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怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化

怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化

怪物猎人荒野(yě)的最新游戏改动内 容汇总如下,这些改动涵盖了游戏(xì)性能优化和(hé)武器(qì)平衡调整。

游戏性能改动:

PS5性能优先模(mó)式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率1920×1080,帧率(lǜ)60fps。

PS5画(huà)质(zhì)优先模式:输出分(fēn)辨(biàn)率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率30fps。

PS5Pro强化:将在首日补丁中(zhōng)提供(gōng)。

XSX画质优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率(lǜ)3072×1728,帧率30fps。

XSX性能优先(xiān)模式:输出分辨率3840×2160,渲染(rǎn)分辨率1920×1080,帧(zhēn)率(lǜ)60fps。

XSS:输出/渲染分辨率1920×1080,帧率30fps。

PC版本优化(huà):正(zhèng)在进行中,考虑在正(zhèng)式发售前推出性能测试工具。

武器改动:

虫棍:

新增“舞(wǔ)踏跳跃 ”,强化空中玩(wán)法,每次空中舞踏攻击威力上升两级。

急袭斩(蓄力斩(zhǎn))新增相杀效果。

三灯全开(kāi)时减轻风压、震动、咆哮效(xiào)果,橙灯拔刀时新增耐冲效果。

长枪:

蓄力反击可在中途防御(yù),且可任意派生。

力(lì)防成功后更容易提升蓄力阶段。

精防和力防都可以派生新动作。

斩斧:

斧形(xíng)态储存能力,剑模式释放加强能量循环。

双形(xíng)态切换(huàn)更顺畅。

强化招式数值。

完全解(jiě)放斩附带霸体效果。

片手剑:

上捞斩(zhǎn)回(huí)归(guī)。

攻击数值加强。

后撤步和(hé)滑行斩回避性能加强。

弓:

普通攻击和曲射(shè)威力(lì)上调,引导箭威(wēi)力下调。

集中攻击从同时锁定全部伤口改为逐个锁定,并增加间(jiān)隔。

其他改动:

调(diào)整攻击效果,增强大动作和(hé)终结技的分(fēn)量感和冲击力,友伤减弱。

怪物频繁换区问题将得到改动。

正式版(bǎn)将加入怪物(wù)猎人崛起中(zhōng)的缓冲珠解决(jué)友伤问题(tí)。

开发者表示,这些改动将增强弱势(shì)武器,并非(fēi)削弱强力武器,以实现更(gèng)好的平衡。这些改动都是(shì)基于(yú)玩家反馈和测试结(jié)果(guǒ)进行的调整,旨在提升(shēng)游戏体验和战(zhà怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化pan style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化n)斗的流畅性。

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