。

内(nèi)容(róng)来源:reddit作者(zhě)“r/DeadlockTheGame”

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元灵收割

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三级灵魂物品:+12元(yuán)灵力量

组件:大(dà)伤元气(qì)

价(jià)格:500+3000=3500灵魂

+15%近战伤害

+125额外(wài)生命值

+8%元灵抗 性

+1米/秒疾跑速度

被动(dòng)技能6秒冷却(què)

效果:当(dāng)你对英雄进行近战轻/重攻击时,攻(gōng)击会造成额(é)外(wài)的(de)元灵伤害,并窃取元灵抗性和元灵力量(liàng)

50+0.4x元灵伤害

12元灵(líng)抗性窃取(条件性)

26元灵力量窃取(条件性)

持续时间16秒

花费3000灵魂(hún),将“大伤元气”升级(jí)为“元灵收(shōu)割”可获得:

+3%近(jìn)战伤害

-80元灵生命值

+125额外生命值

+8%元灵抗性

+1米/秒疾(jí)跑速度

+8元灵力量

-2.5秒被动冷却时间

+5秒被动持续时间

每(měi)次偷取增加+26元(yuán)灵(líng)力量

每次偷取 增加(jiā)+12%元灵(líng)抗性

元(yuán)灵抗性与(yǔ)其他元灵抗性的来源叠加时(shí)会递(dì)减。对(duì)于“元灵收割”,有两(liǎng)个元灵抗性的来(lái)源(yuán):原(yuán)生的8%和每次偷取的12%(每(měi)次偷取是相加的)。公式大致为1-(1-0.08)(1-(0.12偷取叠加))。元灵收割的效果可 以同(tóng)时影响多个英(yīng)雄。敌人只能受到一 个元灵收割 的影响,对已经被减益的敌人使用元灵收割将重置该(gāi)敌人(rén)的减(jiǎn)益效(xiào)果,并且不会为攻击者提(tí)供元灵力(lì)量或元(yuán)灵抗性,也不会刷新(xīn)攻击者 的增益(你可以通过不(bù)断减益同(tóng)一敌人(rén)来防止自己(jǐ)偷取元灵和抗性)。每次偷取的增益是单独追踪的+26元灵力量/+12%抗性增益。如(rú)果目标的减益效果因(yīn)减益抗性或减益移(yí)除器的主动效果而提前(qián)结束,增益也会提前结束。

内容来源:reddit作(zuò)者“r/DeadlockTheGame”

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