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魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本新增了名望系统,提高名望可(kě)以获得增伤BUFF和一(yī)些坐骑头衔等奖(jiǎng)励,那(nà)么魔(mó)兽世界11.1团(tuán)队副本名望系统是什么?下面就给大家带来 魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍。

魔兽世界11.1团队副本名(míng)望系统(tǒng)介绍

嘿(hēi),各位!随着11.1试服进行得如火(huǒ)如荼之际,我们(men)想和大家分享一下一个新功能,这将与新的副本解放安德麦一同上线。11.1将推出一(yī)个全新的仅团队副本可用的名望系统,旨在(zài)随着时间的推(tuī)移提供 一系列的实力提升,同(tóng)时(shí)也包含一些外观奖励(lì),并且改善副本玩家的游戏体(tǐ)验。这(zhè)个名(míng)望只能(néng)通过完成团队副本获得,对我们来说是一次重大的尝试,接下来让我们谈谈为什么要做(zuò)这个,如何实(shí)现,以及它具体涉及什(shén)么内容。

地心之战中的(de)团(tuán)队副本玩家应该对尼鲁巴尔华服有所了解,这是一种通过击败尼鲁巴尔王宫的(de)首领收集的货币,可用来获得伤害和治疗buff层数。我们认(rèn)为发布这 个机制的动机是合理的(de)——特别是随着时间的推移,玩家(jiā)能(néng)够更轻松地(dì)达成赛季目标,并为那些长期喜(xǐ)欢(huān)团(tuán)队(duì)副本但可能想在各种(zhǒng)角色上尝(cháng)试的玩家提供一(yī)些额外价(jià)值——但我们知道依赖 货币和任务的实现方式(shì)并不完美。复盘看它比我们预期的要差(chà)很多 ——由于(yú)战团是一个(gè)新功能,出现了一些问题导致了BUG,并且(qiě)我(wǒ)们对于玩(wán)家应该有多(duō)少(shǎo)华服、如何(hé)与赛季进度对(duì)接等问题产(chǎn)生(shēng)了困惑。

尽管如此,我们感(gǎn)到其加入后的反响还是积极的,系统也在适当发挥(huī)作(zuò)用——玩家随着(zhe)时间的推移通过buff变(biàn)得更强,使得他们能够 突破过(guò)去(qù)赛季里可能会让他们长时间卡住的BOSS,而这种(zhǒng)节奏足够快,让玩家在(zài)继续挑战副本时能看到自 己的进步。所(suǒ)以,当(dāng)我们根据反馈考虑如何迭(dié)代和改进时,我们认(rèn)为需要一个玩家熟(shú)悉且已经能理解的、与战(zhàn)团功能相关的系(xì)统——从这个角度来(lái)看(kàn),名望感 觉像是下一步(bù)比(bǐ)较 合适的选 择,并作为这种功能可能的永久归(guī)宿。

欢迎来到加乐(lè)宫会员奖励俱乐部。这个(gè)20级的名望系统旨在(zài)结合上述的副本buff,以及一(yī)些经典的便利功能,比如副本跳过,并 引(yǐn)入(rù)一些新功能,看看(kàn)哪些(xiē)有(yǒu)效,哪些无效。在理想 的情况下,副本(běn)名望应该实现以下目标:

补充团队副本的故事和背景以提高(gāo)沉浸感和趣味性。

清晰地(dì)传达和预示玩家的努(nǔ)力将(jiāng)如何随着时间的推移获得 回报。

改善(shàn)副本(běn)的日常体验,特别是在(zài)战斗间隙或休息期间。

对错过几周 副本或赛季中期才开始的玩家保持友好和宽(kuān)容。

这是我们判(pàn)断(duàn)11.1团队副本名望成功(gōng)或(huò)失败的标(biāo)准(zhǔn),关于这些目标的反馈,包括但不限(xiàn)于声望轨迹的长度、完成所需的时间(jiān)以及所能(néng)获得的奖励,将有助于(yú)塑(sù)造未来补丁中的声望轨迹,甚至决(jué)定它是否魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍(fǒu)应(yīng)该继续存(cún)在。

名望获取 和进度

让我(wǒ)们谈谈玩家(jiā)将如何获得名 望,以(yǐ)及为确保平稳推(tuī)进所设定的进(jìn)度机制。和本文中提到的其他内(nèi)容一样,所有(yǒu)这些(xiē)都可能会(huì)发生变化,所以(yǐ)如果(guǒ)有任何不清楚的(de)地方,请随时提问 。

就像尼(ní)鲁巴尔王宫中的斩离之丝(sī)buff一样,这个名(míng)望完全是战团绑定的,并且与难(nán)度无关。它可以在任何角色、任何 难(nán)度下进行推(tuī)进,并在以后(hòu)作用于不同的角色。

