新版本解读-新 增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析
大家好我是指(zhǐ)尖,体验服28日将迎来全新版本的更新(xīn),看 过公告的小伙伴可能一脸(liǎn)懵吧,内(nèi)容太多了,尤(yóu)其是英雄的平衡(héng),看了一圈(quān)眼睛都花了。
之(zhī)前跟大家分(fēn)享了装(zhuāng)备的改动、召(zhào)唤师(shī)技能(néng)的改动(dòng)以及多个英雄的重做式调整,本文说说(shuō)剩(shèng)下(xià)那些英雄。
本次更新新增(zēng)了一个全新的词条叫“极限减速(sù)”,因为这个游戏的减速极限比例(lì)就是90%,所以未来部分(fēn)英雄的90%减速就(jiù)统称为了“极限减速”,包含了17个(gè)英雄的技能。
而原本减速没有90%那么(me)多的英雄(xióng)技能,全都进行了统一的调整,而这个统一(yī)并非数值统一,而是实现的方式进行了统一。
比如(rú),原本(běn)是50%减速(sù)的效果,调整后变(biàn)成了30%或者25%的基(jī)础(chǔ)减速(sù),从固定50%变成了成长减速,前期全部都削弱,降低了减速的(de)效果,后期保持一致,甚至还比原(yuán)本更高一点。
因此(cǐ)统一(yī),是指数(shù)值实现(xiàn)的方式进(jìn)行了统一(yī),削弱前期,保持后期(qī),或(huò)者加强后期。
另外(wài)也有不少(shǎo)英雄,借着这次的调整,而(ér)对其他的技能(néng)数值进行了平(píng)衡,有技能CD的调(diào)整,也有伤害的改动,就不一一(yī)去(qù)分(fēn)析了。
在众多英雄中,有些是对机制调整,但又(yòu)没有像芈月元歌调整幅度那么大,所以单独拿出来聊聊。
被动(dòng)和1技能减(jiǎn)速的调(diào)整外,一技能(néng)的加(jiā)速buff对(duì)自己进行了翻倍。
调整前10%加速,自己和队友都能享受到,调(diào)整后队友变成了5%-10%,而周瑜自己则是10%-20%,是对前(qián)期减速效果削弱进(jìn)行的补偿,跑图速度会比之(zhī)前更快,当然了,也(yě)因为两个减速的削弱,让周瑜(yú)对于(yú)凝冰之息的依赖值更高了。
1技 能的减速削弱了,但大招也新增了(le)一个减速的buff,同样是15%-30%,这(zhè)个补偿我觉得是不错的,以前扁鹊大(dà)招(zhāo)只是(shì)用来爆出(chū)最后(hòu)一下进行(xíng)收尾,用完了自己(jǐ)因为有后摇,基本上也(yě)就丢(diū)失(shī)目标,这个减速给了他继续追击的机会(huì),或者(zhě)说逃生的时候,打团的时候,进行(xíng)大范(fàn)围的减速。
所以扁鹊这个可以很明确的说,是加强(qiáng)了。
前期减(jiǎn)速削弱(ruò),后期加强,二技能前期增加了0.5秒CD,永久(jiǔ)性的攻速从15%-30%,变(biàn)成了12.5%-25%,虽然看(kàn)着削弱了(le)最多5%的攻速,但(dàn)开启二技能之后加(jiā)速翻倍(bèi)。
也就是说,使(shǐ)用二技能,就变成了(le)25%-50%,未来(lái)虞姬 更不缺攻(gōng)速了,鞋子可以更早换成(chéng)抵抗之靴,至于这到底是(shì)加强还是削弱,我个人觉得还是偏加强向,二技(jì)能开启的时机也更重要(yào)了,不止有移速buff,还能获得短暂的爆发输出。
被动效果进行了调整,从(cóng)触发后直(zhí)接进入冷却,变成了触(chù)发结束后才会进入冷却,而夏侯惇被动(dòng)存在时间高达(dá)八秒,相当于被动CD延后了8秒。
而作为补偿,夏侯惇的被动冷却从30变成了25-20,也就是(shì)说,拿一级算(suàn),被动相当于增加了3秒,到了满级之后,就减少了2秒,感觉好像并不划算的样子。
前中期需要频繁打架来触发被动(dòng),后(hòu)期往往就是一波结束,因此前期削弱比较致命(mìng),后期加强(qiáng)貌似也难起(qǐ)到效果,你还 指望(wàng)一场团战触发两次被动吗(ma)?。
加上一技能减速的削弱,我觉得这波夏侯惇应该算是(shì)一(yī)次(cì)削弱。
现在大招(zhāo)期间不(bù)用狂点(diǎn)普攻打伤害(hài)和减速了,以后大招期间自(zì)带(dài)减速(sù)效果,并新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析增加了基(jī)础伤害。
这个调整比较人性化,刘禅大招期间点击普攻,虽然有额(é)外(wài)的效果,但其实手感并不好(hǎo),也很难再技能形态中表现出来,有一种盲按的感觉,直接加上减(jiǎn)速(sù),也算(suàn)解放了单手(shǒu)。
这个调整之前体验服就上(shàng)线过,1技能内圈添(tiān)加印记,这样大招吸到有印记的目标就能(néng)持续控制(zhì),所以如果能一(yī)下给到 多个目标印记,这个(gè)大招(zhāo)可能会毁天灭(miè)地的吧(ba)。
另外,1技能的减速一样削弱了,也增加了1秒前期的冷却,用作平衡。
二技能改为加点(diǎn)升级,并不止是一句话而已,这样(yàng)的话13技能就从6级变成了4级,增加的属性自然也(yě)就少了(le)。
所以这(zhè)次对所有技能的数值进行了一次(cì)调整,不过被动触发潮汐的减速,这次直接从50%变成了(le)极限减速。
调整的方式,就是增加前期13技能冷却,加强134技能的伤害,而二技能也(yě)从原 本25秒固定CD变(biàn)成了成长技(jì)能,满级20秒,使用频率倒是提升了。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了