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魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本新增了名望系统,提高名望可以获得增伤BUFF和一些坐 骑(qí)头衔等(děng)奖励,那么魔兽世界11.1团队副本名 望系(xì)统是什么(me)?下面就给大家带来魔兽世界11.1团(tuán)队副本名望系统介绍。

魔 兽世界11.1团队(duì)副本名望系统介(jiè)绍

嘿,各位!随着11.1试服进(jìn)行得如火如荼之际,我们想和大家分享一(yī)下一个新功能,这将与新的副本(běn)解放安德麦一同上线。11.1将推出一个全新的仅(jǐn)团(tuán)队副本可用的名望系统,旨在(zài)随着时(shí)间的推移提(tí)供一系列的(de)实力提升,同时也包含一些(xiē)外观奖励,并且改善副本(běn)玩家的游戏体验。这个名望只能通过完成团队副本(běn)获得 ,对我们来说是一次重大的尝试,接下来让我们谈谈(tán)为什么(me)要做这个,如何(hé魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍)实现,以及它具体涉及什么(me)内容。

地心之战中的团队副本玩家应该对尼鲁巴(bā)尔华服有所了解(jiě),这是一种通过击败尼鲁巴尔王宫的首领收集的货币,可用来获得伤害和治疗buff层数(shù)。我(wǒ)们认为发布这个机制的动(dòng)机是合理的——特别(bié)是(shì)随着时(shí)间的推移,玩家能够更轻松地达成赛季目标,并为那些(xiē)长期喜欢团队(duì)副本但可能想在各种角色上(shàng)尝 试的玩家提供一些(xiē)额外价(jià)值——但我们知道依赖货币和任务的实现方(fāng)式并不(bù)完美。复盘看它比我们预期的(de)要差很多——由于战团是一个新功能,出现了一些问题导致了BUG,并且我(wǒ)们对于玩家应该有多少华服、如何与赛季进度对接等问题产生了困惑(huò)。

尽管如此,我们感(gǎn)到其(qí)加入后的反响还是积极的,系统也在适当发挥(huī)作 用——玩家随(suí)着时间的推移通(tōng)过buff变得更强,使(shǐ)得他们能够突破过去赛季里可能会让他们长时(shí)间卡住(zhù)的BOSS,而这种节奏足(zú)够(gòu)快,让玩家(jiā)在继续挑(tiāo)战副本(běn)时能(néng)看到自己(jǐ)的进步。所以(yǐ),当我们根据反馈(kuì)考虑如何迭代和改进时,我们认为需要一个玩家熟悉且已经能理解的、与战团功能相关(guān)的系(xì)统——从这个角度来看,名望感觉像是下一步比较合(hé)适的选择,并作为这种功能 可能的永久归宿。

欢迎来到加乐宫会员 奖励(lì)俱乐部(bù)。这个20级的名望系(xì)统旨在结合上述的(de)副(fù)本buff,以及一些经典的便利(lì)功能(néng),比如副本跳过,并(bìng)引(yǐn)入一些新功能,看看哪些有效,哪些无效。在理想的情况下(xià),副本名望应该实现以下目标:

补(bǔ)充团队副本的故事和背(bèi)景以提高沉浸感和趣味性。

清晰地传(chuán)达和预示玩家的努力将如何随着时(shí)间(jiān)的推(tuī)移获得回报。

改善副本的日常体验,特别是在战斗间隙或休息期间。

对错过几周副本或赛季中期才开始的玩家(jiā)保持友好和 宽容。

这是我 们判断11.1团队副本名望成功(gōng)或失败的(de)标准,关(guān)于这(zhè)些目标的反(fǎn)馈(kuì),包括但不限于声望轨迹的长度、完成所(suǒ)需的(de)时间以及(jí)所能获得的奖励,将有助于塑(sù)造未(wèi)来补丁中的声望轨迹,甚至决 定它是否(fǒu)应该继续(xù)存在(zài)。

名望获取和进(jìn)度

让我们谈谈玩家将 如何获得名望,以及(jí)为确保平稳推进所设定的(de)进度机制。和本文中提到的其他内容一样,所有这些都可能会发生变化,所以如(rú)果有(yǒu)任何不清楚的地方,请(qǐng)随时提问。

就像尼鲁巴(bā)尔王宫中(zhōng)的斩离之 丝buff一样,这个名望完(wán)全是战团(tuán)绑 定的,并且与(yǔ)难度无关。它可以在任何角色、任(rèn)何难度(dù)下进行推进,并在以后作用于(yú)不同的角色 。