进入副本的玩(wán)家将从(cóng)名望(wàng)1开始解锁,每周从团队(duì)副本中获得的名望上限为(wèi)1,全 球同步推进。

例如,这意(yì)味着在团(tuán)队副本开放的第一周,无论(lùn)击败多(duō)少个首领,玩家最多只能提升至名望2。如果一个玩家在第11周开始副本,那么他将能够快速地接近该上限,然后与其他玩家一起进如“每(měi)周1点名望(wàng)”的周期。

团队副本中总共有5000点(diǎn)声望——其中一半(bàn)的声望(wàng)用于获得本周 的1点魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍名 望,并且可以通过杀(shā)死团队副本中的首领和名为中尉(wèi)的敌(dí)人(rén)获得。我们(men)这样做有几个原因。

首先(xiān),是(shì)为(wèi)了(le)缩短在(zài)副本内玩家(jiā)在花时间的强制(zhì)要求——以前,玩家(jiā)需(xū)要全通(tōng)尼鲁巴尔王宫才能获(huò)得足够(gòu)的华服来兑(duì)换当周的奖励。现在,如果你的目标是获得本周buff,那(nà)会(huì)有(yǒu)更(gèng)灵活的 方式来缩短准 备时间。

其(qí)次,我们(men)希望这对由(yóu)于各种原因 进度较(jiào)慢的团队和公会来(lái)说不那么 苛刻。在第一赛季,如果你 的团队不(bù)能全通团队副本,你(nǐ)会在未来的某周(zhōu)变得更加吃力。这(zhè)将确保无论(lùn)是跳(tiào)过到后面的首领还是(shì)在(zài)团队副本中被某个首领卡住的团队也能根据他们的努力获得进度 ,而不必在团队开荒(huāng)时间外做额外的“家庭作业”。

声望分配如下:

1至6号(hào)首(shǒu)领每个提供450点声望。穆格·兹伊,安(ān)保头(tóu)子(7号(hào)首领)提供600点声望,铬(gè)武大王加(jiā)里维克斯(最终首领)提供1000点声望(wàng)。团队副本中的7个“中尉”敌人(在小怪堆中(zhōng)出现)每个提供100点声望,总计5000点声(shēng)望。

追赶机制的具体细节待定,但将与尼鲁巴尔(ěr)华服的机(jī)制(zhì)非常相似——即玩家落后时,击杀怪物(wù)能获得更多声望,确保他们能够在几周内迅速追赶上其他玩家的进度。

对于(yú)只对这个系统提供的外观奖(jiǎng)励感兴趣的玩家,加乐宫会员奖励俱魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍乐部将在(zài)未来长期保持有(yǒu)效(想想影(yǐng)踪突袭营或 海达希亚水元素),因此(cǐ)即使是未来补丁和资料片中的(de)非副本玩家,也能加速进度获得奖励 。没有必(bì)要在本赛季或任何特定的(de)时间限(xiàn)制内完成这个系统以获得其(qí)中包(bāo)含的坐骑或(huò)玩具。

名望等级奖励内容

最后,我们简要介绍一下当前名望等级的奖励内容。为了简(jiǎn)洁起(qǐ)见,我们(men)会将这些(xiē)描述简短,并在 必要时添(tiān)加注释(shì),以尝试提前解决一些(xiē)常见问题。正如(rú)之前所提到的,这些内容代表了(le)我们目前的计划,所有数(shù)值和功能都(dōu)可能会有所变化。对(duì)于那(nà)些不知道的人,团队副本从洋际酒店开(kāi)始,通过这个名望(wàng)系统,它将成为一个(gè)有用的NPC和商人的中心。

名望1

所有专 业工作(zuò)台、商人和一名订单专员现在都可以在洋际酒店使用。

名望2

在解放安德麦中吃喝的速度提升100%,并解锁洋际酒店的破损符文分配器,它可以有机会提供一个强化符文。

名望3

洋(yáng)际(jì)酒店内将解锁幻化和物(wù)品升级商 人。

名望4

获得你的(de)加乐宫会员奖(jiǎng)励卡,它在洋际酒店中起 到炉石的作用,并且在解放安德(dé)麦中获得 3%的伤害和治疗提升。

奖励卡有30分钟冷却(què)时间,并且只能(néng)在解(jiě)放(fàng)安德麦中 使用(yòng)——它的目的是在你需要制作、升级或做其他事情时在清小怪的时候将你送回酒店。

