魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍
魔兽世界11.1团(tuán)队(duì)副本新增了名望系统,提高(gāo)名望可以(yǐ)获得增伤BUFF和一些坐骑头衔等奖励,那么魔兽世界11.1团队(duì)副本名望系统是什么?下面就给大家带来魔兽世界11.1团队(duì)副本名望系(xì)统介绍。
魔兽世界11.1团队(duì)副本(běn)名望系统介绍(shào)
嘿(hēi),各位!随着11.1试(shì)服进行得如火如荼之(zhī)际,我们想和大家(jiā)分享一下一个新功能,这将与新的副本解放(fàng)安德麦一同上线。11.1将推出一个全新的仅团队副本可用的名望系统,旨(zhǐ)在随着(zhe)时间的推移提供一(yī)系(xì)列的实力提升,同时也包含一些外观奖励,并且改善副本玩家的游戏体(tǐ)验。这个(gè)名(míng)望只能通过完成团队副(fù)本获得,对我(wǒ)们来说是一次(cì)重大的尝试,接下来让我们谈谈为什(shén)么 要做这个,如(rú)何实现,以及它具体(tǐ)涉及什(shén)么内容。
地心之战(zhàn)中的团队副本(běn)玩家应该对尼鲁巴尔华服有所了解(jiě),这是一种通过击败(bài)尼(ní)鲁(lǔ)巴尔王(wáng)宫的(de)首领(lǐng)收集的货(huò)币,可用来获得(dé)伤害和治疗buff层数 。我们认为(wèi)发布这个机制的动机是合理的——特别是随着时间的推移,玩家能够更轻松地达成赛季目标,并为(wèi)那些长(zhǎng)期喜(xǐ)欢团队 副本但可能想在(zài)各种角色上尝试的玩家提供一些额外价(jià)值——但我(wǒ)们知(zhī)道依赖货币和任务的实(shí)现(xiàn)方(fāng)式并不(bù)完美。复盘看它比我们预期的要差(chà)很多——由(yóu)于战团是一个新功能,出现了一些问题导致了BUG,并且我们(men)对于玩家(jiā)应该有多(duō)少华服、如何与赛季进度对(duì)接等问题(tí)产生了困惑。
尽管如此,我们感到其(qí)加(jiā)入后的反响还是积极的,系统也在适(shì)当发挥(huī)作用——玩家随着时间的推移通过buff变得更强,使得他们能够突破过去赛季里(lǐ)可(kě)能会(huì)让他们长时间卡(kǎ)住(zhù)的(de)BOSS,而这种节奏足(zú)够快(kuài),让玩家(jiā)在继续挑战副本时能看到自己的进(jìn)步。所以,当我们根(gēn)据反馈考虑 如何迭(dié)代和改(gǎi)进时,我们认为需要一个玩家熟悉且已经(jīng)能理解(jiě)的、与(yǔ)战团功能 相关的系统——从这个角度来(lái)看(kàn),名望感(gǎn)觉像是下一步比较合适的选择,并作为这种功能可(kě)能的(de)永久归宿。
欢(huān)迎来到加乐宫会员奖励俱乐部(bù)。这个20级的名望(wàng)系统旨在结合上述的副本(běn)buff,以(yǐ)及一些经典的便利功能,比如(rú)副(fù)本跳过,并 引入一些(xiē)新功能,看看(kàn)哪些有效(xiào),哪(nǎ)些(xiē)无效。在理想的情况下,副本名望应该实现以下目(mù)标:
补充团队副本的故事和背景以提高(gāo)沉浸感和趣味性(xìng)。
清晰地传达和预示(shì)玩家的努力将(jiāng)如(rú)何随着时间的推移获得回报。
改善副本的日常(cháng)体(tǐ)验,特别是在战斗间隙或休息期间。
对错过(guò)几(jǐ)周副本或赛季中期才(cái)开始的玩家(jiā)保持友(yǒu)好和宽容。
这是我们判断11.1团队副本名望成功或失败的(de)标准,关(guān)于这些目标的反馈,包括但不限于声望轨迹(jì)的长度、完成(chéng)所需(xū)的时间以及所能获得的(de)奖励,将有助于 塑造未来补(bǔ)丁中的声望轨迹,甚至决定它是否应该继续存在。
名(míng)望获取和进度
让(ràng)我们谈谈玩家将如何获得名望,以及为确保平稳(wěn)推进所设定的进度机制。和本文中提到的其他内容一样,所有这些都可能(néng)会发(fā)生(shēng)变化,所以如果有任何不(bù)清楚的地方,请随时提问。
就像尼鲁巴尔王宫中的斩离之(zhī)丝buff一样,这个名望完全是(shì)战团(tuán)绑定的,并且与难度(dù)无关。它可(kě)以在任何角色、任何难度下进行推进,并在(zài)以(yǐ)后作用于不同(tóng)的(de)角色。
