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魔兽世界11.1团队副本名望系统 介绍

魔兽世界11.1团队副本名望系统 介绍

魔兽世界11.1团队副本新(xīn)增(zēng)了名望系统,提高名望可以获得增伤BUFF和一些坐骑(qí)头衔(xián)等奖励,那么魔兽(shòu)世界11.1团(tuán)队副本名望系统是(shì)什么(me)?下面就给大家带来魔兽世界11.1团队副本名望(wàng)系统介绍(shào)。

魔兽世界11.1团队副本 名望系统介绍

嘿,各位!随 着11.1试(shì)服进行得如火如荼之际(jì),我们想和大(dà)家(jiā)分享一下一个新(xīn)功能,这(zhè)将与新的副本(běn)解放安德麦一同上线(xiàn)。11.1将推出一个全新的仅团队副本可用的名望系统,旨在随着时间的推移提供一系列(liè)的实力提升(shēng),同时也包含一些外观奖(jiǎng)励,并且改善副本玩家的游戏体验(yàn)。这(zhè)个名望(wàng)只能 通(tōng)过(guò)完成团队副本获得,对我们来说是一次(cì)重大的尝试,接下来让我们谈谈为什么要做(zuò)这个,如何实现(xiàn),以及它具(jù)体涉及什么内容。

地心之战(zhàn)中的团队副本玩家应该(gāi)对尼鲁巴尔华服有(yǒu)所了解,这是一种通过击败尼鲁巴尔王宫的首领收集的货(huò)币,可用来获得伤害和治疗buff层数。我(wǒ)们认为发布(bù)这个机制的动(dòng)机是合理的——特别是(shì)随着时间的推移(yí),玩家能够更轻(qīng)松地达成(chéng)赛(sài)季(jì)目标,并为(wèi)那些长期(qī)喜欢(huān)团队副本但可能想在各种角色上尝试的玩 家提供一些额外价值(zhí)——但(dàn)我们知(zhī)道依赖(lài)货币和任务的实现方式(shì)并不完美。复盘(pán)看它比我们预期的要差很多——由于战团是一个(gè)新(xīn)功(gōng)能,出(chū)现了一些问题导致了BUG,并且我们对于玩家(jiā)应该有多少华服、如何与赛季进度对接等问题产生了困惑。

尽管(guǎn)如此,我们感到其加入后的反响还是积极的,系统也在(zài)适(shì)当发挥作用——玩家随着时间的推移通过buff变得更强,使得他们能够突破过(guò)去赛季里可能会让他们(men)长时间(jiān)卡住(zhù)的BOSS,而这种节奏足够(gòu)快,让玩家在继续挑(tiāo)战副本时(shí)能看到自(zì)己的进步(bù)。所以(yǐ),当(dāng)我(wǒ)们根据反(fǎn)馈考虑如何迭(dié)代(dài)和改进时,我们认为需要一个(gè)玩 家熟悉且已经能理解的、与战团(tuán)功能相关的系统——从这个角度来看,名望感觉像是下一(yī)步比较合适的选择,并作为这种功能可能的永久归宿。

欢迎(yíng)来到加乐宫会(huì)员奖励俱乐部。这个(gè)20级的名望系统旨(zhǐ)在结合上述的(de)副本buff,以及一些经典的便利功能,比如副本跳过,并(bìng)引入一些新功能,看看哪些有效,哪些无效。在(zài)理想的情况(kuàng)下,副本名望 应该(gāi)实现以下目标:

补充团队(duì)副本的故事和背景以提高沉浸感 和趣味(wèi)性。

清(qīng)晰地传达和预(yù)示玩家的努力将如何(hé)随着时间的推移获得(dé)回报(bào)。

改善副本的日常体验,特别是在 战(zhàn)斗间隙或休息(xī)期(qī)间。

对错过几周副本或赛季中期才开始的(de)玩家保持友好和(hé)宽容。

这是我们判断11.1团队副 本名望(wàng)成功或失败的标准,关于这些目标(biāo)的反(fǎn)馈,包括但不限于声望(wàng)轨迹的长度、完成所需的时间以及所能获得的奖(jiǎng)励,将(jiāng)有助于塑造未(wèi)来补丁中的声望(wàng)轨迹,甚至决(jué)定它是否应该(gāi)继续存在(zài)。

名(míng)望获取和进度(dù)

让我们(men)谈谈(tán)玩家将如何获得 名望,以及为确保(bǎo)平(píng)稳推进所设定的进(jìn)度机制。和本文中提到的其他内容(róng)一样(yàng),所有这些都可能会(huì)发生(shēng)变化,所以(yǐ)如果有任何不清楚(chǔ)的地方,请随时提问。

