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全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

哈喽大家好,我是X博士。

最(zuì)近,老X我又(yòu)看见了(le)很多说24年游戏圈有多惨的消息(xī)。

其中二次元市场,比起去年更 是下降了超过7个点。

游戏关停的关停,取消的(de)取消。

但是在这幅惨状中,我发现腾(téng)子(zi),却终于实现了自己抢二次元蛋糕的野心,这究竟是怎么回事呢(ne)?

大(dà)家都知道,几年来腾讯一直眼(yǎn)馋二(èr)次元的蛋 糕(gāo),但是(shì)除了一款火影外,几(jǐ)乎(hū)就没什么起色。

多次失利都没有成功,还(hái)能怎么赢(yíng)?别说,还真有办法,那就是(shì)靠腾子的大(dà)手。

今年二游(yóu)市场最火的游戏之一,鸣潮,老X我看了下数(shù)据,游戏的总流水已(yǐ)经(jīng)超过了10亿RMB。在今年的新二游里,算是相当不错的了。

而就在去年11月底,腾(téng)讯继续入(rù)股库洛,拿下(xià)超过(guò)一半(bàn)的股份,成为了(le)实际控(kòng)股(gǔ)人。

连带着腾子大手表情(qíng)包(bāo)出了圈,销量暴增了(le)好几倍。

还有什么腾讯长公主锐评(píng)腾子(zi)大手表情包,腾讯招聘自己(jǐ)也来玩梗,给大家贡(gòng)献了 不少乐子。

除了鸣潮外,另一款很多观众(zhòng)只 看过、没玩过的游(yóu)戏(xì),也让腾子更大(dà)口地吃下了二游蛋糕。

它就是NIKKE:胜(shèng)利女神(下 简称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收入(rù)已经(jīng)超过了40亿RMB,称得(dé)上是近年全球较为成功的二游之一。

并且2年(nián)下来,游戏(xì)依然相当(dāng)稳健(jiàn),24年多次登顶了日(rì)本、韩国畅(chàng)销榜。

而腾子也算是早早守(shǒu)株待兔,先是重金拿下(xià)游戏发行权 ,后又多次入股开发商shiftup,最终赚了个盆(pén)满钵满(mǎn)。

那么,NIKKE究竟是如何(hé)成功的?这会儿肯定有观众会说 ,这题我会,不就是靠瑟瑟嘛!

如果这样想,那你(nǐ)就太(tài)naive了(le)。毕竟二游从 10年前(qián)就开始卖肉了,单靠这一点,其实不足以突围。

老(lǎo)X我研究(jiū)下来(lái),NIKKE的成功核心其实是一个词(cí):高质量(liàng)陪伴。

游戏的方方面面,都是围绕这点来(lái)设计(jì)的。

首先是NIKKE不抢时(shí)间的玩法。

很多玩家会吹NIKE的(de)剧情(qíng)好,但老(lǎo)X我身边有不少哥们姐们(men),其实是不怎么看剧情的,就这样玩了2年,一直没弃(qì)坑。

一问,原 来还是图一个玩(wán)起来轻松不花(huā)精力。

别(bié)说,这几年二次元大逃杀下来,产(chǎn)品越来越多,各种已经来的、还在路上的开放世界(jiè)大作,完全是在正(zhèng)面厮杀抢用户。

这种情况下,NIKKE的竖屏战斗、收菜式玩法,反而有了差异(yì)化优势。

玩家(jiā)打不(bù)过了(le)就(jiù)睡一觉(jué)起来收菜(cài),还打不过就多睡几觉,主打一个放松。

NIKKE就像(xiàng)是一(yī)个后宫里丝毫不争宠的美人(rén),不(bù)需要你花什么时(shí)间,一直在默(mò)默陪你。

正是这种错位竞争(zhēng),让(ràng)游戏有了属于自己的用户基(jī)本盘。

但与此同时(shí),游戏(xì)的运营又很大方。

哪怕你只是随便玩玩,当图鉴党(dǎng)的话,票(piào)子也管够。每(měi)个版本都(dōu)有签到十连,登顶送,逢年过节也送。

虽然(rán)游戏没有保底,但遇到心仪的,也允许玩家爱强娶。

结合上一点,就让陪伴显得更贴心了。

如今游(yóu)戏(xì)的国服也在(zài)这两天发(fā)布了首爆PV,估计 年内会(huì)上线(xiàn)。

当然,高质量陪伴(bàn)。除了陪伴,最终还得回归前(qián)三个字,高质量。

客观来讲(jiǎng),NIKKE的剧情和角色故事,确(què)实是近年二游(yóu)中(zhōng)最好的那一批了。

制作人和主创前阵子还聊过(guò),没想到「游戏的叙事和设(shè)定重要性会提高到这种程度」,以至于项目组常年在(zài)招好的编剧。

回头来看,NIKKE过去(qù)两年(nián)中有过许多出彩的剧情。像是一直在更(gèng)新(xīn)的高质量主线,1周年小(xiǎo)红帽,2周年(nián)的灰姑娘,以及(jí)最近的rapi剧情等等。

