吉田修平分享当年被索尼压力:要么负责独立游戏要么滚
前索尼互动娱乐(lè)(SIE)全球(qiú)工(gōng)作室总裁、PlayStation独立游戏项目负责人吉田修平(píng),今(jīn)年1月宣布结束在索尼PlayStation长达31年的职业生涯。不过,即 使退休,他仍(réng)然在为自己热爱的游(yóu)戏奔走,参加(jiā)2025国际电玩展(zhǎn),并且经常出现(xiàn)在(zài)不同的游戏媒体(tǐ)采(cǎi)访中,分享(xiǎng)他在任(rèn)期间的故事。最近,他透露(lù)了当(dāng)年面临的选择,要(yào)么(me)负责(zé)独立游戏 ,要么直接(jiē)离开 公司。
在外(wài)媒VentureBeat的采访中(zhōng),吉(jí)田修(xiū)平提到,过去(qù)五年,他(tā)的职责是推广(guǎng)PlayStation的独立游戏,向新加(jiā)入的员工传达(dá)支持(chí)独立(lì)游戏(xì)的重要(yào)性,同时也向独立开发(fā)者和发行商表明,PlayStation会为他(tā)们改善环境、系统、商店功能和沟通渠道等。
吉田(tián)修(xiū)平回(huí)忆(yì)几年 前,PlayStation曾受到独立(lì)游戏社区的批评,常听说Switch版的销量比PlayStation高出(chū)3到5倍。不过,近(jìn)几年 这(zhè)一差距开始缩小(xiǎo),甚至有一些独立游戏在PlayStation上的销量超(chāo)过了PC平台,而(ér)且现在听不到这样的批评声音了。他认(rèn)为这些成(chéng)果都(dōu)得益于公(gōng)司内部(bù)强大的独立游戏支持团队。
他还(hái)提到,2019年时,SIE总裁兼CEO吉姆·瑞安(JimRyan)要(yào)求他负责独立游戏(xì)部分,那时(shí)他只能选(xuǎn)择接手独立游戏或者离开。吉(jí)田修(xiū)平对独立游戏(xì)有着深厚的感情,相信自己可以有所贡献,所以他决定接手这个责任。他最后表示,自己(jǐ)在处理独立游戏时,努力让自己的职位变(biàn)得可有可无,希望公司在没有他的情况下也能正常运转。如今吉姆·瑞安退休,赫尔(ěr)曼·胡斯特(HermenHulst)和(hé)西野弘彰(NishinoHideaki)担任新CEO,他对目前公司对(duì)独立(lì)游戏的支持情况感到满意,所(suǒ)以选择在此(cǐ)时离开。
虽然吉田(tián)修平已经离开索尼,但他在访谈中(zhōng)表示,自己对(duì)未来的规划仍然是继(jì)续(xù)帮助新(xīn)的开(kāi)发者,并期待更多独立作品能争(zhēng)夺年度游戏大奖。
前索尼互动(dòng)娱(yú)乐(SIE)全(quán)球工作室总裁、PlayStation独立游戏项目负责人吉田修平,今年1月宣布结束在索尼PlayStation长达31年 的(de)职业生涯。不过,即使(shǐ)退休,他仍然(rán)在为自己热爱的(de)游(yóu)戏奔走,参加2025国际电玩展,并且经(jīng)常(cháng)出现在不同的游戏媒体采访中(zhōng),分享他在任期(qī)间的(de)故事。最近,他透露了当年面临的(de)选择,要么负(fù)责独立游戏,要么直接离开公(gōng)司。
在外媒VentureBeat的采访中,吉田(tián)修平提到(dào),过去 五年,他的职责是推广PlayStation的独立游戏,向新加入的员工传达支持独立(lì)游戏的重要(yào)性(xìng),同时也向独立开发者和发行商表明,PlayStation会为他们改善环(huán)境(jìng)、系统、商店功能和(hé)沟通渠道等。
吉田修平回忆几年(nián)前,PlayStation曾(céng)受到独立游戏社区的批评,常听说(shuō)Switch版的销量比PlayStation高出3到5倍。不(bù)过,近几年这一差距(jù)开始(shǐ)缩小,甚至有一些独立游戏在PlayStation上的销量超过了PC平(píng)台,而且现在听不(bù)到这样的批评声音了(le)。他(tā)认为(wèi)这些成果都得益于公司内部强(qiáng)大的独立游(yóu)戏支持团队。