就像尼鲁巴尔王宫中的斩离之丝 buff一样(yàng),这个名望完全是(shì)战团绑定(dìng)的,并且(qiě)与难度无关。它可(kě)以在任何角色、任何(hé)难度下进行(xíng)推进(jìn),并(bìng)在以后(hòu)作用(yòng)于不同的角色。

进入副(fù)本的玩家将从(cóng)名望1开(kāi)始解锁,每周从团队副本中获得的名望上限为1,全球同步推进。

例如,这意味着在团队副本开(kāi)放的第一周,无(wú)论击(jī)败(bài)多少个首领,玩家最多只能提升(shēng)至名望2。如果(guǒ)一(yī)个(gè)玩(wán)家在第11周开始(shǐ)副本,那么他将能够(gòu)快速地接近该上限,然后与其他玩家一起进如“每周1点名望”的周期。

团队副本 中总共有5000点声望——其中一(yī)半(bàn)的声望用于获得本(běn)周的1点名望,并且可以通过杀死(sǐ)团队副本中的首领和名为中尉的敌人获得。我们这样做有几个原因。

首先,是为了缩短在副(fù)本(běn)内魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍玩家在花时间的强制要求——以前,玩家需要全通尼鲁巴尔王宫才能(néng)获得足够的华服(fú)来(lái)兑换当周的奖(jiǎng)励(lì)。现在,如果(guǒ)你的目标是获得本周buff,那会有更灵活的(de)方式来缩短准备时间(jiān)。

其次,我们(men)希望这对(duì)由于各种原因进度较慢的团队和公(gōng)会来说不那么苛刻。在第一赛季,如果你的团队不能全通团队(duì)副本,你会在未来的某(mǒu)周变(biàn)得更加吃力。这将确保无论是跳过(guò)到后面的首领还是在团队副本中(zhōng)被某个首领卡住(zhù)的团队也能根据(jù)他们的努力获得进度,而不必在团队开荒时间外做额(é)外(wài)的“家庭作业(yè)”。

声望分配如(rú)下:

1至(zhì)6号首(shǒu)领(lǐng)每个提(tí)供450点声(shēng)望。穆格·兹伊,安保头子(zi)(7号(hào)首领)提供600点声望,铬武大王加里(lǐ)维克斯(最终首领)提供1000点声(shēng)望。团队副本中的7个“中尉”敌人(在小怪堆(duī)中出现)每个提供100点声望,总计5000点声望。

追赶机制的具体细节待定,但将与尼鲁巴尔华服(fú)的(de)机制非常相似——即玩(wán)家落(luò)后时,击(jī)杀怪物能获得更多声(shēng)望,确(què)保(bǎo)他们能够在几周内迅速(sù)追赶上其他玩家的进(jìn)度。

对于只对这个系统提供的外观奖励感(gǎn)兴趣的玩家 ,加乐宫会员奖励(lì)俱(jù)乐 部将在未来(lái)长期保持有效(想(xiǎng)想影踪突袭营或海达希亚水元素),因此即使是未来(lái)补丁(dīng)和资料(liào)片中的非副(fù)本玩家,也能加速进度获得奖励。没(méi)有必要在本赛季或任何特定的(de)时间限制内完成这个系统以获得 其中包含的坐骑或(huò)玩(wán)具。

名望(wàng)等级奖励内(nèi)容

最后,我(wǒ)们简要介绍一下当前名望等级的奖励内(nèi)容。为了简洁起见(jiàn),我们会将(jiāng)这(zhè)些描述简短,并在必要时添加注释(shì),以尝试提 前(qián)解决一些 常见(jiàn)问题。正如之前所提到的,这些内容代表了(le)我们目前的计划,所有(yǒu)数值和功能都可能(néng)会有所变(biàn)化。对于那(nà)些不知道的人,团队副本从洋际酒店(diàn)开始(shǐ),通过这个名(míng)望系统,它(tā)将成为一个有用的NPC和商人的中心。

名望1

所有专业(yè)工作台、商人和一名订单专员现在都可以在洋际酒店使用。

名望(wàng)2

在解放安德麦中吃喝的速度(dù)提升100%,并解(jiě)锁洋际酒店的破损 符(fú)文分配器(qì),它(tā)可以有机会提供(gōng)一个强化符文。

名望3

洋际酒店内将解锁幻化和物品升级商人。

名(míng)望4

获(huò)得你的加乐宫会(huì)员奖励卡,它(tā)在(zài)洋(yáng)际酒店中起到炉石的作(zuò)用,并且在解放(fàng)安德麦中获得3%的伤害和(hé)治疗提升(shēng)。

奖励卡有30分钟冷却时间,并且只能在解放安德(dé)麦中使用——它的目的是在你需要制作、升级或做其他事情时在清(qīng)小怪的时(shí)候将你送回酒(jiǔ)店。

