每日物品讨论:元灵收割
元灵收割
三级灵魂物品:+12元灵力量
组件:大伤元气
价(jià)格:500+3000=3500灵魂
+15%近战伤害
+125额外生命值
+8%元灵抗性
+1米/秒疾跑速度(dù)
被动(dòng)技能6秒(miǎo)冷却
效果:当你(nǐ)对英(yīng)雄(xióng)进行近战轻/重攻(gōng)击时,攻(gōng)击会造(zào)成额(é)外每日物品讨论:元灵收割的元灵伤害,并窃取元(yuán)灵抗性和元灵力量
50+0.4x元灵伤(shāng)害
12元灵抗性窃取(条件性)
26元灵(líng)力量窃取(条件性)
持续时间16秒
花费3000灵魂,将(jiāng)“大伤元气”升级(jí)为“元灵收割”可获得:
+3%近(jìn)战伤(shāng)害(hài)
-80元灵生命值
+125额外生命 值
+8%元灵(líng)抗性
+1米/秒疾跑速度
+8元灵力量
-2.5秒被动冷却时间
+5秒被(bèi)动持(chí)续时间
每次偷取增加+26元灵力量
每次偷取增(zēng)加+12%元灵抗性
元灵抗性与其他(tā)元灵抗性的来源叠(dié)加时会递减。对于“元灵收割”,有两个元灵抗性的来源:原生的8%和每次偷取的(de)12%(每次偷取是相加(jiā)的(de))。公(gōng)式大致为1-(1-0.08)(1-(0.12偷取叠加(jiā)))。元灵收割的效果(guǒ)可(kě)以同时影响多个英雄。敌人(rén)只能受到一个元灵收割的影响,对已经被减益的敌人使用元灵收割将重置该敌人的减益效果,并且(qiě)不(bù)会(huì)为攻击者提供元(yuán)灵(líng)力量或元灵抗性,也不会刷新攻击者的(de)增益(你可以通过不断减益同一敌人来防止自己偷取(qǔ)元灵和抗性)。每次偷取(qǔ)的增益是单独追踪的+26元灵(líng)力量/+12%抗性增益。如(rú)果目标的减益效(xiào)果因减益抗性或减(jiǎn)益移除器的主动效果而提前结束,增益也会提前结束。
内(nèi)容来(lái)源(yuán):reddit作者“r/DeadlockTheGame”
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元灵收(shōu)割
三级(jí)灵魂物品:+12元灵力量
组件:大伤元气
价格:500+3000=3500灵(líng)魂
+15%近战 伤害
+125额外生命值
+8%元灵抗性
+1米/秒疾跑速(sù)度
被动技能6秒冷却
效果:当你对英雄进行近战轻/重攻击时,攻(gōng)击(jī)会造成额外的元灵伤害,并窃取元(yuán)灵(líng)抗性和元灵力量
50+0.4x元灵伤害(hài)
12元灵抗性窃取(条件性)
26元灵力量窃取(条件性)
持续时间16秒
花费(fèi)3000灵魂,将“大伤元气”升级为“元灵(líng)收割”可获(huò)得:
+3%近(jìn)战(zhàn)伤害
-80元灵生命值
+125额外生命(mìng)值
+8%元灵抗性
+1米/秒(miǎo)疾跑速度
+8元灵力量
-2.5秒被动冷却(què)时间
+5秒被动持续时(shí)间(jiān)
每次偷取增加+26元灵力量
每次偷取(qǔ)增加+12%元灵抗(kàng)性
元灵抗性与其他元灵抗性的来源叠加(jiā)时会递减。对于“元灵收割(gē)”,有两(liǎng)个元灵 抗性的(de)来源:原生的8%和每(měi)次(cì)偷取的12%(每次偷(tōu)取是相(xiāng)加的)。公(gōng)式大致(zhì)为1-(1-0.08)(1-(0.12偷(tōu)取叠加))。元灵收割的效果可以(yǐ)同时影响多个英雄(xióng)。敌(dí)人只能受(shòu)到一个(gè)元灵收割的(de)影响,对(duì)已经被减益的敌人使用元灵收(shōu)割将重置该敌人的减益效果,并(bìng)且不会为攻击者提供元灵力量或元灵抗性,也不会刷新攻击者的增益(你可以通过(guò)不断减益同一敌人(rén)来防止自(zì)己偷取元(yuán)灵(líng)和抗性)。每(měi)次偷(tōu)取(qǔ)的增益是单独追(zhuī)踪的+26元灵力量(liàng)/+12%抗(kàng)性增益。如果目标的减益效果因减益抗性或减益移除器的主(zhǔ)动效果(guǒ)而提前结束,增益也会提前结束。
内容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了