进入副本的玩(wán)家将从名望1开始解锁,每周从团队副本中(zhōng)获得的名望上限为1,全球同步(bù)推进。
例如,这意味着在团队副本开放(fàng)的第一周,无论(lùn)击败多少个首领,玩家最多只(zhǐ)能提升至名望2。如果一个(gè)玩家在第11周开始(shǐ)副本,那么他将能够快速地(dì)接(jiē)近该上限,然后与其他玩家一(yī)起进如“每(měi)周(zhōu)1点名(míng)望”的周期。
团队副本中总(zǒng)共有5000点声望——其(qí)中一半的声望用于获得本 周的1点名望,并且可以通过杀死团队副本中的首领和名(míng)为中尉的敌人获(huò)得。我(wǒ)们这样做有几个原因。
首先,是为了缩短在副(fù)本内玩家在花时间的强制要求——以前,玩家需要全通尼(ní)鲁巴尔王宫才能获得足够的(de)华服来兑(duì)换当周的奖(jiǎng)励。现在,如(rú)果你的目标是(shì)获(huò)得本周(zhōu)buff,那会有更(gèng)灵活的方式来缩短准备时间。
其次,我们希望这(zhè)对由于各种原因进度较慢的团队和公会来说不那么苛刻。在第一赛季,如果你(nǐ)的(de)团队不能全通团(tuán)队副本,你会(huì)在未来的某周变得更加吃力。这将确 保无论是跳(tiào)过到后面的首领(lǐng)还是在团队副本中被某个首领(lǐng)卡住的团(tuán)队也能根据他们的努力获得进度,而不必在团队开荒时间外(wài)做额外的“家(jiā)庭作业”。
声望分配如下:
1至6号首领每个提供450点声(shēng)望。穆格(gé)·兹伊,安(ān)保头子(7号(hào)首领)提供(gōng)600点(diǎn)声望(wàng),铬武(wǔ)大王加里维克(kè)斯(最(zuì)终首领)提供1000点(diǎn)声望。团队副本中的7个“中尉”敌(dí)人(在小怪堆中出现)每个提供100点(diǎn)声望,总计5000点声望。
追赶机制的具体细节待定,但将与尼鲁巴尔华服的机制非常相似——即(jí)玩家落后时,击杀怪物能获得 更多声望,确保他们能够在(zài)几周内迅速追赶上(shàng)其他玩(wán)家的进度。
对于只对这个系统提供的外观奖(jiǎng)励感兴趣的(de)玩家,加乐宫会员奖励俱乐部将在未来长期保持(chí)有(yǒu)效(想想影踪突 袭营或海达希亚水元素),因此即使(shǐ)是魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍未来(lái)补丁和资料片中的(de)非副(fù)本玩家(jiā),也能加(jiā)速进度获得奖励。没有必要在本赛季或任何特定的时间限制内完成这个系(xì)统以获得其中包(bāo)含(hán)的坐骑或玩具(jù)。
名望等级奖励内(nèi)容
最后,我们简要介绍一下当前名望等级的奖励内容。为了(le)简洁起(qǐ)见,我们会将这些(xiē)描述简短,并在必要时添加注释,以尝(cháng)试提前解决一些常见问题(tí)。正(zhèng)如之前(qián)所提到的,这些内容代(dài)表了(le)我们目前的计划(huà),所有数值和功能都可能会有所(suǒ)变 化。对于那些不知道的人,团 队副本(běn)从洋际酒店开始,通过(guò)这个名望系(xì)统,它将成为一个有(yǒu)用(yòng)的NPC和商人的中心。
名望1
所有专业工作台、商人(rén)和一名订单专员现(xiàn)在都可以在(zài)洋际(jì)酒店使用。
名(míng)望2
在解放安德麦中吃喝的速度提升100%,并解锁洋际酒(jiǔ)店(diàn)的破损(sǔn)符文分配器,它可以有机会提供一个强化符文。
名望3
洋际酒店内将解锁幻化和物品升级商人。
名 望(wàng)4
获得你的(de)加乐宫会员奖励卡,它在洋际(jì)酒(jiǔ)店中起(qǐ)到(dào)炉石(shí)的作用,并且在解放安德麦中获得3%的伤害和(hé)治疗提升。
奖励卡有(yǒu)30分钟冷却(què)时间,并且(qiě)只能在解放(fàng)安德麦中使用——它的目的是在你需要(yào)制作、升级或做其他事情(qíng)时在清小怪的时候将你送回酒店。
名望5
在团队副(fù)本(běn)中可(kě)以使用修理站,它还可以移除“心满意足”debuff,很像(xiàng)大(dà)秘(mì)境中的(de)时光侍从。
这些(xiē)不是为了取代工程锤,并且将在团(tuán)队副(fù)本的户外区(qū)域稀(xī)疏放置(zhì)。
名望6
在团队副本中非战斗(dòu)状态下获得10%的移动速度加成(chéng),并可以在非(fēi)战斗状(zhuàng)态下自我(wǒ)复活。
