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小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调

小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调

独立游戏佳(jiā)作小丑(chǒu)牌凭借其独特魅力拿下两 项金摇杆奖,并且(qiě)入围TGA年度最佳游戏奖项(xiàng)。其创作者LocalThunk表示,尽管取得了这些(xiē)成就,但他仍(réng)在(zài)小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调“学习(xí)行业的门道”。

gamesradar联系到了LocalThunk,他表示:“在游戏公开之前,几乎没有遇到什么困难。这只(zhǐ)是一个爱好(hǎo),是一种在工作一天后放松的非常(cháng)有益的方(fāng)式。”我(wǒ)们知道,他是在几周假期里开始做的(de)这(zhè)款游戏,他(tā)也曾表示(shì),自己从未想过除了朋(péng)友之外会有其他(tā)人玩这款游戏。

他解释道:“最初(chū),我(wǒ)是将其作为一个爱好(hǎo)项目来做的,就像我(wǒ)以前制作的所(suǒ)有其他游戏一样。”

LocalThunk表示:“在商店页面上线后,处理这些事情 变得更加有压力。很多公关和(hé)商业方面的工作对我来说并不擅长,所以最难的部分是临时学习这些东西。即使是现在,我仍然(rán)在学习这些(xiē)技巧。”

LocalThunk表示:“我大约花了(le)18个月的时间(jiān)制作这款游戏,然(rán)后才将商店页面(miàn)公开,从开做到发布整个(gè)过程大约用了两 年多,但我现在没有停更的计划。我打算继续(xù)开发小丑牌,同时也在为未来的其他游戏构思新点子。”

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