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全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

哈喽大家好,我是X博士。

最近,老(lǎo)X我又看(kàn)见了很多说24年游戏圈有多惨的消息(xī)。

其中二次元市场,比起去年(nián)更是下降了超过7个点。

游戏(xì)关停的关停,取消的(de)取消(xiāo)。

但是在这幅惨(cǎn)状中,我(wǒ)发现(xiàn)腾子,却终于实现了自己抢二(èr)次元蛋糕(gāo)的野(yě)心,这究竟是怎么回事呢?

大(dà)家都知道,几年来(lái)腾讯一直(zhí)眼(yǎn)馋二次(cì)元的蛋(dàn)糕,但是(shì)除(chú)了一款火影外,几乎(hū)就(jiù)没什么起色。

多(duō)次失利都没(méi)有成功,还能怎(zěn)么赢?别(bié)说,还真有办法,那就是(shì)靠腾子的(de)大(dà)手。

今年二游市场最火的游戏之(zhī)一,鸣潮,老X我(wǒ)看了(le)下数据,游戏的总(zǒng)流水已经超过了(le)10亿RMB。在今年的新二游里,算是相当不错的了。

而就在(zài)去年11月底,腾讯继续入股(gǔ)库洛,拿下超过一半的全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了股份,成为了实(shí)际控股人。

连(lián)带着腾子大手表情包出了圈,销量(liàng)暴增了好几(jǐ)倍。

还有(yǒu)什么腾讯(xùn)长公主锐评腾子大手表情包,腾讯(xùn)招聘自己也来玩梗,给大家 贡献了(le)不(bù)少乐子。

除(chú)了(le)鸣潮外,另 一(yī)款很多观众只看过、没玩过的游(yóu)戏,也让腾子更大口地吃(chī)下(xià)了(le)二游蛋糕。

它就是NIKKE:胜利女(nǚ)神(下简称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收入已经超过了(le)40亿RMB,称得上是近年全球较为成功的二(èr)游之一。

并且2年(nián)下来,游(yóu)戏依然相当稳健,24年多(duō)次登顶了日(rì)本(běn)、韩国畅销榜。

而腾子(zi)也算是 早早守株待兔,先是重金拿下游戏发行权,后又多次(cì)入股开发商shiftup,最终赚了个盆满(mǎn)钵满。

那(nà)么,NIKKE究(jiū)竟是如何成功的?这会儿肯定有观众会说,这题我会,不就是靠瑟(sè)瑟嘛!

如果(guǒ)这样想,那你就太naive了。毕竟二(èr)游从10年前就开始卖肉了(le),单靠这一点,其实不足以突围。

老X我研究下来,NIKKE的(de)成功核心(xīn)其实是一(yī)个词:高质量陪伴。

游戏(xì)的方方面面,都是围绕这点来设计的。

首先是NIKKE不抢时间的玩法 。

很多玩家会吹NIKE的剧情好,但老X我身边有不少哥们姐们,其实是不怎么看剧情的,就这样玩了(le)2年 ,一直没弃坑。

一问,原来还(hái)是图一个玩起来轻松不花 精力。

别说,这几年二次元大逃杀下来,产品(pǐn)越来越多,各(gè)种(zhǒng)已经来的(de)、还在路上(shàng)的开放世界大作,完全(quán)是(shì)在正(zhèng)面厮杀抢用户。

这种情况(kuàng)下,NIKKE的竖屏战斗、收菜(cài)式玩法(fǎ),反而有了差异化优势。

玩家打不过了就睡一觉起来收菜,还(hái)打(dǎ)不过就多睡几觉,主打一个放松。

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NIKKE就像(xiàng)是一个后宫里丝毫不争宠的美人,不需要你(nǐ)花什么时间(jiān),一直(zhí)在默(mò)默陪你。

正是这(zhè)种错位竞争,让游戏有了(le)属于自己的用户基本盘。

但与此同时,游戏的运营又很大方。

哪(nǎ)怕你只是随便玩玩,当(dāng)图鉴党的(de)话,票子(zi)也管够。每个版本都(dōu)有签到(dào)十连,登顶送,逢年过(guò)节也送(sòng)。

虽然游戏没(méi)有保底,但遇到心仪 的,也允许玩家爱强娶。

结合上一(yī)点(diǎn),就让陪伴显得更贴心了。

如今游戏的国服也在(zài)这两天发布了(le)首爆PV,估计年内会上线。

当然,高质量陪伴。除了陪伴,最终还得回归(guī)前三个字,高质量。

客观来(lái)讲,NIKKE的(de)剧情和角色故事,确(què)实是近年二游中最好的(de)那一批了。

制作人和主创前(qián)阵子还聊过,没想到「游戏的叙事(shì)和设(shè)定重(zhòng)要(yào)性会提(tí)高到这种程度」,以至(zhì)于项目组常年在招好(hǎo)的编剧。