自我复活的调整待定,但我们目前(qián)的目标是冷却(què)时间在30分钟到1小(xiǎo)时之间,旨在作(zuò)为(wèi)紧急灭团恢复工(gōng)具。
名望7
伤害(hài)和治疗buff提(tí)高至6%。
名望8
解锁团队副本跳过功能;击(jī)败第一(yī)个首领后,一个NPC会带(dài)着火(huǒ)箭飞来,你可以用它跳到7号和8号首(shǒu)领那。
由于以(yǐ)前的团队副本跳过是通过(guò)任务(wù)并(bìng)且(qiě)每个难(nán)度都(dōu)不同,将这个功能放(fàng)在名望系统中是(shì)我们正在尝试的许多事情之(zhī)一。
即使你(nǐ)没(méi)有达到名 望魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍8,你也可以根据击败的首(shǒu)领使用这个NPC在团队副本中移(yí)动,类似于尼鲁巴尔王宫和其他以前的团队副本中的(de)飞行点(diǎn)——名望只是(shì)在那些首(shǒu)领还活(huó)着的时(shí)候提前跳过。
名望9
在(zài)血腥大熔炉(团队副本的(de)早期首领(lǐng)之一(yī))外面的2个商人将向你出售基于托克和弗(fú)莱(lái)兰多(在该战 斗中发现(xiàn)的机械(xiè)猩猩和机械恐龙)的微型战斗宠物。
名望10
伤害和治疗buff提高至9%。
名望11
非战斗状态下移(yí)动速(sù)度(dù)提高至20%,并且你现在获得一(yī)个赝(yàn)品贩子(zi)的(de)凭证,可以在酒店中用于兑(duì)换外观(guān)。
就像巨龙时(shí)代第四赛季的(de)商魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍人一(yī)样,其中一个商人将提供来自解放安德(dé)麦团队副本的多种颜色的武器供(gōng)购买。
名望(wàng)12
团队副本中的一个(gè)地精将为你提供辣酱,一种基于你副本消(xiāo)耗(hào)品(pǐn)效果的(de)火(huǒ)焰伤害触发物。
专(zhuān)业消耗品在历史上存在一个问题,即在整 个资料片中它们通常不会升级 ,所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)是一(yī)种尝(cháng)试,使进(jìn)食充(chōng)分、合剂(jì)、药水和附 魔在团队副本环境中的价值更强。
名望13
伤害和治疗buff提高至12%。
名望14
来自名望2的破损符文分配(pèi)器现在已修(xiū)复!它(tā)总是获得一(yī)个强化符文,并且有机会获得更多(或者爆(bào)炸)。
名望15
获得第二个赝品贩子的凭证用于外观,并且团队副本 的(de)第六个首领(独臂盗(dào)匪)现在有少许几率(lǜ)在未来的击(jī)杀中掉(diào)落一个赝品(pǐn)贩子的凭证。
名望(wàng)16
伤害(hài)和治疗buff提高至(zhì)15%。
名望17
获得一个令人费解(jiě)的财阀凭证,可以用它从 解放安德麦中(zhōng)兑换一件(jiàn)武器、饰品或其他特殊物(wù)品。
与巨(jù)龙时(shí)代第四赛季的青铜锭和暗影国度第四赛季的第(dì)纳尔类似,这些有自己的升级路线——这意味着如(rú)果有足够的纹(wén)章和(hé)神勇石,它们将提(tí)升到最高(gāo)14级。
这在正(zhèng)式发布前可能会(huì)改变,但目的是让任何达到这一(yī)点的人都(dōu)可以完全升级和使用它(tā)们,而不是被锁定在特定难度或有特定条件。
名望18
非战斗状(zhuàng)态下移动速度提高至(zhì)30%,现在可以在酒店中找到拍卖师。
名望19
获(huò)得最后一个令人费解的财阀(fá)凭证,并且伤害和治疗(liáo)buff达到最大值18%。
名望20
纯(chún)粹的(de)外观等级 ,玩家获得(dé)“豪客(kè)”称号、一个传送到团队副本(běn)入口(kǒu)的传送门(可 在任何地方使用),最后可以解锁愤怒的弗(fú)莱兰多坐骑,这是在血腥大熔炉(lú)战斗中(zhōng)发现的机械(xiè)恐龙。
我们会继续关注并尽力解答(dá)相关问题。非常感谢(xiè)您的阅(yuè)读,我们期待您的(de)反馈和讨论。安德(dé)麦见!
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了