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生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

近日生化奇兵之父KenLevine在接受外媒“Edge”采访时透露,虽然他在2014年宣布关 闭(bì)IrrationalGames工作室,以专注于“不同类型的游戏”,但其实(shí)他(tā)本人的意愿是(shì)让IrrationalGames继续开发游戏(xì),但Take-Two方面却给(gěi)出了关闭的决定。

KenLevine是(shì)在对领导IrrationalGames的过程中感受到压力,并且遭(zāo)遇(yù)父(fù)母去世(shì)等家庭变故,使得他(tā)认为团(tuán)队对(duì)自己(jǐ)失(shī)去了信心,因此才决定(dìng)将工作(zuò)室卖给Take-Two。

但KenLevine的本意是“我只需要开始做一件新事(shì)情,而Irrational应该继(jì)续经营下去(qù)”。只不过Take-Two并不是这么想的,他对此表示:“公司层面做出了决定(dìng),他们认为他们不应该继续经营这家(jiā)工作室。我(wǒ)的感觉是(shì),这样做可能是有道理的。Take-Two制作了生化(huà)奇兵重制版,这对Irrational来说是一个 不错的选(xuǎn)择,他们(men)可以好好(hǎo)考虑一下,建立一个新的创(chuàng)意总监结构,然后在他们有信心制作下一款生化(huà)奇兵游戏时以此为(wèi)基础继续发展。我认 为我(wǒ)当时的状(zhuàng)态不适合成为(wèi)团队的好领导者。”

虽然Irrational遭到了大(dà)裁员,但在(zài)生化奇兵:无(wú)限推出(chū)十多年后的2024年,不少前员工也加入了该系列的最新作生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室品的开发工作。而KenLevine也正在与他的(de)新工作(zuò)室(shì)GhostStoryGames打造Judas。

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