他还提(tí)到,2019年(nián)时(shí),SIE总裁兼CEO吉姆·瑞安(JimRyan)要求他负责独(dú)立游戏部分,那时他只能选择接手独立游(yóu)戏或者离开。吉田修平对独立(lì)游戏有着深厚的感情,相信(xìn)自己(jǐ)可以有所贡献,所(suǒ)以(yǐ)他(tā)决定接手这个责任。他最后表示,自己在处理独立游戏时,努力让自己的职(zhí)位变(biàn)得可有可无,希望公司(sī)在没有他的情况(kuàng)下也能正常运(yùn)转。如(rú)今吉姆·瑞安退(tuì)休,赫尔曼·胡斯(sī)特(HermenHulst)和西野弘彰(NishinoHideaki)担任新(xīn)CEO,他对(duì)目前公司对独立 游(yóu)戏的支持情况(kuàng)感到满意,所以(yǐ)选择在此时离开。
虽然吉田修(xiū)平已经离开索尼(ní),但他在访谈中表示,自己对未来的规划仍然(rán)是继续帮助新的开发者,并期待(dài)更多(duō)独立作(zuò)品能争夺年度游戏大奖。
前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁、PlayStation独立游(yóu)戏项目负责(zé)人吉田修(xiū)平,今年1月宣布(bù)结束在索(suǒ)尼PlayStation长达31年的(de)职业生涯。不过,即使退休,他仍(réng)然在(zài)为 自己热爱的游戏奔走,参加(jiā)2025国际电玩展,并(bìng)且经常出现在(zài)不同的游(yóu)戏(xì)媒体采访(fǎng)中,分 享他(tā)在任期(qī)间(jiān)的故事。最近,他透露了当年面临的选择,要么(me)负责独立游(yóu)戏,要么直接离开公司。
在外媒VentureBeat的(de)采访中,吉田修平提到,过去五年,他的职责是推广(guǎng)PlayStation的独立游戏,向新加入的员工传达支持独立游戏的重要性(xìng),同时也向独立开(kāi)发者和发行商表明,PlayStation会为他们改善环境、系统、商店功能和沟通渠 道等(děng)。
吉(jí)田修(xiū)平回忆几年前,PlayStation曾受到独立游戏社区的批评,常听说Switch版的(de)销量比PlayStation高(gāo)出(chū)3到(dào)5倍(bèi)。不过,近几年这一差距开始缩小,甚至有一(yī)些(xiē)独立游戏在PlayStation上的销量超过了PC平台,而且现在听不到这(zhè)样的批评(píng)声音(yīn)了。他(tā)认(rèn)为这(zhè)些成果都得益于公(gōng)司内部强大的独立(lì)游戏(xì)支持团队。
他还提到,2019年时,SIE总裁兼CEO吉姆·瑞安(JimRyan)要求他负责独立游戏部分,那时(shí)他只能(néng)选择接手(shǒu)独立游(yóu)戏或者离开。吉田(tián)修(xiū)平对独立游戏有着深厚的感情(qíng),相信(xìn)自己可以有所贡献,所以他决定接手(shǒu)这个责任。他最后表示,自己在处理独立游(yóu)戏时,努力让自己的职位变得可有可无,希望公司在没(méi)有他的情况下也能正常运转。如(rú)今吉姆·瑞安退休,赫尔曼·胡斯(sī)特(HermenHulst)和西野弘彰(NishinoHideaki)担任(rèn)新CEO,他对目前公司对(duì)独立游戏的支持情(qíng)况感(gǎn)到满意,所以选择(zé)在此时离开。
虽然吉田修平(píng)已经(jīng)离开索尼,但他在访谈中表示,自(zì)己(jǐ)对未来的规(guī)划仍然是继续帮助新的 开发(fā)者,并期待更多独立作(zuò)品能争夺年(nián)度游戏大奖。
前(qián)索(suǒ)尼互(hù)动(dòng)娱乐(SIE)全球工作室总裁、PlayStation独(dú)立(lì)游戏项目负责人吉田修平,今年1月宣布结束在索(suǒ)尼PlayStation长达31年的职业生涯。不过(guò),即使退休,他仍(réng)然在为自己热爱(ài)的游戏奔(bēn)走,参加2025国(guó)际电玩展(zhǎn),并且经常出现在不同的游(yóu)戏媒(méi)体采访 中(zhōng),分享他在任期间的故(gù)事。最近(jìn),他透露了当年面临的选择(zé),要么(me)负责独(dú)立游戏,要么直接离开公司。