名望5

在团队副本中可以(yǐ)使用修理站,它还可以移除“心满意足”debuff,很像大秘境中的时光侍从。

这些不是(shì)为了取代工程(chéng)锤(chuí),并且将在团(tuán)队副本的户外区域稀疏放置。

名(míng)望6

在团队副本中非(fēi)战(zhàn)斗状态下获得10%的移动速度加成,并可以在非(fēi)战斗(dòu)状态下自我复活(huó)。

自我复(fù)活的调整待定(dìng),但(dàn)我们目前的目标是冷却时间在30分钟到1小时之(zhī)间,旨在(zài)作为 紧急灭团恢复工具。

名望7

伤害(hài)和治疗buff提高至6%。

名望8

解(jiě)锁团队副本跳过功能;击败第一个首领后,一个NPC会带着火箭飞来,你可以用它跳到7号和8号首领(lǐng)那。

由于以(yǐ)前的团队(duì)副 本跳过是通过任务并且每个难(nán)度(dù)都不同,将这个功能(néng)放在名望系统中是我们正在尝试(shì)的许多事情之一(yī)。

即使你没有达到名望8,你也可以根据击(jī)败的首领使(shǐ)用这个NPC在团队副本中移动,类似于尼鲁巴(bā)尔王宫和其他以前的团队(duì)副本中的飞行点——名望只是在那些首领 还活着的时候提前跳过。

名望9

在血腥大熔炉(团队副本(běn)的早期首领之一)外面的(de)2个商人将(jiāng)向你出售基于托克和弗莱兰多(在该战(zhàn)斗中发现的机(jī)械猩猩和机械恐龙)的微型战斗宠物(wù)。

名望(wàng)10

伤害和治疗buff提高至9%。

名望11

非战斗状态下移动速度提高至(zhì)20%,并(bìng)且你(nǐ)现在获得(dé)一个赝(yàn)品贩子的(de)凭证(zhèng),可以在酒店(diàn)中用于兑换外观。

就(jiù)像巨龙时代第四赛季(jì)的(de)商 人一(yī)样,其中一个(gè)商人将(jiāng)提供来自解放安德麦团队(duì)副本的多种颜色的武器供购买。

名(míng)望12

团队副本中的一个(gè)地精将为你提供辣酱(jiàng),一种基于(yú)你(nǐ)副本消(xiāo)耗(hào)品(pǐn)效果的火焰伤害触发物。

专业消耗品在历史上存在(zài)一个问题,即在整个 资料片中它们通常不会升级,所以(yǐ)这是一种尝试,使进(jìn)食充分、合(hé)剂(jì)、药(yào)水和(hé)附魔在团队副本环境中的价(jià)值更强。

名望(wàng)13

伤害和(hé)治疗buff提高(gāo)至(zhì)12%。

名望14

来(lái)自(zì)名望2的破损符文分配器现在已修复!它总是获得一个强化符(fú)文,并且有(yǒu)机会获得更多(或者爆(bào)炸)。

名望15

获得第二个赝品贩子的凭证(zhèng)用于外(wài)观(guān),并(bìng)且团队副本的第六个首领(独臂盗匪)现(xiàn)在有少(shǎo)许几率在未来(lái)的击杀中掉落一个赝品贩子的凭证。

名望16

伤害和治疗buff提高至15%。

名望(wàng)17

获得一个令人费解的财阀凭证,可以用它从解(jiě)放安(ān)德麦中(zhōng)兑换一件武(wǔ)器(qì)、饰品或其(qí)他特殊物品。

与巨龙时代第四赛季的青铜锭和暗影国度第四赛季的第(dì)纳尔类似,这些(xiē)有自己的升级路线(xiàn)——这意味(wèi)着如果有足够的纹(wén)章和 神(shén)勇石,它们将提升(shēng)到最高14级。

这在正式发布前可能会改变,但目的是让任何达到这一点的人都可以完全(quán)升级和使用它们,而不是被锁(suǒ)定在特定难度(dù)或有特定条件。

名望18

非战斗状态下(xià)移(yí)动速度提高至30%,现在可以在酒 店中找到拍卖(mài)师。

名望19

获 得最后一个令人费解的财阀凭证,并且伤害和(hé)治疗buff达到最大值18%。

名望20

纯粹的外(wài)观等(děng)级(jí),玩家获得“豪(háo)客”称号、一个传送到团队副本入口的传送门(可在任(rèn)何地方(fāng)使用),最后可(kě)以解锁愤(fèn)怒的弗莱兰多坐 骑,这是在(zài)血腥大(dà)熔(róng)炉战斗中发现的机(jī)械恐(kǒng)龙。

我(wǒ)们会继续(xù)关(guān)注并尽力解答相关问题。非常感(gǎn)谢您的阅读,我们(men)期待您的反馈和讨论(lùn)。安德麦见!

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