名望5

在团(tuán)队副本(běn)中可以使用修理站,它还可以移除“心满意足”debuff,很像大秘 境中的时光侍从(cóng)。

这(zhè)些不是为了取代工程锤,并(bìng)且将在团队副本的户(hù)外区域稀疏放置。

名望6

在团队副本中非(fēi)战斗状态下获得10%的(de)移动速度加成,并 可以在非战斗状态下自我复活。

自我复(fù)活的调整待定,但我们 目前的目标是冷却时间在30分钟到1小时之间,旨在作为紧急(jí)灭团恢复工具。

名望7

伤害和治疗buff提高至(zhì)6%。

名望8

解锁团队(duì)副本跳过功能;击败第一个首领后,一个NPC会带(dài)着火箭(jiàn)飞来,你可以用它跳到7号(hào)和8号首领那。

由于以前的团队副(fù)本跳过是通过任 务并且每个难度都(dōu)不同(tóng),将这个功能放在名望系统中是我们(men)正在尝(cháng)试的许多事情之一。

即 使你没有达到名望8,你也可以根据击(jī)败的(de)首领使(shǐ)用(yòng)这个NPC在团队副本中移动,类似于尼鲁巴尔王宫和其他(tā)以前的团队副本中 的飞行点——名望只是在那些首领(lǐng)还活着的时候提(tí)前(qián)跳(tiào)过。

名(míng)望9

在血腥大熔炉(团队副本的早期首领之一)外面的(de)2个商(shāng)人将(jiāng)向你出售基于托克(kè)和弗莱兰多(在该战斗中发现的机(jī)械猩猩和机械恐龙)的微型战斗宠物(wù)。

名望10

伤害和治疗buff提高(gāo)至9%。

名望(wàng)11

非战斗状态下移动速度提高至20%,并且你(nǐ)现在获得一个赝品贩子的凭证,可以在酒店中用于兑换外观。

就像巨龙时(shí)代 第四赛季的商人一样,其中一个商人将提供来自解放安德麦团队副本(běn)的多种颜色的武器供购买。

名望12

团队副本中的(de)一个地精将为你提供(gōng)辣 酱(jiàng),一种基于你副本消耗品(pǐn)效果(guǒ)的火焰伤(shāng)害触发物。

专业消耗品在历史(shǐ)上存在一个问题,即在(zài)整个(gè)资料片中它们通常不(bù)会升级,所以这是一种(zhǒng)尝试,使进食(shí)充(chōng)分、合剂、药水(shuǐ)和附魔在团队副本环境中的价值更强(qiáng)。

名 望13

伤害和治疗buff提高至12%。

名望14

来自名望2的(de)破损符(fú)文分配(pèi)器(qì)现在已修复!它总是 获得一(yī)个强化符文,并且有机会(huì)获得更多(duō)(或者爆炸)。

名望15

获得第二个赝品(pǐn)贩子(zi)的凭(píng)证用于外观,并(bìng)且团队 副本的第(dì)六个(gè)首领(独臂盗匪)现在有少许几率在(zài)未来的(de)击杀(shā)中掉落一(yī)个赝品贩子的凭(píng)证。

名望16

伤害和治疗buff提高至(zhì)15%。

名望17

获得一个令人费解的财阀凭证,可以(yǐ)用它(tā)从解(jiě)放安德(dé)麦(mài)中兑换一件武器、饰品或其他特殊物品。

与巨龙时代第四赛季的青铜锭和暗影国度第(dì)四赛季(jì)的第纳(nà)尔(ěr)类似(shì),这些有自己的(de)升级魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍路线——这意味着如果(guǒ)有足够的纹章和神勇石,它们将提升到最高14级。

这在正式发布前可能会改变(biàn),但目的是(shì)让任何(hé)达到这一点(diǎn)的人都(dōu)可以完(wán)全升(shēng)级和使用它们,而 不是(shì)被锁定在特定难(nán)度(dù)或有特定条件。

名望18

非战斗状(zhuàng)态下移动速 度提高至30%,现在可以在酒(jiǔ)店中找到拍卖师。

名望19

获得最后一个(gè)令人费解(jiě)的财阀凭证,并 且伤害和治(zhì)疗buff达到最(zuì)大(dà)值18%。

名望20

纯粹的外观等级,玩家获得“豪客”称号、一个传送到团队副本入口的传送门(可在任何地方使用),最后可以解锁(suǒ)愤怒的弗莱兰多坐骑,这是(shì)在血腥大熔炉战斗中发现的机械恐龙。

我们会继续关注并尽力解答相关问题。非常(cháng)感谢您的阅读,我们期待(dài)您的反馈和讨论。安德麦(mài)见!

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