在外媒VentureBeat的采访中,吉田修平(píng)提到,过去五年,他(tā)的职(zhí)责是推广(guǎng)PlayStation的独立游戏,向新加入的员工传达支持独立游(yóu)戏的重要性,同时也向独立(lì)开发者和发行商表明(míng),PlayStation会为他们改善环境、系统吉田修平分享当年被索尼压力:要么负责独立游戏要么滚、商店功能和沟通(tōng)渠(qú)道(dào)等(děng)。
吉田修平回忆(yì)几年前(qián),PlayStation曾受到独立游戏社区的批评,常(cháng)听说 Switch版的(de)销量比PlayStation高出3到(dào)5倍(bèi)。不(bù)过,近几年这一差距开始缩小(xiǎo),甚至有一些独立游戏在PlayStation上的销量(liàng)超过了PC平台,而且现在听不到这样的批评声音了。他认为这些成果都得(dé)益于(yú)公司内部强大的独立游戏支持团队。
他还提(tí)到,2019年时,SIE总裁兼CEO吉姆·瑞安(ān)(JimRyan)要求他负责独立游戏(xì)部分,那(nà)时他 只(zhǐ)能选择接手(shǒu)独立(lì)游戏或者离开(kāi)。吉田修平(píng)对独立游戏有着(zhe)深厚的感情,相信(xìn)自己(jǐ)可以有所贡献(xiàn),所(suǒ)以他决(jué)定接手这(zhè)个责任。他最后表示,自己在处理独(dú)立游戏时,努力让自己的职位(wèi)变得可有可无,希望公司在没有他的情况(kuàng)下也能正(zhèng)常运转。如今(jīn)吉(jí)姆·瑞安退(tuì)休,赫尔曼·胡斯特(HermenHulst)和西野弘彰(NishinoHideaki)担任新 CEO,他对目前公(gōng)司对独立(lì)游戏的支持情况感到满意,所(suǒ)以选择(zé)在此时离开。
虽然吉田修平已经离开索尼(ní),但他在访谈中(zhōng)表示(shì),自己对未来的 规划(huà)仍然是继续(xù)帮助新的开发者,并期待更多独立作品能争(zhēng)夺年度游戏(xì)大奖。
前索(suǒ)尼互动娱乐(lè)(SIE)全球工作室总裁、PlayStation独立(lì)游戏项目负责人吉田修平,今年1月宣布(bù)结束在索(suǒ)尼PlayStation长达(dá)31年的职业生涯。不过,即使退休,他仍然(rán)在为自己热 爱的游戏奔走,参(cān)加2025国际电玩(wán)展,并且经常出现在不同的游戏媒(méi)体采访中,分(fēn)享他(tā)在任期间的故事 。最近,他透(tòu)露了当年面临(lín)的选择,要么负责独立游戏,要么直接离开公司。
在外媒(méi)VentureBeat的采访中,吉田(tián)修平提到,过去五年,他的职责是推广PlayStation的独立游戏,向新加入的(de)员工(gōng)传(chuán)达支持独立游戏的重要性,同(tóng)时也向独立开发者和(hé)发行商表(biǎo)明,PlayStation会为他们改善环(huán)境、系统(tǒng)、商店功能和沟通 渠道等。
吉(jí)田修(xiū)平回忆几年前,PlayStation曾受到独立游戏社(shè)区的批评,常听说(shuō)Switch版的销量比PlayStation高(gāo)出3到5倍。不过,近几年这一(yī)差距开始缩小,甚至有一些独立游戏在PlayStation上的销量超过了PC平台,而且现在(zài)听不到这样的批评声音了。他 认为这些成果都得益于公司内部强大的独立(lì)游戏支持团队(duì)。
他还(hái)提到(dào),2019年时,SIE总裁兼CEO吉姆·瑞安(JimRyan)要求他负责独立游戏部分,那时他只能选择接手(shǒu)独(dú)立游(yóu)戏或者离开(kāi)。吉(jí)田修平对独立游戏有着深厚的(de)感情,相信自(zì)己可以有所贡献,所(suǒ)以他决定接(jiē)手这(zhè)个责(zé)任(rèn)。他最后表示,自(zì)己在(zài)处理独立游戏时,努力让自己的职位(wèi)变(biàn)得可(kě)有可(kě)无,希望公司在没有他的情况下也能正常运转。如今吉(jí)姆·瑞安退休,赫(hè)尔曼·胡斯特(HermenHulst)和西野弘(hóng)彰(zhāng)(NishinoHideaki)担任新CEO,他(tā)对目前公(gōng)司对独(dú)立游戏的支持情况感到满意(yì),所以选择在此时(shí)离开。