不过老X我(wǒ)印象最深(shēn)的,还是半周年的朝圣者。

桃(táo)女士,Nikke玩家人手一个的粉狗。原本在主线里还是要坑骗主角,让我们去送死的坏女人。

但经过这个活(huó)动,你却怎么也恨不起她(tā),反而还(hái)想跟她一起杀向(xiàng)方舟里的狗(gǒu)贼。

而(ér)且不仅剧情故(gù)事讲得好(hǎo),和NIKKE相处的过程,更(gèng)是经常让老X我有(yǒu)了恋(liàn)爱的感觉。

玩(wán)家抽到一名妮姬后,先(xiān)是能接(jiē)到妮(nī)姬的联络(luò),连续几天变(biàn)着花(huā)样的嘘寒问暖,或(huò)是欲拒还迎。

每个角色也有各自的萌点。例如今年愚人(rén)节的主推角色舒(shū)恩,从一开始趾高气昂的踩在主角头上,

到现在被做成了愚(yú)人节的活动人物 ,向玩(wán)家求饶,怎一个(gè)爽字了得。

而且她的战斗画面甚至都看(kàn)不到NIKKE祖(zǔ)传的抖(dǒu)屁股。平(píng)时嘴硬,上了战场甚至(zhì)都不(bù)敢正面看敌人,反差可爱人设堪称拉满。

顺带一提,今(jīn)年(去年)愚人(rén)节活动,整体做得(dé)可以(yǐ)说是(shì)非常用心了。埋了不少彩蛋与整活,真的能让人感受到(dào)官方是懂(dǒng)玩家的。

在现在二游大逃杀、大作横(héng)行的(de)时代中全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了,NIKKE靠高质量陪伴,以小博大,走出了一套路来。

这其实是(shì)告诉(sù)了(le)我们一(yī)个道(dào)理——电影、动画、小说、游戏,随着(zhe)抢(qiǎng)占(zhàn)玩家注意力、精力(lì)的娱乐内容越(yuè)来越多。

玩家已经(jīng)越来越不需要粗制滥造(zào)的游戏,重复(fù)的公式化罐头了。

一款游戏要(yào)想成功(gōng),就必须足够的优秀(xiù),提供它独有的价值。

而当游戏没自(zì)信成为最强的通吃赢(yíng)家时,那么换条思路,退而求其次(cì),靠高质量陪伴来让玩家(jiā)记住,也是条路子。

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哈喽大家好,我是X博(bó)士。

最近,老X我又看见了很多说24年游(yóu)戏圈有多惨的(de)消(xiāo)息。

其中二次元市场,比起去年更是下降了超过7个点。

游戏关停的关停,取消的取消。

但是在这幅惨状中,我发现腾子,却(què)终(zhōng)于实现了自己(jǐ)抢二次元蛋糕的 野心,这究竟是怎么回事呢?

大家都知道,几年来腾讯一直眼馋二(èr)次元(yuán)的蛋糕,但是除了一款(kuǎn)火影外,几 乎就没什么起色。

多次失(shī)利都没有成功,还能怎么赢?别(bié)说,还(hái)真有办法,那就是靠腾子的大手 。

今年二游市场最火的游 戏之一,鸣潮,老X我看了下数据(jù),游戏的(de)总流(liú)水已经超(chāo)过了10亿RMB。在今年的新二(èr)游(yóu)里,算(suàn)是相当不错的了。

而就在去(qù)年11月底,腾讯继续入股库洛,拿下超过(guò)一半的股份,成为(wèi)了(le)实际控股人。

连带着腾子大手表情包出(chū)了圈,销(xiāo)量暴增了(le)好几倍。

还有什么腾讯长(zhǎng)公主锐评腾子大手表情包,腾讯招聘自己也来玩梗(gěng),给大家贡献了不少乐子。

除了鸣潮外,另一款很多观众(zhòng)只看过、没玩(wán)过(guò)的游戏(xì),也让腾子更大(dà)口地吃(chī)下了二(èr)游蛋糕。

它就是NIKKE:胜利女神(下简(jiǎn)称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收入已经超过了40亿RMB,称得上是(shì)近年全球较为成功的二游之(zhī)一。

并且2年下来,游(yóu)戏依(yī)然(rán)相当稳健,24年多次登顶了(le)日本(běn)、韩(hán)国畅销榜。

而腾子也算是早早守(shǒu)株待兔,先是重金拿下游戏发行权,后又多次入股开发商shiftup,最(zuì)终赚了(le)个盆满钵满。

那么,NIKKE究竟是如何成功的?这会(huì)儿肯定有观众(zhòng)会说,这题我会,不就是(shì)靠瑟瑟(sè)嘛!

