全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了
哈喽大家好,我是X博士。
最近,老X我(wǒ)又(yòu)看见了很多(duō)说(shuō)24年游戏圈有多惨的消息。
其中(zhōng)二次元市场,比起去年更(gèng)是下降了超过7个点。
游戏关停的关停,取消的取消。
但是在(zài)这幅惨状中,我发现腾子,却终于实现了自己抢二次元蛋糕的野心,这(zhè)究(jiū)竟是怎(zěn)么回事呢?
大(dà)家都知道,几年来腾讯一直眼馋(chán)二次元的蛋糕,但是除(chú)了一款(kuǎn)火影外,几乎就没什么起色。
多次失利都没有成功(gōng),还能怎么赢?别说,还(hái)真有办法,那就 是靠腾子的大手。
今年二游市场最火的游(yóu)戏之一,鸣(míng)潮,老(lǎo)X我看了下数(shù)据,游戏的总流(liú)水已经超过了10亿RMB。在今年的(de)新二(èr)游里,算(suàn)是相当不错的了。
而就在去(qù)年11月底,腾讯继续入股库洛,拿下超过一半的股(gǔ)份,成为了实际(jì)控股人(rén)。
连带着(zhe)腾子大手表情包出了(le)圈,销量暴(bào)增了好 几倍。
还有什么腾讯长(zhǎng)公主(zhǔ)锐评腾子大手表(biǎo)情包,腾讯招聘自己也来(lái)玩梗,给大家贡献了不少乐子(zi)。
除了鸣潮外,另一款很多观众只看过、没玩过的游戏,也让腾子更大口地吃下了二 游蛋糕。
它就是(shì)NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。
截止23年底,NIKKE的收入已经超过了40亿RMB,称得上是近年全球较为成功的二游之一。
并且2年下来,游戏依(yī)然相当稳健,24年多次(cì)登顶了日本、韩国畅销榜。
而腾子也算(suàn)是早(zǎo)早守株待兔,先(xiān)是重金拿下游(yóu)戏发行权,后又多次入股开发商shiftup,最终赚了个盆(pén)满钵满。
那么,NIKKE究竟是(shì)如何成功的?这会儿肯定有观众会说,这(zhè)题我会,不就(jiù)是(shì)靠(kào)瑟瑟嘛!
如果这样想(xiǎng),那你就太naive了(le)。毕竟二游从10年前(qián)就(jiù)开始卖肉了,单靠这一点,其实不足以(yǐ)突(tū)围。
老X我研究下(xià)来,NIKKE的成(chéng)功核心其实是一(yī)个词:高质量陪伴。
游(yóu)戏的方方面面,都是围绕这点来设计(jì)的。
首先是NIKKE不抢时间的玩法。
很多(duō)玩家会吹NIKE的剧(jù)情好,但老X我身边有不少哥们姐(jiě)们,其实是不怎么看(kàn)剧情的,就这样玩了2年,一(yī)直没(méi)弃坑。
一问,原来还(hái)是图一(yī)个玩起来轻松(sōng)不花(huā)精力。
别说,这几年二次元(yuán)大逃杀下来,产品越来越多,各种已经来的、还在路上的全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了开放世界 大作,完全是在正面厮杀抢(qiǎng)用户。
这种情况(kuàng)下,NIKKE的竖屏战斗、收菜(cài)式玩法,反(fǎn)而有了差异化优势。
玩家打不过了就睡(shuì)一觉起来收(shōu)菜,还打不过就多睡几觉(jué),主打一(yī)个(gè)放松 。
NIKKE就像是一个(gè)后宫里丝毫不争(zhēng)宠的美人,不需要你花什么时间,一直(zhí)在(zài)默默陪你。
正是这种错位竞争,让游戏有了属于自己的用(yòng)户基本盘(pán)。
但与此同时,游戏的(de)运营又(yòu)很大方。
哪怕(pà)你只是随(suí)便玩玩(wán),当图鉴党(dǎng)的话,票子也管够。每个版(bǎn)本都有(yǒu)签到十连,登顶送,逢年过节也送。
虽然游戏没有保(bǎo)底,但遇到心仪的,也允(yǔn)许(xǔ)玩家爱强全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了娶。
结合上(shàng)一点,就让陪伴显得更贴心了。
如(rú)今游(yóu)戏的国服也在这两天(tiān)发布了首爆PV,估计年(nián)内会上线。
当然,高质量陪伴。除了陪伴,最终还得回归前(qián)三个字,高质量。
客观来讲,NIKKE的剧情和角色故事(shì),确 实是近(jìn)年二(èr)游(yóu)中最好的那一批了。
制作人和(hé)主创前阵子还聊 过,没想到「游戏的叙事(shì)和设定重要(yào)性会提高(gāo)到这种程度」,以至于项目组常年在(zài)招好的编剧。