虽然吉田修平已经离开(kāi)索尼,但他在访谈中表示,自己对未来的规划仍然是继续(xù)帮助新的开(kāi)发者,并期待更多独立作品能争(zhēng)夺(duó)年度游(yóu)戏大奖。
前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室(shì)总裁(cái)、PlayStation独立(lì)游戏项目负责人吉田修平,今年1月(yuè)宣布结束在索尼PlayStation长达31年的职业生涯。不过,即使退休,他仍然在为自己热爱的游戏奔走(zǒu),参加(jiā)2025国际电玩展,并且经常出现在不同的游戏(xì)媒体采访中(zhōng),分享他在(zài)任(rèn)期间的故事。最近,他透露(lù)了当年面临(lín)的选择,要么负责独立游戏,要么直接离开公司(sī)。
在外媒(méi)VentureBeat的采访中,吉田修平提到,过去五年(nián),他(tā)的职(zhí)责是推广PlayStation的独立游戏,向新加入(rù)的员工传达支持独立游(yóu)戏(xì)的重要性(xìng),同(tóng)时也向独立开发者和发行商表明,PlayStation会为他(tā)们改善环境、系统、商(shāng)店功能和(hé)沟通渠道等。
吉(jí)田(tián)修平回忆几年前,PlayStation曾受到独立游戏社区(qū)的批评,常听 说Switch版的销量比PlayStation高出3到5倍(bèi)。不过,近(jìn)几年这一差距开始缩小,甚(shèn)至有一些独立游戏在PlayStation上的销量超过了PC平台,而且现在听不到(dào)这样的批评声音了。他认为这些成果都得(dé)益于公司内(nèi)部强大的独立游戏支持(chí)团队。
他还提到(dào),2019年时,SIE总裁兼CEO吉姆·瑞安(JimRyan)要求他负责独立游戏部分,那时他只能选择(zé)接手独立游戏或者离开。吉田修平对独立游戏有着深厚的感情,相信(xìn)自己可(kě)以有所贡献,所以他决定接手这个责任。他最(zuì)后表示,自(zì)己在处理独(dú)立游戏时(shí),努力让自己的职位变得可有可无,希望公司在没(méi)有他的(de)情况下也能正常运(yùn)转。如今(jīn)吉姆(mǔ)·瑞(ruì)安退休,赫尔曼·胡斯特(HermenHulst)和西(xī)野弘彰(NishinoHideaki)担任新CEO,他对目前(qián)公司对独立(lì)游戏的支持情(qíng)况感到满意,所以选择在此时离开。
虽然吉田修平已经(jīng)离开索(suǒ)尼,但他在(zài)访谈中表示(shì),自己对未来的规(guī)划仍然是继续帮助新的开发者,并期待更多独立作品能争夺年度游戏大奖。
前索尼互动娱(yú)乐(SIE)全球(qiú)工(gōng)作室总裁(cái)、PlayStation独立游戏项目负责人吉田修平,今年1月宣(xuān)布结(jié)束(shù)在索(suǒ)尼PlayStation长达31年的职业生涯。不过,即(jí)使退休,他仍然在为自己热爱的游戏奔走,参加2025国际电玩展,并且经常(cháng)出(chū)现在不同的(de)游戏媒体采(cǎi)访中,分(fēn)享他在任期间的故事。最近(jìn),他透露了(le)当年面临的选择,要么负责(zé)独立游戏,要么直接离开(kāi)公司。
在外媒VentureBeat的采访中,吉田修平(píng)提到,过去五年,他 的职(zhí)责(zé)是推(tuī)广PlayStation的独立游(yóu)戏,向新加入的员工传达支持独立(lì)游戏的重要性,同时也向独(dú)立开(kāi)发者和发行商表明,PlayStation会为他们改善环境(jìng)、系统(tǒng)、商(shāng)店功能和(hé)沟通渠道等。
