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arpg是什么类型的游戏-arpg是什么意思

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arpg是什么类型的游戏?ARPG游(yóu)戏是一种深(shēn)受玩家欢 迎的游戏类型,全称(chēng)动作(zuò)角色扮演游戏(xì),这类游戏通常(cháng)以角色的成arpg是什么类型的游戏-arpg是什么意思长和冒险为主题,相信大家对于这个arpg并(bìng)不陌生,那么这是(shì)什么类型(xíng)的游(yóu)戏呢?小编今天就给(gěi)大家带来arpg游戏类型介绍(shào),感兴趣的玩家就请(qǐng)接着(zhe)往下看吧。

arpg是什么(me)类型的游戏:

arpg是(shì)动作角色(sè)扮演类游戏(xì)。

从游戏发展来看,最 初(chū)是(shì)先有RPG,ARPG是从RPG发展出来的分支。ARPG相关游戏从起源上说,最初它们就(jiù)是两个完全(quán)不同(tóng)的游戏类型。了解早期的历史可能有助(zhù)与我们更好地认(rèn)识RPG和 ARPG不同发展道路和未(wèi)来。

ARPG起源早期(qī)的(de)RPG游(yóu)戏(角色(sè)扮演游戏)。RPG游戏是电子 游戏(xì)中历(lì)史最为悠久(jiǔ)的一种(zhǒng),也是数量最为庞大的(de)一种,因为RPG游(yóu)戏相对于其他类型(xíng)的游戏,技术要求最低,电脑配置要求也最低,因此开发起来相对容易很多。

在电子游戏发展史中,也(yě)留下(xià)了许许多多的经(jīng)典作品,像家用电视游戏机上的(de)最终幻想系列,PC机上魔法门系列,还有 中(zhōng)文电脑RPG游戏的经(jīng)典仙剑奇侠传。

正是因为(wèi)RPG游戏的(de)竞争十分激烈,许多厂商开始力图在(zài)RPG游中引入一些新鲜的因(yīn)素--也就是纯动作元素。

1997年,暴雪(xuě)公司发布了DIABLO(暗黑破坏神(shén)),这其实(shí)是一款(kuǎn)全新的游戏类型,严格(gé)意义上来(lái)说这并不是一款传统的RPG游戏(xì),它更(gèng)像是(shì)ACT游(yóu)戏(xì)(Actiarpg是什么类型的游戏-arpg是什么意思onGame:动作 类游戏)与传统RPG的结合。

但它又确实包(bāo)含了许多传(chuán)统(tǒng)RPG的因素在里面,最为关键的就是完整包括了角色的升(shēng)级系统,所以业界给这种游(yóu)戏定义为ARPG(动作角色扮演游戏)。

DIABLO对(duì)游戏(xì)界的贡献还不只于此,这款游戏还首创了战网游戏系统,所有 正(zhèng)版游戏用户都可以得到一个CDKEY,用这个CDKEY可以上(shàng)到暴雪为用户免费开发的服务器上进行多人游戏,这虽然有(yǒu)别于现在的(de)网络游戏,但无疑为后来(lái)的网络游(yóu)戏开发商提供(gōng)了一个很好的思路。

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arpg是什么类型的游戏?ARPG游戏是(shì)一种深受玩家欢迎(yíng)的游戏类型,全称(chēng)动作(zuò)角色扮演游戏,这类 游戏通常 以角色的成长和冒险(xiǎn)为主题,相信大家对于这个arpg并(bìng)不陌生,那 么这是什么类型的(de)游戏呢(ne)?小编今天(tiān)就给大(dà)家带来arpg游(yóu)戏类型介绍,感兴趣的玩家就请(qǐng)接着往下看吧。

arpg是什么类型的游戏:

arpg是动作角色扮演类游戏(xì)。

从游戏发展来看,最初是先有RPG,ARPG是从RPG发展出来的分支。ARPG相关游戏从起源上(shàng)说,最初它们就是两个完全(quán)不同的(de)游戏类型。了解早期的历史可(kě)能有助与我们更好地认识RPG和ARPG不同发展道路和未来(lái)。

ARPG起源早期的RPG游戏(角色扮演游戏)。RPG游戏是电子游戏(xì)中历史(shǐ)最为悠久(jiǔ)的一种,也是数量最(zuì)为庞(páng)大(dà)的一种,因为RPG游(yóu)戏相对于其他类型的游(yóu)戏,技术要求最低,电脑配 置(zhì)要求(qiú)也最低,因此开发起来相对容(róng)易很多。

在电子游戏发展史中,也留下了许(xǔ)许多多的(de)经典(diǎn)作品,像家(jiā)用电视游戏机上的最终幻 想系列 ,PC机上魔法门系(xì)列,还有中文(wén)电脑RPG游戏的经典仙(xiān)剑奇侠传。

正(zhèng)是因为RPG游戏的竞争十分激烈,许多厂(chǎng)商(shāng)开始力图在RPG游中(zhōng)引(yǐn)入一些(xiē)新鲜的因素--也就是纯动作元素(sù)。

1997年,暴雪公司发布了DIABLO(暗黑破(pò)坏神),这其实是一款全(quán)新的游戏(xì)类型(xíng),严格意义上来说这并不是(shì)一(yī)款(kuǎn)传统的RPG游戏,它更像是ACT游戏(ActionGame:动作类游戏)与传统 RPG的结(jié)合。

但它又确实包含了许多传统RPG的因素在(zài)里面,最为关键的就是完整包括了角色的升(shēng)级系统,所以业界给这种(zhǒng)游戏定义为ARPG(动作角色扮演游戏)。

DIABLO对游(yóu)戏界的贡献还不只(zhǐ)于此,这款游戏还首(shǒu)创了战网游(yóu)戏系(xì)统,所有正版游戏用户都可以(yǐ)得到一个CDKEY,用(yòng)这个CDKEY可以上到暴雪(xuě)为用(yòng)户(hù)免费开发的服务器上进行多人游戏,这虽然有(yǒu)别于现在的网络游戏,但无疑为后来的网络游戏(xì)开发商(shāng)提供了一个很好的思路。

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