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Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍

Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍

考虑到地形(xíng)和属性的冲突以及职业定(dìng)位,是一款 靠策略取胜的正统SRPG!享受新加入的阿尔克兰独特的(de)SRPG战(zhàn)斗系(xì)统(tǒng),如先攻(gōng)、回避、追击、侧(cè)翼。接下来小编(biān)就为大家带(dài)来Archeland科伊尔(ěr)技能的详细介绍。希望这篇文章能够对(duì)大家有所帮助!

Archeland科伊尔技能介绍:

英雄技能:

特色-猎狼

回合开始(shǐ)时(shí),如(rú)果没有(yǒu)“芬里斯”,则召唤(huàn)“芬里斯”。(冷却时间6/5/5/4轮)

主动攻击且“战斗(dòu)后”会造成“缓慢I”状态(tài),持(chí)续2回合。

与“流血”状态的目标(biāo)战斗时,“战(zhàn)斗中”伤(shāng)害(hài)增(zēng)加5%/8%/11%/15%;

与(yǔ)“缓(huǎn)慢”状态的目标战斗(dòu)时 ,“战斗中”穿透力将增加(jiā)5%/8%/11%/15%。

“缓慢I”:移动性-1。无法防(fáng)守

队长技(jì)能:

图标

姓名

年级

狂猎精英

35

当科伊尔与至少一名(míng)“战士”和“重甲(jiǎ)”英雄投入战斗时,将激活领袖技能。战斗中所有角色的物理(lǐ)攻击(jī)、物理防御、魔法攻击、魔法防(fáng)御增加10%。当 3格内有具有“缓慢”或“流血”效(xiào)果的本地角色时(shí),伤害(hài)增加8%,穿透增加8%。

人才技能

图标

姓名

活力

类型

年级

伤害(hài)

冷却

范围(wéi)

范(fàn)围

命令箭头

2

倡(chàng)议

1

物理

2轮

2个(gè)方格

单体

攻击单个敌(dí)人(rén),造成(chéng)1.4倍伤害。战(zhàn)斗结束后,“指(zhǐ)挥(huī)”场将开放 ,持续 1回合。

“命令”:当队友在相邻2个格内(nèi)发起战斗时,本次战斗(dòu)暴击率增加10%,“芬里斯”伤害额外增加30%(每轮激活2次)。

返回狩猎

1

被(bèi)动的

3

“被动”:伤害增加7%。“战斗结束后”主动攻击,获得移动力(2格 )(每1回合触发一(yī)次状态)。

大批(pī)

1

被(bèi)动的

15

“被动(dòng)”:玩家周围2格内每多(duō)一个盟友,“战斗中”物理防御和魔法防御都会增加4%(最(zuì)高(gāo)12%)。

狂怒

2

支持

15

3轮

本身

单体

积(jī)极使用它(tā)驱散自己和芬里(lǐ)斯(sī)的2个(gè)“有(yǒu)害(hài)状态”,并恢复最大生命值的50%,然后激活芬里(lǐ)斯。

箭雨从天而降

2

倡(chàng)议

25

物理

3轮

3格

钻石2格

对范围内所有敌人造成(chéng)0.5倍伤(shāng)害(hài),对飞(fēi)行角(jiǎo)色伤 害(hài)增(zēng)加20%,并降低(dī)目标(biāo)1点随机(jī)属性。

弱点狙击

2

倡议

45

物理(lǐ)

2轮

2个方格

单体

攻击 单个敌人,造成1.5倍伤害(hài),对飞行角色伤害(hài)增加(jiā)20%,战斗结束后施加“脆弱II”状态,持续2回合。

“脆(cuì)弱II”:物理伤害减(jiǎn)少-20%

疯狂的

1

被动的

45

“被动”:释放技能后芬 里(lǐ)斯会获得“狂(kuáng)乱”状(zhuàng)态,持续2回合。

“狂乱”:物理攻击力和伤害增加15%(无法驱散(sàn))

杀戮攻击(jī)

2

倡议(yì)

55

物理

3轮

3格

单体

攻(gōng)击单个敌人,造成1.8倍 伤(shāng)害。若目标已处于“流血”或“缓慢(màn)”状态,则会(huì)在“战斗(dòu)前”施加“封印”状态,持续2回合,且本次战斗暴击率提升15%。暴击率将 提 高15%。伤害(hài)增加15%。

【特殊技(jì)能】:花费2点怒气释放技能(néng)。(每(měi)次造成伤害累积1点怒气,击杀会额外增加1点(diǎn)怒气)

“封印”:所(suǒ)有“被动技能”无效

同伴芬里斯技能:

特(tè)性-荒原狼

继承“科伊尔(ěr)”所有属性140%

主动(dòng)攻击且“战斗后(hòu)”会(huì)造(zào)成(chéng)“流血”状态,持续2回合。

与(yǔ)“流血”状态的目(mù)标战斗时,“战斗中”伤(shāng)害增加5%/8%/11%/15%;

与“缓慢”状态的目标战斗时,“战斗中”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。

当“科(kē)伊 尔(ěr)”死后,他得到“一起(qǐ)回归”。

“一起去”:伤害(hài)增加40%,行动后死亡。

“流血”:行动(dòng)结束(shù)时,受(shòu)到1点“物理伤害”(施暴者物(wù)理攻(gōng)击力的40%)

初(chū)始技能

图标

姓名

活力

类型

年级

伤害

冷却(què)

范围

范围

狂野的本(běn)能

2

倡(chàng)议

1轮

选择“恶毒撕咬”或“野(yě)狼突击(jī)”释放。

用(yòng)无情的牙齿咬

-

倡议

物理

1轮

1格

单体

攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。如果目标处于“缓慢”状态,则本(běn)次战斗 的(de)物(wù)理穿透力提升30%。

狼袭

-

倡议

物理

1轮

1格

单体

攻击单个(gè)敌人(rén),造成1.4倍伤害。如果目Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍标处于“缓慢”状态,则会在“战斗(dòu)前”施加“眩(xuàn)晕”,持续1回合。

“眩晕”:战斗 中无法移动、无法反击

野夜狼嚎

2

倡议

支(zhī)持

2轮

本身

钻石2格

主动用于对范(fàn)围内的所有盟友施加“精力充沛”状态,持续(xù)2回(huí)合。

“振兴”:物理攻击、魔法攻击+20%

血猎

1

被动 的

【被(bèi)动】:“科伊尔”在自身2格(gé)以内时(shí),自身和(hé)“科伊尔”受Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍到的“固(gù)定伤害”减少100%。

释放技能后,会激活“狩猎”,持续2回(huí)合。

“狩猎”:若队友主动(dòng)攻击自身2格(gé)内的敌人,且能先移动并攻击(jī),则(zé)双方“战斗(dòu)”后,立即对(duì)敌人(rén)造(zào)成0.3倍伤害一次(每轮(lún)激活2次)二流)

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