吉田修平回(huí)忆几年前,PlayStation曾受到(dào)独立游戏(xì)社区(qū)的批评,常听说Switch版的销(xiāo)量比PlayStation高出3到5倍。不过(guò),近几年这一差距开(kāi)始缩小,甚(shèn)至有一些独立游戏在PlayStation上(shàng)的销量(liàng)超(chāo)过了PC平台,而且现在听不到这样(yàng)的(de)批评声音(yīn)了。他认为这些成果都得益于公司内部强大的独立游戏(xì)支持团队。
他还提(tí)到,2019年时,SIE总裁兼CEO吉姆·瑞(ruì)安 (JimRyan)要(yào)求他(tā)负(fù)责独(dú)立游戏部分,那时他只能选择接手独立游(yóu)戏或(huò)者离开。吉田修平对独立游戏有(yǒu)着深(shēn)厚的感情(qíng),相信自己可(kě)以(yǐ)有所贡献,所以他决定接(jiē)手这个责任。他最后表示,自己在(zài)处理独立游戏时,努力(lì)让自己(jǐ)的职位变得可(kě)有可无,希望公(gōng)司在没有他的情况下也能正常运转(zhuǎn)。如今吉姆·瑞安退(tuì)休,赫 尔曼·胡斯特(HermenHulst)和西野弘彰(NishinoHideaki)担任新CEO,他对目前公司对(duì)独立游戏的支持情况感(gǎn)到满意,所(suǒ)以(yǐ)选择在 此时离开。
虽然吉田修平已经离开(kāi)索尼,但他在访谈中表示,自己对(duì)未来的规划仍然是继续帮助新的开发者,并期待更(gèng)多独立作(zuò)品能争夺年度(dù)游戏大奖(jiǎng)。
前索尼互动娱乐(SIE)全(quán)球工作室总裁(cái)、PlayStation独立游戏项目负责人吉田(tián)修平,今年1月宣布结(jié)束在索尼PlayStation长达31年(nián)的职业生涯。不过,即使退休,他仍然在为自己热爱的游戏奔走,参(cān)加2025国际电玩展(zhǎn),并且经常出现在不同的(de)游戏媒体采访中,分享(xiǎng)他在(zài)任期间的故事。最近,他(tā)透露了当(dāng)年(nián)面临的选择,要么负责独立游戏(xì),要么直接离开公司(sī)。
在外媒VentureBeat的采访(fǎng)中,吉田修平提到,过去五年,他的职责是推广PlayStation的独立游戏,向新加入的员工传(chuán)达(dá)支持独立游戏的重要性(xìng),同时也向独立开发者和发行商表明,PlayStation会为(wèi)他们改(gǎi)善环境、系统(tǒng)、商店(diàn)功能(néng)和沟通渠道等。
吉(jí)田修平回忆几年前,PlayStation曾受(shòu)到独立游戏社区的批评,常听(tīng)说Switch版的(de)销量比PlayStation高出3到5倍。不过,近几年这(zhè)一差距开(kāi)始缩小,甚至有一些独立游戏在PlayStation上的销量超过(guò)了PC平台,而且现在听(tīng)不到这样的批评(píng)声音了。他认为(wèi)这些成果都得益于公司内部强大的独立游戏支持(chí)团队。
他还提到,2019年时,SIE总裁兼CEO吉(jí)姆·瑞安(JimRyan)要求他负责独(dú)立(lì)游戏部分,那时他只能选择接手独立游戏或者离开。吉田修 平对独(dú)立(lì)游(yóu)戏有着深厚(hòu)的感(gǎn)情,相信自己(jǐ)可以有所贡献,所以(yǐ)他(tā)决定接手这个责任。他最后表示,自己在处理独(dú)立游(yóu)戏时,努力让自己的职位变(biàn)得可有可无,希望公(gōng)司在(zài)没(méi)有(yǒu)他的情况下也能正常运转。如今吉姆(mǔ)·瑞安(ān)退休,赫尔(ěr)曼·胡斯特(HermenHulst)和 西野弘彰(NishinoHideaki)担任新CEO,他(tā)对目前公司对独立游戏的支持情(qíng)况感到满意(yì),所以(yǐ)选择在此时(shí)离开。
虽(suī)然吉田修(xiū)平已经离开索尼,但他在访谈中表示,自己对未来的规划仍然是继续帮助(zhù)新的开发者(zhě),并期待更多(duō)独(dú)立(lì)作品能争夺年度游戏大奖。
