每日物品讨论:元灵收割
元灵收割
三级灵魂物品(pǐn):+12元灵力量
组件:大伤(shāng)元气
价格:500+3000=3500灵魂
+15%近战伤害
+125额外生命值
+8%元灵抗性
+1米/秒疾跑速(sù)度
被(bèi)动技能6秒冷却(què)
效果:当 你对(duì)英雄进行近战轻/重攻击时,攻击会造成额外的(de)元灵伤害,并窃取元灵抗性和元灵力量(liàng)
50+0.4x元灵伤(shāng)害
12元灵抗性窃取(条件性)
26元灵力量窃取(qǔ)(条件性)
持续时间16秒(miǎo)
花(huā)费3000灵魂(hún),将“大伤元(yuán)气”升级为“元灵(líng)收割”可获得:
+3%近战伤害
-80元灵生命值
+125额外生命值
+8%元灵抗性
+1米/秒疾跑速度
+8元灵力量
-2.5秒被动冷却时间
+5秒被动 持续时间(jiān)
每次偷取增加(jiā)+26元灵力量
每次偷取增加+12%元灵抗性
元灵抗(kàng)性与其他元灵抗性的来源叠加时会递(dì)减。对于“元灵收割”,有两个元灵抗性的来源:原生(shēng)的8%和每次偷取的(de)12%(每次偷取是(shì)相加的)。公式大致为1-(1-0.08)(1-(0.12偷取叠(dié)加))。元灵收割的效果可以同时影响(xiǎng)多个英雄。敌人只能受到一个元(yuán)灵收割的影响,对已经被减益的敌(dí)人(rén)使用元灵收割将重置该(gāi)敌人的(de)减益效果,并(bìng)且不会为攻击者提供元灵力量或元(yuán)灵抗性(xìng),也不会刷新攻击(jī)者的增益(你(nǐ)可(kě)以通过不断减(jiǎn)益(yì)同一(yī)敌人来防止自己(jǐ)偷取(qǔ)元灵和抗性)。每次偷取的增益是单独追(zhuī)踪(zōng)的(de)+26元灵力量/+12%抗性增益。如果目标的减益效果因减益抗(kàng)性或减益移(yí)除器的主动效果而提(tí)前结束,增益也会提(tí)前结束。
内容来(lái)源每日物品讨论:元灵收割:reddit作者“r/DeadlockTheGame”
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元灵收割
三级灵魂物品:+12元灵力量
组件:大伤元气
价(jià)格:500+3000=3500灵魂
+15%近战伤害
+125额(é)外生命值(zhí)
+8%元(yuán)灵抗(kàng)性
+1米/秒疾跑速度
被(bèi)动技能6秒冷却
效(xiào)果:当你对英(yīng)雄进行近战轻(qīng)/重攻击时,攻击会造成(chéng)额外的(de)元(yuán)灵伤(shāng)害,并窃取(qǔ)元灵抗性和(hé)元灵力量
50+0.4x元灵伤害(hài)
12元灵(líng)抗性窃取(条(tiáo)件性)
26元灵力(lì)量窃取(条件性)
持续时间16秒
花费3000灵魂,将“大(dà)伤元气”升级为“元灵(líng)收割”可获得:
+3%近战伤害(hài)
-80元灵生命值
+125额外生命值
+8%元灵抗(kàng)性
+1米/秒疾跑速度
+8元灵(líng)力量
-2.5秒被动冷却时间
+5秒(miǎo)被动(dòng)持续时(shí)间
每次偷取增加+26元灵力量
每次偷取增加+12%元灵抗性
元灵抗性与其他元灵抗性的来源叠加时会递减。对于“元灵收割”,有两个元灵抗性的来源:原生的8%和每次偷取的(de)12%(每次偷取是相加的)。公式大(dà)致为1-(1-0.08)(1-(0.12偷取叠加))。元灵收割的效果(gu每日物品讨论:元灵收割ǒ)可以同(tóng)时影响多个英雄。敌人只能受到一个元灵(líng)收割的影响,对已经被减益的敌人使用元灵(líng)收(shōu)割将重置该敌人的减益效果,并且不(bù)会为(wèi)攻击(jī)者提(tí)供元灵力量或元(yuán)灵抗性,也不会刷新(xīn)攻击者的增益(你可以通过不断减益同一敌人来防止自己偷取元灵和(hé)抗性)。每(měi)次偷取的增益是单独追踪的+26元灵力(lì)量/+12%抗性增益。如果目(mù)标(biāo)的减益每日物品讨论:元灵收割效果(guǒ)因减益(yì)抗性或减益移除器的主动效果而提前结束,增(zēng)益也会提(tí)前结束(shù)。
内容来源(yuán):reddit作者“r/DeadlockTheGame”
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了