古镜记烟花大会后怎 么过
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在暗区中,声音环系统能够(gòu)收(shōu)集附近的音效(xiào),并用动(dòng)态图像的形式呈现在界面之(zhī)上,可以(yǐ)让声(shēng)音变得可视化。
包(bāo)括换弹、说话、移动、射击在内的许多生硬都可以被听到,会以波纹(wén)的形(xíng)式在屏幕的下方的坐标轴里显示出来,行动的时候,可以非常直观的通过(guò)这些(xiē)声纹来收集敌人(rén)的信(xìn)息。
在一些比较特殊的地形里(lǐ),甚至(zhì)还能捕捉到对玩家有利的信(xìn)息。例如,在多层的建筑里,声纹中会有上下的箭头标记,可(kě)以告诉你声音来源是上方还是下方。
声纹有白色古镜记烟花大会后怎么过与红色两种,对(duì)应不同的声音事件(jiàn)。白色是 表示周边有人在移动、闲聊;红色的则(zé)表示周(zhōu)边正在有人交战。根据波纹的强度能够判断战况是否激烈,进而做出明处的决(jué)定。
当然(rán)声纹是相对的,敌人的操作可以产生(shēng)声(shēng)纹,我们在控(kòng)制人物射击、移动等各种操作的时候,也会产(chǎn)生声音。我方声(shēng)音的大(dà)小(xiǎo)会显示在左上(shàng)角,在执行一些隐(yǐn)秘任务的时(shí)候,可以借(jiè)此(cǐ)判断是否(fǒu)暴露了。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了