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宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利

宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利

最(zuì)近一款看(kàn)起来明显是宝可(kě)梦(mèng)克(kè)隆的游戏FayKeeper上架了Steam商店(diàn)。在这款游戏里,玩家能够捕捉数百种名为“Fay”的生物。开(kāi)发者自己也承认,宝可梦是“最主要的(de)参考”,并称其目的视为了让游戏具(jù)有怀(huái)旧(jiù)感。

InsiderGaming称其收到了合作邀请,但对游戏提出(chū)了(le)抄袭的质疑,并整理了以下一些图(tú)片进行对比:

对此,开发者BGS工作室回(huí)应了质疑,表示其“避免了可能带来任何法律影响的所有专利机制”,并且承诺未来会包含宝(bǎo)可(kě)梦中所(suǒ)不具有的一些功能。

宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利作室写道:“乍一看(kàn),FayKeeper确实和宝可梦很相似,宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利因为(wèi)它从一开 始就是出(chū)于怀旧的想法(制作的(de))。但我们在法律方面做(zuò)了很多研究;每个像素和每行代码都(dōu)是我们从(cóng)头开始制作的,我(wǒ)们还宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利避免了所有可能给我们带来任何法律后(hòu)果的专利机制。”

“我 们的目标是创造一款游戏,虽然对早期 神奇宝贝游戏等游戏怀旧,但也具有不同的机(jī)制和新功能。由于我 们(men)仍处于开(kāi)发阶段,其中许(xǔ)多(duō)功(gōng)能尚未公(gōng)开展示(shì)……”

游戏宣传片:

随后工作(zuò)室透露了一些功能,称游戏将包含主线和支(zhī)线任务,这意味着游(yóu)戏将 更像是一款包含抓取怪(guài)物机(jī)制的传统(tǒng)角色扮演游戏(RPG);其他功能包括选择(zé)在屏幕上跟随(suí)自己的宠(chǒng)物、季节性节日以及可购(gòu)买(mǎi)的(de)专属物品(pǐn)等(děng)。

目前这款游戏还(hái)没有发售日期,且 暂(zàn)无简体中文支持。

Steam商 店页面:点击这里

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