前(qián)索尼互动(dòng)娱乐(SIE)全球工作室总裁、PlayStation独立游戏项目负责人吉田修平,今年1月宣布结(jié)束在(zài)索尼PlayStation长达31年的职业生涯。不过(guò),即使退休,他仍然(rán)在为自己热爱的游戏(xì)奔走 ,参加2025国际电玩展,并且经常出现在不同(tóng)的游戏媒体采访中(zhōng),分享他在任期(qī)间的故事。最近,他透露了当年面临的选(xuǎn)择,要么负责独立游戏,要么直接离开公司。
在外(wài)媒VentureBeat的采访中,吉田修平提到(dào),过去五(wǔ)年,他的职责(zé)是推广(guǎng)PlayStation的独立游戏,向新加入的员工传达(dá)支持独立游戏(xì)的(de)重(zhòng)要性,同时(shí)也(yě)向独立(lì)开发者和发行商表明,PlayStation会为他们改善环境、系统、商店功(gōng)能和沟通渠道(dào)等。
吉田修平回忆(yì)几(jǐ)年前,PlayStation曾(céng)受到独立游戏社(shè)区的批评(píng),常听说Switch版的销量比(bǐ)PlayStation高出3到(dào)5倍(bèi)。不过,近几年这一差距(jù)开始缩小,甚至有一些独立(lì)游戏在PlayStation上的销量超过了PC平台,而且(qiě)现在听不到这样 的批评声音了。他认为这些成果都得(dé)益于公司内(nèi)部强大的独立游戏支持团(tuán)队。
他还提到,2019年(nián)时,SIE总裁兼CEO吉姆·瑞安(JimRyan)要求(qiú)他负责独立游戏部分,那时他只(zhǐ)能(néng)选择接 手独立游戏或者离(lí)开。吉田(tián)修平对独立游(yóu)戏有着深厚的感情,相信自己可(kě)以有所贡献,所以他决(jué)定接手这个责任。他最(zuì)后表示(shì),自己在处理独立游戏时,努(nǔ)力让自己的职位变得可有可无,希望公司在没有他的情况(kuàng)下也能正(zhèng)常运转(zhuǎn)。如今吉姆·瑞安退休,赫尔曼·胡斯特(tè)(HermenHulst)和西野弘(hóng)彰(NishinoHideaki)担任新CEO,他对目前公司对独立游戏的支持情 况感到满意,所以选择(zé)在此时(shí)离开。
虽然吉田(tián)修平已(yǐ)经离(lí)开索尼,但他在访谈(tán)中表(biǎo)示(shì),自己对未来的规划仍然是继续帮助新的开发者,并期待更多独(dú)立作品能争夺年度游戏大(dà)奖。
前索尼互动娱乐(SIE)全球工(gōng)作(zuò)室总裁、PlayStation独立游戏项(xiàng)目(mù)负责人吉田修(xiū)平,今(jīn)年1月宣布结束在索尼PlayStation长达(dá)31年的职业生涯。不过,即(jí)使退(tuì)休,他仍然在为自己热爱的游戏奔(bēn)走,参加2025国(guó)际(jì)电玩展,并且经常(cháng)出现在不同的游戏媒体采访中,分享(xiǎng)他(tā)在(zài)任(rèn)期间的故(gù)事。最(zuì)近,他透露了当年面(miàn)临(lín)的选择,要么(me)负责独立游戏,要么(me)直接离开公司。
在外媒VentureBeat的采访(fǎng)中,吉田修平提到,过去(qù)五年,他的职(zhí)责是推广PlayStation的独立游戏,向新加入(rù)的员工传(chuán)达支持独立游戏的重要性,同时也(yě)向独立开发者(zhě)和发行商表明,PlayStation会为他们(men)改善环境、系统(tǒng)、商店功能(néng)和沟通渠道等。
吉田修平回忆几年前,PlayStation曾受到独立游(yóu)戏社区(qū)的批(pī)评,常听说Switch版 的销量(liàng)比PlayStation高出3到5倍。不过,近(jìn)几年这一差距开(kāi)始缩小,甚至有一些独(dú)立游戏在PlayStation上的销量超过了PC平台,而且现在听不到这样的批评声音了。他认为(wèi)这些成果都(dōu)得益于公司内部强大的独立游 戏支持团队。