回头来(lái)看,NIKKE过(guò)去两年(nián)中全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了有过许多出彩的 剧情。像是一(yī)直(zhí)在更新的高质量主线,1周年小红帽,2周年的灰姑娘,以及最近的rapi剧(jù)情等等。

不过老X我印象最深的(de),还是半周年的朝圣者(zhě)。

桃女士,Nikke玩家人手一个(gè)的粉狗。原本(běn)在主线里还是要坑骗(piàn)主角(jiǎo),让我们去送死(sǐ)的坏女人。

但经过这个活动,你(nǐ)却怎么也恨不起她,反而还想跟她一起杀向方舟(zhōu)里(lǐ)的狗贼(zéi)。

而且不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相处的过程,更是经常让老X我有了恋(liàn)爱的感觉。

玩家抽到(dào)一名妮姬后,先是能接到妮姬的联络,连续几天变着花样的嘘寒问(wèn)暖(nuǎn),或是欲拒还迎(yíng)。

每个角色也有各自的萌点。例如今(jīn)年愚人节的主推角色舒恩,从一开始趾高气昂的踩在主角(jiǎo)头上,

到现在被做成(chéng)了愚人节的(de)活动人物,向玩家求(qiú)饶,怎一个爽字了 得。

而(ér)且她(tā)的战斗画面甚(shèn)至(zhì)都看不到NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬(yìng),上了战场甚至都不敢正 面看敌人(rén),反(fǎn)差可爱人设堪 称拉满。

顺带一提,今(jīn)年(去 年)愚人节活动,整体做得可以说是非常(cháng)用心了。埋了不少彩蛋与整活(huó),真的能让人感 受 到官方 是懂玩家的。

在现在二游大逃杀、大作横行的时(shí)代中,NIKKE靠高(gāo)质量陪 伴,以小博大,走出了一(yī)套路来(lái)。

这其(qí)实是(shì)告(gào)诉了(le)我们一个道理——电影、动画、小说、游戏,随着抢占玩家注意力、精力的娱乐内容越来越多。

玩家已经越来越不需要粗制滥造的游戏(xì),重复的公式(shì)化罐头了。

一款(kuǎn)游戏要想成功,就 必须足够的优秀,提供它独有的 价值。

而当游戏没自信成为(wèi)最强的通(tōng)吃赢家时,那么(me)换条思(sī)路,退而求(qiú)其次,靠高质(zhì)量(liàng)陪伴来让玩家记住,也(yě)是条(tiáo)路子。

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哈喽大家(jiā)好,我是X博士。

最近,老X我又看见了很多说24年游戏圈有多惨的消息(xī)。

其中二次元市场,比起去年更是下降(jiàng)了超过7个点。

游戏关停的关停,取消的(de)取(qǔ)消。

但(dàn)是(shì)在这幅惨状中,我(wǒ)发现腾(téng)子,却终于实现了(le)自己(jǐ)抢二次元蛋糕的(de)野心(xīn),这(zhè)究竟(jìng)是怎么回(huí)事呢?

大家都知道,几年来腾讯一直眼(yǎn)馋二次元的蛋糕,但是除了一(yī)款火影外,几乎就没(méi)什么起 色(sè)。

多(duō)次失利都(dōu)没(méi)有成功 ,还能怎么赢?别(bié)说,还真(zhēn)有办法,那就是靠腾子的大手。

今年二游市场最火的(de)游戏之一,鸣潮,老X我看了下(xià)数据,游戏的总流水已经超过了10亿RMB。在今年的新二游(yóu)里,算是相当不错的(de)了。

而就在去(qù)年11月(yuè)底,腾讯继 续入股库洛,拿下超过一半的股份,成为了实(shí)际控股人。

连带着(zhe)腾子大手表情(qíng)包出了圈,销量暴增了好几倍。

还有什么腾讯长 公主(zhǔ)锐评腾子大手表情(qíng)包,腾讯招聘自己也来玩梗,给大 家(jiā)贡献了不少乐子(zi)。

除了鸣(míng)潮外,另一款很多观众只(zhǐ)看过、没玩过的游戏,也让腾子更大口地吃下了(le)二游蛋糕。

它就是NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收入已经超过了40亿RMB,称得上是近年全球较为成功的(de)二游之一。

并且2年下来(lái),游(yóu)戏依然相当稳健,24年多次登 顶了日本、韩国畅销榜。

而腾子也算是早早守株待兔,先是重金拿(ná)下游戏发行权,后又多次入股开发商shiftup,最终赚了 个盆满钵满。

那么,NIKKE究(jiū)竟是如何成功的?这会(huì)儿(ér)肯定有观众会说,这题我会,不(bù)就是靠瑟瑟嘛!