进入副(fù)本的玩家将从名望1开始(shǐ)解锁,每周从团队副本中获得的名望上限为(wèi)1,全球同步(bù)推进。

例如,这意味(wèi)着在团队副本开放的第一周,无(wú)论击败(bài)多少个首领,玩家最多(duō)只能提升(shēng)至(zhì)名望2。如果 一个(gè)玩(wán)家在第11周(zhōu)开始副本,那么他将能够快速地接近该上限,然后与其他玩家(jiā)一(yī)起进如“每(měi)周1点(diǎn)名望(wàng)”的周(zhōu)期。

团队副本中总(zǒng)共有5000点声望——其中一半的(de)声望用于获得本周的1点名望,并且可以 通(tōng)过杀死团队副本中的首领(lǐng)和名为中尉的敌人获得。我们这样做有几个原因。

首先,是(shì)为(wèi)了缩短在副本(běn)内玩家在花时间的(de)强制要求——以前,玩家需要全通尼鲁巴尔王宫(gōng)才能获得足够的华(huá)服来兑换当周的奖励。现在,如果你(nǐ)的目标是获(huò)得本周buff,那会有更灵活的方(fāng)式(shì)来缩(suō)短准(zhǔn)备时间。

其次,我们希望这对由(yóu)于各种原(yuán)因(yīn)进度较慢(màn)的团队和公会(huì)来说不(bù)那么苛刻。在第一赛(sài)季,如果你的团队不能(néng)全通团队魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍副本(běn),你会在未来的某周变得更加吃(chī)力(lì)。这将确保无论(lùn)是跳过到(dào)后面的首领还是在团队副本中被某个首领卡住的团 队(duì)也(yě)能根据他们(men)的努力获得进度,而不必在团队开荒时间外做额外的“家庭作业”。

声(shēng)望分配如下:

1至6号(hào)首领每个提供450点声望。穆格·兹伊,安保头子(7号首领(lǐng))提供600点声望,铬(gè)武大王(wáng)加里维克斯(最终首领)提供(gōng)1000点声望。团队副本中的7个“中(zhōng)尉”敌人(在小(xiǎo)怪堆中出现)每个提(tí)供100点声望,总计(jì)5000点声(shēng)望。

追赶机制的具体(tǐ)细节待定,但(dàn)将与(yǔ)尼鲁巴(bā)尔华服的机制非常相 似——即玩(wán)家落后时,击杀怪物能 获得(dé)更多声望,确保他们能够在几周内迅速追赶(gǎn)上其他玩家的进(jìn)度。

对于只对这个系统提供(gōng)的外观奖励感兴趣的玩家,加乐宫会员奖励俱乐部将在未来(lái)长期保持有效(想想(xiǎng)影踪突(tū)袭营或海达希亚(yà)水(shuǐ)元素(sù)),因(yīn)此即使(shǐ)是未来补(bǔ)丁和资料片中的非副本(běn)玩家,也能加速进度获得(dé)奖励。没有(yǒu)必(bì)要在本赛季或任何(hé)特定的时间限制内完成这个(gè)系统以获得其中包含的坐骑或玩(wán)具。

名望等级奖励内容

最后,我们(men)简(jiǎn)要介绍一下当前名望等级的奖励内容(róng)。为了简洁起见(jiàn),我们会将这些描述简短,并在必要(yào)时添(tiān)加注释,以尝试提前解决一些常见问题。正如之(zhī)前(qián)所提(tí)到的,这些(xiē)内容(róng)代表了我们目(mù)前的计划,所有数值(zhí)和功(gōng)能都可能会有所变(biàn)化。对于那些不知道的人,团队副本从洋际酒店 开始,通过这个名望系统(tǒng),它(tā)将(jiāng)成为(wèi)一个有用的NPC和商人的中心。

名望1

所有专(zhuān)业工作台、商人和一名订单专员现在都可以在洋际酒店使用。

名望2

在解放安(ān)德麦中 吃喝的速度提升 100%,并解锁洋际酒店的破损符文分配器,它(tā)可以有机(jī)会提(tí)供一个强化符文。

名望3

洋际(jì)酒店(diàn)内将解(jiě)锁幻(huàn)化(huà)和物品升级商人(rén)。

名(míng)望4

获得你的加(jiā)乐宫会员奖励卡,它在洋际酒店中起到炉(lú)石(shí)的作用,并且(qiě)在(zài)解放安德 麦中获得3%的伤(shāng)害和治疗提升。

奖(jiǎng)励(lì)卡有(yǒu)30分钟冷却时(shí)间,并且只能在解放安(ān)德麦中使用(yòng)——它的(de)目的是在你需要制作、升级(jí)或做其他(tā)事(shì)情时在清小怪的时候(hòu)将你送回酒店。