他还提到,2019年时,SIE总裁兼CEO吉姆·瑞安(JimRyan)要求(qiú)他负责独立游戏部分,那(nà)时(shí)他只能选择接(jiē)手独立游戏或者离开。吉 田 修平对独(dú)立游戏有着深厚的感情,相信自己可(kě)以有所(suǒ)贡献,所(suǒ)以他决定接手这个责任。他最后表示,自己在(zài)处理独立游戏时,努力让自己的职位变得可 有可(kě)无,希望公司(sī)在没(méi)有他的情况(kuàng)下也能正(zhèng)常运转。如今(jīn)吉姆·瑞安退休,赫尔曼·胡(hú)斯特(HermenHulst)和西野弘(hóng)彰(NishinoHideaki)担(dān)任新CEO,他对目前公司(sī)对独立游戏的支持情况感(gǎn)到满意,所(suǒ)以选择在此时离开。
虽(suī)然吉田修平已经离开索(suǒ)尼,但他在访谈中表示(shì),自己对未(wèi)来的规划(huà)仍然是继续帮助新的开(kāi)发者,并期待更多独立作(zuò)品能争(zhēng)夺年度游(yóu)戏大奖。
前索尼互动娱乐(SIE)全球工(gōng)作室总裁、PlayStation独立游戏项目负责人吉田修平,今年1月宣布结束在索尼PlayStation长达31年的职业生涯。不过,即使退休,他仍(réng)然在为自己热爱的游(yóu)戏奔走,参加2025国际电玩展,并且经常出现在不同(tóng)的游戏媒体采访中,分享他在任期间的故事。最近(jìn),他透(tòu)露了当年面临的(de)选择(zé),要么负责独立游戏,要么直 接离开公司。
在(zài)外媒VentureBeat的采访中,吉田修平提到,过去五年(nián),他(tā)的职责是推广PlayStation的独立游戏(xì),向(xiàng)新(xīn)加入的员工传(chuán)达支持(chí)独立(lì)游戏的重要性,同(tóng)时也向独立开发者和发行商表明,PlayStation会为(wèi)他们改(gǎi)善环境、系统、商店功能(néng)和沟通渠道(dào)等。
吉田修平回忆(yì)几年前,PlayStation曾受到独立游戏社区的批评,常听说Switch版(bǎn)的销量比PlayStation高出3到5倍。不过,近几年这一差距开始(shǐ)缩(suō)小,甚至有一些(xiē)独立游戏在PlayStation上的销量超过了PC平台,而(ér)且(qiě)现(xiàn)在听不到这样的批评声音了。他认为这些成果都得益于公司(sī)内部强大(dà)的独立(lì)游戏支持 团队。
他还提到(dào),2019年(nián)时,SIE总裁兼CEO吉姆·瑞安(JimRyan)要求他负责独立游戏部分(fēn),那时他只能选(xuǎn)择接(jiē)手(shǒu)独立游戏或者(zhě)离(lí)开。吉田修平对(duì)独立游戏有着深厚的感情(qíng),相信自己可以有所贡献(xiàn),所以他决定接手这个责任。他最后表示,自己(jǐ)在处理独(dú)立游戏(xì)时,努(nǔ)力让自己的(de)职(zhí)位变得可有可无,希望公司在没有他的情况下也能(néng)正常运(yùn)转。如今吉姆·瑞安退休,赫尔曼·胡斯特(HermenHulst)和西野弘彰(NishinoHideaki)担任新CEO,他对目前公 司对独立游戏的支(zhī)持情况感到满意,所以选择在此时离开(kāi)。
虽然吉田修平已经离(lí)开索尼,但他在访谈中表示,自己对未来的(de)规划仍然是继续帮(bāng)助新的开发(fā)者,并期待(dài)更多(duō)独立作品(pǐn)能(néng)争夺年度游戏大奖。
前(qián)索尼互动娱乐(SIE)全球工作室(shì)总裁、PlayStation独立游戏(xì)项目(mù)负责人(rén)吉田修(xiū)平,今年1月(yuè)宣布(bù)结(jié)束在索尼PlayStation长达31年的职业生涯。不过,即使退休,他仍然在为自己热爱的游戏奔走,参加2025国际电玩展,并且(qiě)经常(cháng)出现在不同的游(yóu)戏媒体(tǐ)采访中,分享他在任期间的故事(shì)。最近,他透(tòu)露了当年(nián)面临的选择(zé),要么负(fù)责独立游戏 ,要么直接离开公司(sī)。
在外媒VentureBeat的采访中,吉田修平提到,过去五年,他的职(zhí)责是推广PlayStation的独立游戏,向新加入的员工传达支持独(dú)立游戏的重要性,同时也向独立开发者和(hé)发行商表明,PlayStation会(huì)为他(tā)们改善环境、系(xì)统、商(shāng)店功能和沟通渠道等。
