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崩坏星穹铁道新手入坑指南

崩坏星穹铁道新手入坑指南

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崩坏星穹(qióng)铁道新手入(rù)坑指南

首先这个游戏抽卡方面和原神最大的不同点,就是它的武器池不毒,75%概率不歪,歪了还能继承,所以很多角色(sè)0+1的强度也会在考虑范畴之内,不像原(yuán)神那样要选择(zé)性下武器池。

先说c位,这个游戏的c位强度(dù)应该是更新较快的(de),从最初的(de)希儿景元,到刃卡夫卡,再到饮月(yuè)镜流,个人感觉(jué)是经过了三代的进化。

初代的(de)希儿景元,设(shè)计方(fāng)面都是较为遵循其模(mó)版(bǎn),并且数值(zhí)相对保守(shǒu),输出方面都是在发挥自身强势点的同(tóng)时给予弱势点的补正,比如希儿(ér)就是强力(lì)的对单输出,同时(shí)有击杀再动作为对群的(de)补正,而景元则是(shì)本体低(dī)倍率对群(qún)输出的同时,神君作为高倍率单体输出的对单补正,但(dàn)也毫(háo)无疑问,两者都留存了很(hěn)多毒点;刃和(hé)卡夫卡作为这个游戏的二代 主(zhǔ)c,从原来的(de)以输出为主,增加了能辅助团队(duì)的功能,比如刃(rèn)的高嘲讽能帮助队伍承担更多输(shū)出,并通过反击将成熟的伤害转变(biàn)为自身输出,而卡夫卡则是在输出的同(tóng)时能(néng)引爆其他队友提供的dot,所以二代主c是(shì)更倾向于自身提供稳定输出的同时对(duì)团队起一定辅崩坏星穹铁道新手入坑指南崩坏星穹铁道新手入坑指南>助作用的副c;到(dào)了第三(sān)代主(zhǔ)c,很明显(xiǎn)第三代主(zhǔ)c则是会吃掉团(tuán)队更多的资源,打出 更爆炸的伤害,比如饮月就是打破了(le)一回合一点的限制,通(tōng)过吃掉队伍更多的战技(jì)点(diǎn)打 伤害,而镜流则是烧全队血来增(zēng)幅自身属性,这两者都是典型的更倾 向于单核的主c。

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