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宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利

宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利

最近一款(kuǎn)看起来明显是(shì)宝可梦克隆的游戏FayKeeper上架了(le)Steam商店。在这款游戏 里(lǐ),玩(wán)家能够捕捉(zhuō)数百种名为“Fay”的生物。开发(fā)者自己也(yě)承认(rèn),宝可梦是(shì)“最主要的(de)参考”,并称其目(mù)的视为了让游戏(xì)具有怀(huái)旧感。

宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利

InsiderGaming称其收到了合作邀请,但 对游戏提出(chū)了抄袭的质疑,并整理了以下一些图片(piàn)进行(xíng)对比:

对此(cǐ),开发者BGS工(gōng)作室(shì)回应了(le)质疑(yí),表示其“避免了可能带来任何法律(lǜ)影响(xiǎng)的所有专利机制 ”,并且承诺未来会包含宝可梦中所不具有的一些功能。

工(gōng)作室写道:“乍一看,FayKeeper确实和宝可梦很(hěn)相似,因为它从一开(kāi)始就 是出(chū)于怀旧的想法(制作的)。但我们在法律方面做了很多 研(yán)究;每个像素和每行(xíng)代码都(dōu)是我们从头(tóu)开始制作的,我们还避免了所有(yǒu)可能给我(wǒ)们(men)带来任何法律后果的专宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利利机制。”

“我们的目标(biāo)是创造一款(kuǎn)游戏,虽然对早期神奇宝(bǎo)贝游戏(xì)等(děng)游戏怀旧,但也具有不同的机制和新功能。由于我们仍处于开发阶段,其中许多功能尚未公(gōng)开(kāi)展示……”

游戏(xì)宣传片:

随(suí)后工作室(shì)透(tòu)露了一(yī)些(xiē)功能,称游戏将(jiāng)包含主线和支线任务,这意味(wèi)着游戏将更像是一款包含抓取怪物机制的传统(tǒng)角色扮演游(yóu)戏(RPG);其他功能(néng)包(bāo)括选(xuǎn)择在屏幕上(shàng)跟随(suí)自(zì)己的宠物、季节性节(jié)日以及可购买的专属物品等。

目前这款游戏还没有发售日(rì)期,且暂无简体中(zhōng)文支(zhī)持。

Steam商店页面:点击这(zhè)里

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