如果这样想,那你就(jiù)太naive了。毕竟二游从10年前就开始卖(mài)肉了,单靠这(zhè)一点,其实不足(zú)以突(tū)围。

老X我研(yán)究下来,NIKKE的成功核心其实(shí)是一个词:高质(zhì)量陪伴。

游戏的方方面面,都是围绕这点来(lái)设计的(de)。

首先是NIKKE不抢时间的玩法。

很多玩家会吹NIKE的剧(jù)情好,但老X我身边有不少哥(gē)们姐们,其(qí)实是不怎(zěn)么看剧情的,就这样玩了2年,一直没弃坑。

一问,原(yuán)来还是图一(yī)个玩起来轻松(sōng)不花(huā)精力(lì)。

别说,这几年二次元大逃杀 下来,产(chǎn)品(pǐn)越来越多,各种已经来的、还在路(lù)上的开放世界大作,完全是在正面厮杀抢(qiǎng)用 户。

这种情况(kuàng)下,NIKKE的竖屏战斗、收菜(cài)式玩法(fǎ),反而有了差异化(huà)优(yōu)势。

玩家打不过了就睡一(yī)觉起来(lái)收菜(cài),还打不过(guò)就多睡几觉,主打一个放松。

NIKKE就像(xiàng)是一个后宫里(lǐ)丝毫不争(zhēng)宠的美人,不需(xū)要你花(huā)什么时间,一直在默默陪(péi)你。

正是这种错位竞争,让游戏有了属于自己的用户(hù)基(jī)本盘。

但(dàn)与(yǔ)此同时,游戏(xì)的运营又很大方。

哪怕你(nǐ)只(zhǐ)是随便(biàn)玩玩,当图鉴党的话(huà),票子也管够。每个版本(běn)都有签到(dào)十连,登顶送,逢(féng)年过节也送。

虽然(rán)游(yóu)戏(xì)没有保底,但遇到心(xīn)仪的,也允许玩家爱强娶。

结合上一点,就让陪(péi)伴显得更贴心了(le)。

如今游戏的国服(fú)也在这两天发 布了首爆PV,估计年内会(huì)上(shàng)线。

当然 ,高(gāo)质量(liàng)陪伴。除了陪伴,最终还得回归前(qián)三(sān)个 字,高质量(liàng)。

客观来讲,NIKKE的剧情和角色故事,确实是近年二游中最好的(de)那(nà)一(yī)批了。

制作人和主创前阵(zhèn)子还聊过,没想到「游戏的叙事和设(shè)定重(zhòng)要性会提高到这种程度」,以至(zhì)于项目组常年在招好的编剧。

回头来看,NIKKE过去两(liǎng)年(nián)中有过许多出彩的剧情。像是一直在更新的(de)高质量主(zhǔ)线,1周年小红帽(mào),2周年的灰姑娘,以及最近 的rapi剧情等等。

不过老X我(wǒ)印象最(zuì)深的,还是半周年的朝圣者。

桃女士,Nikke玩家人手一个(gè)的粉(fěn)狗。原本在(zài)主线(xiàn)里还是要坑骗(piàn)主角,让我们去送死(sǐ)的坏(huài)女人。

但经(jīng)过这个活动,你却怎么也恨不起她,反(fǎn)而还想(xiǎng)跟她一起杀向方(fāng)舟里(lǐ)的(de)狗贼。

而且不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相处的过程,更是经常让老X我有了恋爱的感觉。

玩(wán)家抽到一名妮姬后,先是能接到(dào)妮姬的(de)联络,连续几天变着花样的嘘寒问暖,或是欲拒(jù)还迎。

每个角色也有各自(zì)的萌点。例如今年愚人节的主推角色舒恩,从一开始(shǐ)趾高气昂的踩在主角头上(shàng),

到现在被做成了(le)愚人节的活动(dòng)人物,向玩家求饶 ,怎一个 爽字了(le)得。

而且她的战斗画面甚至都看不(bù)到NIKKE祖传的抖屁股(gǔ)。平时嘴硬,上了(le)战场甚至都不敢(gǎn)正(zhèng)面看敌人,反差可(kě)爱人设(shè)堪(kān)称拉 满(mǎn)。

顺带一提,今年(去年)愚 人节(jié)活动,整体做(zuò)得(dé)可以说是非常用心了(le)。埋(mái)了不少彩蛋与整活,真的能(néng)让人(rén)感受到官方是(shì)懂玩家的。

在现在二游 大逃杀(shā)、大作横行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴(bàn),以小博大,走出了一(yī)套(tào)路来(lái)。

这其实是告诉了我们一个道理——电影(yǐng)、动(dòng)画(huà)、小 说、游戏,随着抢占玩家(jiā)注意(yì)力、精(jīng)力的娱乐内(nèi)容越来越多。

玩(wán)家已经(jīng)越(yuè)来(lái)越不需要粗制滥造的游戏,重(zhòng)复的公式化罐头(tóu)了。

一(yī)款游戏(xì)要(yào)想成功,就必须足够的优秀(xiù),提供(gōng)它独有的价值。

而当游戏没(méi)自信成为最强的通吃赢家时,那么换条(tiáo)思路,退而求其(qí)次,靠高质量陪 伴来(lái)让(ràng)玩家记住,也(yě)是条(tiáo)路子。

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