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韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访

韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访

由(yóu)韩国游戏(xì)产业协会(K-GAMES)韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访主办、G-STAR组织委(wěi)员会和釜山信息产业振兴(xīng)院共同承办的“G-STAR2024”于11月(yuè)14日(星期四)至11月17日(星期日)在釜山BEXCO举行,为期四天。

今年的展会规模为历史最大,众多参 展公(gōng)司的新(xīn)作和内容亮 相,吸引了大量游戏爱好者和(hé)业内人士的关注,提(tí)升了大家对展会的期待感。

在BEXCO第1展馆,作为钻石(主)赞(zà韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访n)助商参(cān)与的NEXON韩国,展出了包(bāo)括(kuò)SuperVive、第一狂战士:卡赞、幻世醉虎传、OverKill等4个新(xīn)作,并通过举办大规(guī)模的(de)交(jiāo)响(xiǎng)乐演出等活动,庆 祝开展30周年,为观众带(dài)来(lái)了别样的娱乐(lè)体验。

由于今年(nián)的逛展人数,仍然采用展馆内外的密(mì)集(jí)度(dù)进行统计,而非单纯按天数划(huà)分,最终估算出,在四天内吸(xī)引了大约21.5万人到访(fǎng)。

而位于BEXCO第2展馆3楼的BTB展区,从11月14日开始到11月16日为止,线上线下两种(zhǒng)途径举行(xíng)。与(yǔ)去年相 比,不仅展区面积扩大(dà),通(tōng)过扩大使用频率最高的网络休息区及战略性布局,提升了商业洽谈环境。这使(shǐ)得3天内共有2,211名买方人员(yuán)到场参展。

作(zuò)为G-STAR的亮点,今年的(de)G-CON2024共设置了42场会议,并以媲美20周年(nián)的豪华阵容(róng),吸(xī)引了大量观众的目(mù)光。

对此,G-STAR组织委员会姜信哲表(biǎo)示:“首先,我(wǒ)要感谢所有参与者(zhě)、相关机构和工(gōng)作人员的积极合作与努力,帮助我们成功举办了第20届G-STAR。感谢大家20年来对G-STAR的支持和厚爱,正是因韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访为大家的支持(chí),G-STAR才能不断发展壮大。我们将继续努力,不断提升,确保(bǎo)G-STAR未来能够持续发展。”

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