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韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访

韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访

由韩国游戏产业协会(huì)(K-GAMES)主办、G-STAR组织委员会和釜山信(xìn)息产业(yè)振兴院共(gòng)同承办的“G-STAR2024”于11月14日(星期四)至11月17日(星(xīng)期日)在釜山(shān)BEXCO举行,为期四天。

今(jīn)年的展会规模为历史最大,众(zhòng)多参展公司的新作和内容亮(liàng)相,吸引了大量游戏(xì)爱(ài)好(hǎo)者和业内人士的关注,提升了大家对展会的期(qī)待(dài)感。

在B韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访r: #ff0000; line-height: 24px;'>韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访EXCO第1展馆,作为钻石(主)赞助(zhù)商参与的(de)NEXON韩国,展(zhǎn)出(chū)了包括SuperVive、第(dì)一狂战士:卡赞、幻世醉虎传、OverKill等4个新作(zuò),并通过举办大(dà)规模(mó)的(de)交 响乐演出等活动,庆祝开展30周年,为观众带来了别(bié)样的娱乐体验。

由于 今年的逛展(zhǎn)人数,仍然(rán)采用展馆内外的密集度进行统计,而非单纯按天数划分,最终估算出,在四天内吸引了大约21.5万人 到访。

而(ér)位于BEXCO第2展馆3楼的BTB展区,从(cóng)11月14日开始到11月16日为止,线(xiàn)上线下 两种途(tú)径举行。与去(qù)年 相(xiāng)比,不(bù)仅展区面积扩大,通过扩大使用频率最高的网络休息区及战略性布(bù)局,提升了商业洽韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访谈环境。这使得3天内共有2,211名买方人员到场参展。

作为G-STAR的亮点,今年的G-CON2024共设置了42场会议,并以媲美20周年的豪(háo)华阵容,吸引(yǐn)了大量观众的目光。

对此,G-STAR组 织(zhī)委员会姜信哲 表示:“首先,我要(yào)感谢所有参与者、相关机构和工作人员的积(jī)极(jí)合作与努力,帮助(zhù)我(wǒ)们成功举(jǔ)办了第20届G-STAR。感谢(xiè)大家20年来对G-STAR的支持和厚爱,正是因为大家的支持,G-STAR才能不断发展壮(zhuàng)大。我们将继续努力,不断提升,确保G-STAR未来能够(gòu)持续 发展。”

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