名望5

在团 队副本中(zhōng)可以使用修理站,它还可以移除“心满意足”debuff,很像大秘境中的时(shí)光侍从。

这(zhè)些不是为了(le)取代工(gōng)程锤,并且(qiě)将在(zài)团队副本的户外区域稀疏放(fàng)置。

名望6

在团队副(fù)本中 非战斗状态下获得10%的 移动速度(dù)加 成,并可以在非战斗状态下 自我复活。

自我复活 的调(diào)整待定,但我们目前的目(mù)标是(shì)冷却时间在30分钟(zhōng)到1小时之间,旨在作为紧急灭(miè)团(tuán)恢复工(gōng)具。

名望7

伤害和治疗buff提高至6%。

名望8

解锁团队副本跳过功(gōng)能;击败 第一个首领(lǐng)后,一个(gè)NPC会带(dài)着火箭飞来,你(nǐ)可以用它跳到7号和8号(hào)首领(lǐng)那。

由于以前的团队副本跳过是(shì)通(tōng)过任务并且每个(gè)难度都(dōu)不同,将(jiāng)这个功能 放在名望系统(tǒng)中是我(wǒ)们正在尝试的许多事情之一。

即使(shǐ)你没有达到(dào)名望8,你也可以根据击败的首领使用这个NPC在团队副本中移动,类似于尼(ní)鲁(lǔ)巴(bā)尔王宫(gōng)和其他以前 的团队(duì)副(fù)本中的飞行点——名望只是在那(nà)些(xiē)首(shǒu)领还活着 的时候提前跳过。

名望9

在血腥大熔炉(团队副本(běn)的早期首领(lǐng)之一(yī))外面的2个商人将向你出售(shòu)基于托克(kè)和弗莱兰多(duō)(在该战斗中(zhōng)发(fā)现的机械猩猩(xīng)和机械恐龙)的微型战斗宠(chǒng)物。

名望10

伤(shāng)害和治疗buff提(tí)高至9%。

名望(wàng)11

非战(zhàn)斗状(zhuàng)态下移(yí)动速度提高至20%,并且你现在获得一个赝品贩子的凭证,可以在酒店中用于兑换外观(guān)。

就(jiù)像巨龙时代第四赛(sài)季的商人一(yī)样,其中一个商(shāng)人将提(tí)供来自解放安(ān)德麦团队副本的多种颜色的武器供购买。

名望12

团队副本中的(de)一个地精将为你提供辣酱,一种基于你副本(běn)消耗(hào)品效果的火焰(yàn)伤(shāng)害触发物。

专业消(xiāo)耗品在(zài)历史上(shàng)存在(zài)一个问题,即在(zài)整个资料片(piàn)中它(tā)们通常不会升级(jí),所以这是一种尝(cháng)试,使进食充分、合剂、药水和附魔在团队(duì)副本环境中的价值更强(qiáng)。

名望13

伤害和治疗buff提高至12%。

名望14

来 自名(míng)望2的破损符文分配器现(xiàn)在已修复!它(tā)总是(shì)获得 一个强化(huà)符(fú)文,并且有机会获得更多(或者爆炸(zhà))。

名望15

获得第二个赝品贩子的凭证用于外观(guān),并且团队副本的第六(liù)个首领(独臂盗匪)现在有少许几率(lǜ)在(zài)未来的击杀中(zhōng)掉落一个赝品贩子的凭(píng)证(zhèng)。

名望16

伤害和治疗(liáo)buff提高至15%。

名望17

获得一个(gè)令人费解的财阀凭(píng)证,可以用它从解放(fàng)安德麦中兑换一 件武(wǔ)器、饰品或其他特殊物(wù)品。

与巨龙时代第四赛季的青铜锭和(hé)暗影国度第四赛(sài)季(jì)的第纳尔类似,这(zhè)些(xiē)有自己的升级路线——这意味着(zhe)如果(guǒ)有足够(gòu)的纹章和神勇石,它们将提升到(dào)最高14级(jí)。

这在正式(shì)发(fā)布前可能会改变(biàn),但目的(de)是让任(rèn)何达到这(zhè)一点(diǎn)的人都可以完全升(shēng)级和使用它们,而不是被锁定在特定难度或有特定(dìng)条件。

名望18

非战斗状(zhuàng)态下移动速度提高至30%,现在可以在酒店(diàn)中找到拍卖魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍师。

名望19

获得最后一个令人费解的财阀凭证,并且伤害和治疗buff达到最大值18%。

名望20

纯粹的外观(guān)等(děng)级,玩家获得“豪客”称号、一个传送到团队副本入口的传送门(mén)(可在任(rèn)何地方使用),最后可以解锁愤怒的弗莱(lái)兰多(duō)坐骑,这是在血腥大熔炉战(zhàn)斗中发现(xiàn)的机械恐 龙。

我们会继续关注(zhù)并尽力解答相关问(wèn)题。非常 感谢(xiè)您的阅读(dú),我们期待您(nín)的反馈和(hé)讨论。安德麦见(jiàn)!

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