回头来看,NIKKE过去两年中有过许多出(chū)彩(cǎi)的(de)剧情。像(xiàng)是一直在更新(xīn)的高质量主线,1周年小红帽,2周年的灰姑娘,以及最近的rapi剧情等等。
不过老X我印象最深的,还是半周年(nián)的朝圣者。
桃女(nǚ)士,Nikke玩家人手(shǒu)一个的粉狗(gǒu)。原(yuán)本在主线里还是(shì)要坑骗主角,让我们去送死的坏女人。
但(dàn)经过这(zhè)个活(huó)动,你却(què)怎(zěn)么也恨不起她,反而还想跟(gēn)她一起杀向(xiàng)方舟里的狗贼。
而且不仅剧情故事讲(jiǎng)得好,和NIKKE相处的(de)过程,更是经常让老X我有了恋爱的感觉。
玩家(jiā)抽到一名妮(nī)姬后,先是能接到妮(nī)姬的联络,连续几天变着花样的(de)嘘寒问暖,或是欲拒还(hái)迎。
每个角色也有各自(zì)的(de)萌点。例如 今年(nián)愚人节的主推角色舒恩,从一开始趾高气昂的踩在主角头上,
到现在被做成(chéng)了愚人节的活动人物,向玩家求饶(ráo),怎一(yī)个爽字了得。
而且她的战斗画面甚至都看不(bù)到NIKKE祖传的抖(dǒu)屁股。平时嘴硬,上了战场甚至都(dōu)不敢正面看(kàn)敌人,反差可爱人设(shè)堪称拉满。
顺带 一提,今年(去年(nián))愚人节活动,整体做得(dé)可以说(shuō)是(shì)非常用(yòng)心了。埋了(le)不少彩蛋与整(zhěng)活,真的(de)能让 人感(gǎn)受到官(guān)方是懂玩家的。
在现在二游大逃杀、大作横(héng)行(xíng)的时代中,NIKKE靠高质(zhì)量(liàng)陪伴,以小博(bó)大,走出了一(yī)套路来。
这其实是告诉了我们一个道理——电(diàn)影、动画、小说、游戏(xì),随(suí)着(zhe)抢(qiǎng)占(zhàn)玩(wán)家(jiā)注意力、精力的娱乐内容越来越多。
玩家(jiā)已经越来越不需要粗制(zhì)滥造的游(yóu)戏,重(zhòng)复的公式化(huà)罐头了。
一款游戏要想成功,就必须足够的优秀,提(tí)供它独有的价值。
而当游戏没自信成为最(zuì)强的通吃赢家时,那么换条思路,退而求其次(cì),靠高质(zhì)量陪伴来 让玩家记住,也是(shì)条路子(zi)。
taskid:66哈喽大家好,我(wǒ)是X博士。
最近,老X我又看见了很多说24年(nián)游戏圈有多惨的消息 。
其中二次(cì)元市场,比起去年更是下(xià)降了(le)超过7个点。
游戏关(guān)停的关停,取消的取消。
但是在这幅惨(cǎn)状中,我发现腾子,却终于实(shí)现(xiàn)了自己抢二(èr)次元蛋糕的野心,这究竟是怎么回事呢?
大家都知道,几 年来腾讯一直眼馋二次(cì)元的蛋糕,但是除(chú)了一款火影外,几(jǐ)乎就没(méi)什(shén)么起色。
多(duō)次失利都没有成功,还能(néng)怎(zěn)么赢?别说(shuō),还真有办(bàn)法,那就是靠腾子的大手。
今年二游市场最火(huǒ)的游戏(xì)之一,鸣潮,老X我 看(kàn)了下数据,游戏(xì)的总流水已经超(chāo)过 了10亿RMB。在今年的新(xīn)二游里,算是相当不错的了。
而就在去年(nián)11月(yuè)底,腾(téng)讯继续入股库洛,拿(ná)下超(chāo)过一半的股(gǔ)份,成为了实际控股人。
连带着(zhe)腾子大手(shǒu)表(biǎo)情包出了圈,销量暴增了好几倍。
还有(yǒu)什么腾讯长公主锐评腾子大手表情包,腾讯招聘自己也来(lái)玩梗,给大家贡献了不少乐子(zi)。
除了鸣潮外,另一款很(hěn)多(duō)观众只看过、没玩过的游戏(xì),也(yě)让腾子更大口地吃下了(le)二游蛋(dàn)糕。
它就是NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。
截止23年底,NIKKE的收入已经超过(guò)了40亿(yì)RMB,称得上是近年全球较为成功的(de)二游之(zhī)一。
并且2年下来,游戏(xì)依然相当稳健(jiàn),24年多次登顶了日本、韩国畅销榜。
而腾子也算是早(zǎo)早守株待兔,先是重金拿下游戏发行权,后(hòu)又多次入股开发商shiftup,最终赚了个盆满钵满。
那么(me),NIKKE究竟是如何成功的?这会儿肯定有观众(zhòng)会说(shu全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了ō),这题我会,不(bù)就是靠瑟瑟嘛(ma)!