吉田修平回忆几年前,PlayStation曾受到独立游(yóu)戏社区的批评,常听说Switch版的(de)销(xiāo)量(liàng)比PlayStation高出3到5倍。不过,近几年这(zhè)一差距开始缩小,甚至有(yǒu)一些独立游(yóu)戏在PlayStation上的销量超过了PC平台,而且现在听不到这样(yàng)的批评(píng)声音了。他认为这(zhè)些成果都得(dé)益(yì)于(yú)公(gōng)司内(nèi)部强大的独立游戏支持团队。
他还提到,2019年时,SIE总裁兼CEO吉姆·瑞安(JimRyan)要求他负责独立游戏部分,那时他只能选择接手(shǒu)独立游戏或者离(lí)开。吉田修平(píng)对独立游戏有着(zhe)深厚(hòu)的感(gǎn)情,相(xiāng)信自己可以有所(suǒ)贡献(xiàn),所以他决定接手(shǒu)这个责任 。他最后表示,自己在处理 独立游戏时,努力让自己的职位变得可有(yǒu)可无,希望公司(sī)在没有他的情(qíng)况下也能正常运转。如今吉姆·瑞安退休,赫尔曼·胡斯特(tè)(HermenHulst)和(hé)西野弘彰(NishinoHideaki)担任(rèn)新CEO,他对目前公(gōng)司对(duì)独立游戏的支持(chí)情况感到满(mǎn)意,所以选择在此时离开。
虽然吉田(tián)修平已经离开索尼,但他在访谈中表示,自 己对未来的规划仍然是继(jì)续(xù)帮助新的开发者,并(bìng)期(qī)待更多独立作品能争夺年(nián)度游戏大奖。
前索(suǒ)尼互动娱(yú)乐(SIE)全球工作室总裁、PlayStation独立游戏项目负责人吉田修平(píng),今年1月宣布结(jié)束在索尼PlayStation长达31年的职业生涯。不过,即使退休,他仍(réng)然在为自己热爱(ài)的(de)游戏奔走,参加2025国际电玩展,并且经常出现(xiàn)在不同的游戏媒体采访中,分(fēn)享他在任期间(jiān)的故事。最近(jìn),他(tā)透露了当年(nián)面(miàn)临的选择,要么负责独(dú)立游戏,要么直接(jiē)离(lí)开(kāi)公(gōng)司。
在外媒VentureBeat的采访中,吉田修平提到,过去五年,他的职责是推广PlayStation的独立游戏,向新加入的员(yuán)工传(chuán)达支(zhī)持独(dú)立游(yóu)戏的重要(yào)性(xìng),同时也向独立开发者和发行商表明,PlayStation会为他们改善环境、系统、商店功(gōng)能和沟通渠道等。
吉田修平回忆几年前,PlayStation曾受到独立游戏 社区的 批评(píng),常听说Switch版的(de)销量比PlayStation高出(chū)3到5倍。不过(guò),近几年这一差距开始缩小,甚至有一些独立游戏在PlayStation上的销量超过了PC平台,而且现(xiàn)在(zài)听不到这(zhè)样的批评声音了。他认为这(zhè)些成(chéng)果都得益于公司(sī)内(nèi)部强(qiáng)大的独立游戏支持团队。
他还提到,2019年时,SIE总裁兼(jiān)CEO吉姆·瑞安(JimRyan)要求他负责(zé)独立游戏部(bù)分(fēn),那时他只(zhǐ)能选择接手独立(lì)游 戏或者离开。吉田修平对独立游(yóu)戏有着深厚的感情,相(xiāng)信自己可以有所贡献,所以他决(jué)定接手这个责任(rèn)。他(tā)最后(hòu)表示,自己在处理独立游戏时,努力让自己的职位变得可有可无,希(xī)望公司(sī)在(zài)没有他的情况下也能正常运转。如今吉姆·瑞(ruì)安退休,赫尔曼·胡斯特(HermenHulst)和(hé)西野弘(hóng)彰(NishinoHideaki)担任新CEO,他对目前公司对独立游戏的支持情况感到满意,所以选择在此时(shí)离(lí)开。
虽然吉田修(xiū)平已经离开(kāi)索(suǒ)尼,但他(tā)在访谈中表(biǎo)示,自己对(duì)未来的规划仍然是继续帮助新的开发者,并期待更多独立(lì)作 品能争夺(duó)年度游戏大奖。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了