如果这样 想,那你就太naive了。毕竟二游从10年前就(jiù)开始(shǐ)卖肉(ròu)了,单靠这一点,其实不(bù)足以突围。

老(lǎo)X我研究下来,NIKKE的成功核(hé)心其实是一个词:高质量陪(péi)伴。

游(yóu)戏的方方面面,都是围绕 这点来设(shè)计的(de)。

首先是NIKKE不抢(qiǎng)时间的玩法。

很(hěn)多玩家会吹NIKE的剧情好,但(dàn)老X我身边有不少哥们(men)姐们,其实(shí)是(shì)不怎么看(kàn)剧情的(de),就这样(yàng)玩了(le)2年,一(yī)直没弃坑。

一问,原来还是图一个玩起来轻松不花精力(lì)。

别说,这几年二次元大逃杀下来,产品(pǐn)越来越多,各种已经来的(de)、还在路(lù)上(shàng)的开放世界大(dà)作,完全是在正面厮杀抢用户。

这种情况(kuàng)下,NIKKE的竖屏战斗、收菜式玩法,反而有了(le)差异化优势。

玩家打不过了就睡一(yī)觉起来收菜,还打不过就多睡几(jǐ)觉,主打一个放松。

NIKKE就像是一个后宫里丝 毫不(bù)争宠 的美(měi)人,不需要你花什么时间,一直(zhí)在默默陪你。

正是这种错位竞争,让游戏有了(le)属于自己(jǐ)的用户基本(běn)盘。

但与此同时,游(yóu)戏(xì)的运营又很(hěn)大方。

哪(nǎ)怕你只是(shì)随便玩玩,当图鉴党的话(huà),票子也管(guǎn)够。每个版(bǎn)本都有(yǒu)签到十连,登顶送,逢年过节也送。

虽然游戏没有保底,但遇 到心仪的,也允许玩家(jiā)爱强(qiáng)娶(qǔ)。

结合上一点,就让陪伴显得更贴心(xīn)了。

如今游戏的国服也在这 两天发布了首爆PV,估(gū)计年内(nèi)会上线。

当然,高质量陪(péi)伴。除了陪伴,最终还得回(huí)归前三个字(zì),高质量。

客观来讲,NIKKE的剧情(qíng)和角(jiǎo)色故(gù)事,确实是近年二游中最好的那一批了。

制作人和(hé)主创前阵 子还聊(liáo)过,没想到「游戏(xì)的叙事(shì)和设定重要性会(huì)提高到(dào)这种程度」,以至于项(xiàng)目组(zǔ)常年在招好的编(biān)剧(jù)。

回头来(lái)看,NIKKE过去两年中有过(guò)许多出彩的剧情。像(xiàng)是一直在更新的高质量主线,1周年小红帽,2周(zhōu)年的灰姑娘,以及最近(jìn)的rapi剧情等 等。

不过老X我印象最深的,还是(shì)半周(zhōu)年的朝圣者。

桃女士,Nikke玩家人手一个的(de)粉狗。原本在主线里还是(shì)要坑(kēng)骗主角,让我们去送死的坏女人。

但经过这个活动,你却怎(zěn)么也恨不起她,反而还想跟她一起杀(shā)向方舟(zhōu)里的狗贼。

而且不(bù)仅剧情(qíng)故(gù)事讲得好,和NIKKE相处的(de)过(guò)程,更是经常让老X我有了恋爱的感觉。

玩(wán)家(jiā)抽到一名妮姬后,先是能接到妮姬的联络,连续几天变着花样的嘘 寒问暖,或是欲拒(jù)还迎(yíng)。

每(měi)个角色也有各自的萌点。例如今(jīn)年愚(yú)人节(jié)的主推(tuī)角(jiǎo)色舒(shū)恩,从一开始趾高气(qì)昂的踩在主(zhǔ)角头上,

到现在被做成了愚人节(jié)的活动人物,向玩家求饶,怎一个爽字了(le)得。

而 且她的战斗(dòu)画面甚至都看不到NIKKE祖(zǔ)传(chuán)的 抖屁(pì)股。平(píng)时嘴硬(yìng),上了战场甚至(zhì)都不敢正面看敌人,反差可爱人设堪称拉满。

顺带一提,今年(去年)愚(yú)人节活动,整体做得(dé)可以说是非常用心了。埋了不少彩蛋与整活,真(zhēn)的能让人感受到官方(fāng)是 懂玩家的。

在现在二游(yóu)大(dà)逃杀、大作横 行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小博大,走出了一套路来。

这其实是告诉了我(wǒ)们一个道理——电(diàn)影(yǐng)、动画、小(xiǎo)说、游戏,随着抢占玩家注意力、精力的娱乐内容越(yuè)来越多。

玩家已(yǐ)经越来越不需要(yào)粗制滥造(zào)的游戏,重复的公 式化罐头了。

一款游戏要想成功,就必须足够的优秀(xiù),提供它独有全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了的价值。

而当(dāng)游戏没自信成为最强的通吃赢家时(shí),那么换条思路(lù),退而求其次,靠高质量陪伴(bàn)来让玩家记住,也是条路子(zi)。

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