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韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访

韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访

由韩国游戏产业协会(K-GAMES)主办、G-STAR组织委(wěi)员(yuán)会和釜(fǔ)山信息产业(yè)振兴院共同承办的“G-STAR2024”于11月14日(星期四)至11月17日(星期日)在釜山BEXCO举行(xíng),为(wèi)期(qī)四天。

今年的展会规模(mó)为历(lì)史最(zuì)大,众多参展(zhǎn)公司的(de)新作和(hé)内容亮相,吸(xī)引(yǐn)了(le)大量游戏爱好者和业内人士的关注(zhù),提升了大家对展会的(de)期待(dài)感 。

在BEXCO第1展馆,作为钻石(主)赞助商参与的NEXON韩国,展出了包括SuperVive、第一狂战士:卡赞、幻世醉(zuì)虎传(chuán)、OverKill等4个新(xīn)作,并通过举办大规模的交响乐演(yǎn)出等活动,庆 祝开展30周年,为观众带来了(le)别样(yàng)的娱乐体验。

由于今年韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访的逛(guàng)展人数(shù),仍(réng)然采用展馆内外的密集度进行(xíng)统计,而非单纯按天(tiān)数(shù)划分,最终估算出(chū),在四天内吸引了大约21.5万人到访。

而位于BEXCO第2展馆(guǎn)3楼的BTB展区,从11月14日开(kāi)始到11月(yuè)16日为止,线上线下两种途径举行。与去年相比 ,不仅展区面积扩大,通过(guò)扩大使用频率(lǜ)最高的网络休息区及战略性布局,提升(shēng)了商业洽谈环韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访境。这(zhè)使得3天内共有2,211名买(mǎi)方人员到场参 展。

韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访为G-STAR的亮点,今年的G-CON2024共设(shè)置(zhì)了(le)42场会议,并以媲美20周年的豪华阵容,吸引了大量观众的目光(guāng)。

对此,G-STAR组织委员会姜信(xìn)哲(zhé)表示(shì):“首先,我(wǒ)要感谢(xiè)所有参与者、相关机(jī)构和工作人员的积极合作与努力(lì),帮助我们成功举办了第20届G-STAR。感(gǎn)谢大家20年来对G-STAR的支(zhī)持和(hé)厚爱,正(zhèng)是因为(wèi)大家的支持(chí),G-STAR才(cái)能不断发(fā)展壮(zhuàng)大。我 们将继续 努力,不断提升,确保G-STAR未来能够持续发展(zhǎn)。”

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