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每日物品讨论 :伤上加伤

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伤上加伤

四级(jí)灵魂物品:+16元灵力量

组件:秘术脆弱

价格:1200+6000=7250灵魂每日物品讨论:伤上加伤>

+15%每日物品讨论:伤上加伤元灵抗性

+125额外生命值

-12%受到元灵伤害(hài)时(shí)的元灵抗性减(jiǎn)少量

被动:

造成元灵伤(shāng)害时会对目标(biāo)施加可(kě)叠加的元灵增强效果,增加(jiā)你对目 标的 元灵伤害。

每(měi)层叠加+4%元灵(líng)增幅

最大叠加20层

持(chí)续时间12秒

每(měi)个目标最高频(pín)率0.7秒

对于6000灵魂,将秘(mì)术脆弱升级(jí)为伤上加伤可以获得(dé):

+8元灵力量

+9%元灵抗性

+125额外生命值

+4%到+80%元灵增幅

+6秒减益持续时间

与其 他来源(yuán)的(de)抗性叠(dié)加效果递(dì)减。秘术脆(cuì)弱(ruò)和(hé)伤上加伤的-12%元灵抗性不叠加。元灵抗性(xìng)削(xuē)弱和(hé)元灵(lí每日物品讨论:伤上加伤ng)增幅效果在伤(shāng)害造成后生(shēng)效,因此你的收益将在下次攻(gōng)击时开始。伤上加伤的元灵增幅仅影响拥有者,其他英雄需要购买自己的(de)伤上(shàng)加(jiā)伤并建立自己的叠(dié)加效果。

由于伤上加(jiā)伤的元灵增幅造成的伤害是单独追踪的,因(yīn)此通过(guò)伤上加伤造成的(de)刺杀击杀不会奖励额外的元灵。

内容来(lái)源(yuán):reddit作(zuò)者“r/DeadlockTheGame”

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