如果这样想,那你就太naive了。毕竟二游从10年(nián)前就开(kāi)始卖 肉了,单靠这一点,其实不足以突围。
老X我(wǒ)研(yán)究(jiū)下来,NIKKE的成功核心其实是一个词:高质量陪伴。
游戏的方方面面(miàn),都是围绕这点来设计的。
首先是NIKKE不抢时(shí)间的玩法。
很多玩家会吹NIKE的剧情好,但老X我身边有不少哥们姐们,其实是不怎(zěn)么看剧情的(de),就(jiù)这样玩了2年,一直(zhí)没弃(qì)坑(kēng)。
一问,原来还是(shì)图一个玩起来轻(qīng)松不花精力。
别说,这几年二次元(yuán)大逃杀下来,产品越来越(yuè)多,各种已经来的、还在路上(shàng)的开放(fàng)世(shì)界大作,完全是在(zài)正面厮杀抢用(yòng)户。
这种情(qíng)况下,NIKKE的竖屏战斗、收(shōu)菜式玩法,反而有了差(chà)异化(huà)优势。
玩家打不过了就睡一觉起来收菜,还打不过就多睡几觉,主打一个放松。
NIKKE就像是一个后宫里丝毫不争宠的(de)美(měi)人,不需要你(nǐ)花什么时间,一直在默默陪你。
正是这种错位竞争,让游戏有(yǒu)了属于自己的用户基 本盘。
但(dàn)与此同 时,游戏的(de)运(yùn)营又(yòu)很大方(fāng)。
哪怕你只是随(suí)便玩(wán)玩,当图鉴党的话,票子也 管(guǎn)够。每个版本都有签到十连,登顶送,逢年(nián)过节也送。
虽(suī)然游戏没(méi)有保底,但遇到心仪的,也允许玩家爱强娶。
结(jié)合上一点,就让陪伴显得(dé)更贴心了(le)。
如今游戏的国(guó)服也在这两(liǎng)天发(fā)布了首爆PV,估计(jì)年内会上线。
当然,高质量陪伴。除了陪伴(bàn),最终还(hái)得回归(guī)前三个字,高质量。
客观来讲,NIKKE的剧(jù)情和角色故事,确实是近(jìn)年(nián)二游(yóu)中最好的那一批了。
制作人和主创前阵子(zi)还聊(liáo)过,没想(xiǎng)到「游戏的叙事和设(shè)定重要性会提高到这种(zhǒng)程 度」,以至于项目组常年在招(zhāo)好的编剧。
回头来(lái)看,NIKKE过去(qù)两年中有过许多出彩的剧情。像是一直在(zài)更新的(de)高(gāo)质量主线,1周年小红帽,2周 年的(de)灰姑(gū)娘,以及(jí)最近的(de)rapi剧情等等。
不过老X我印象最(zuì)深的,还是半周年的朝(cháo)圣者。
桃女士,Nikke玩(wán)家人手一个的粉狗。原本在(zài)主线里还是要坑骗主角,让我们(men)去送死的坏(huài)女人。
但经过这个活(huó)动,你却怎么也恨(hèn)不起她(tā),反而还想跟她(tā)一起杀向方舟里的狗贼(zéi)。
而且(qiě)不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相处的过程(chéng),更是经常让老X我有了恋爱的感觉。
玩(wán)家抽到一(yī)名妮姬后,先(xiān)是能接到妮(nī)姬的联络,连续几天变着花样的嘘(xū)寒问暖,或(huò)是欲拒还迎(yíng)。
每个 角色(sè)也有各自的(de)萌点。例如今年(nián)愚人节的主(zhǔ)推角色(sè)舒(shū)恩,从一开始(shǐ)趾高气昂的踩在主(zhǔ)角头上,
到现在被做成(chéng)了(le)愚人节的活动人物,向(xiàng)玩家求饶,怎一个爽字了得 。
而且 她(tā)的战斗画面甚至都看不到NIKKE祖传的抖屁股(gǔ)。平时嘴硬,上了战场甚至都不(bù)敢正面看敌(dí)人,反差可爱人设堪称拉(lā)满。
顺带(dài)一提(tí),今年(去年)愚人节(jié)活(huó)动,整体做得可以说是(shì)非常用心(xīn)了。埋(mái)了不少(shǎo)彩蛋与整活,真的能让人感受到官方是(shì)懂玩家的。
在现在二(èr)游大 逃杀、大(dà)作横行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小博大(dà),走出了一(yī)套路来。
这其实是告诉了我们一个道 理——电(diàn)影、动画(huà)、小说、游戏,随着抢占(zhàn)玩家注意力、精力的娱乐内容越来(lái)越多。
玩家已经越(yuè)来越不需要粗制滥造的游戏,重复的公(gōng)式化罐头(tóu)了。
一款游戏要想成功,就必须(xū)足够的优 秀,提供它独有的价值。
而(ér)当游戏没自信成(chéng)为最强的通吃赢家时,那么换条思路,退而(ér)求(qiú)其次,靠高质量陪伴来让玩家记住,也是条路(lù)子。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了