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BioWare重组裁员-全力聚焦质量效应5开发

BioWare重组裁员-全力聚焦质量效应5开发

近日,游戏开发巨头(tóu)艺电宣布了对旗下知名工作室BioWare的(de)调整计划(huà),该工作室将集中力量投入到(dào)备受期 待的质量效应5项目中。据VGC报道,BioWare总(zǒng)经理GaryMcKay在龙腾世纪:影障(zhàng)守护者(zhě)于(yú)2024年底发布后(hòu),确认了工作室正在进 行内部重组的消息。

McKay透露,鉴于新一 部质量效应游(yóu)戏的开发不再需要“整个工(gōng)作室(shì)的全力支持”,部分BioWare员 工已(yǐ)被调配至(zhì)艺电的(de)其他团(tuán)队。这一决策旨在优化资(zī)源配置,确保核心团队能专注于质量效(xiào)应(yīng)5的高质(zhì)量开发。

他进一步解释,BioWare的核心团队目前正由质量效应三部曲的资深(shēn)成员领(lǐng)导,包括(kuò)MikeGamble、PrestonWatamaniuk、DerekWatts和ParrishLey等,他们BioWare重组裁员-全力聚焦质量效应5开发正致力于新游戏的(de)创(chuàng)新(xīn)开发。McKay强调,团队在开发过程中不断挑战自我,深入思考如何为粉(fěn)丝带(dài)来最佳游戏(xì)体验。同时,他们也借此机会重(zhòng)新审视了BioWare的工(gōng)作方式,以适(shì)应当(dāng)前的开发阶(jiē)段。

据IGN报道,此次调整不仅(jǐn)涉及质量效应团队,部分龙腾世纪团队的成员也面临职位调(diào)整。虽然具体裁员人数尚未明(míng)确,但受影(yǐng)响员工有机会申请艺电内部(bù)其他合适的岗(gǎng)位,这(zhè)在一定程度上(shàng)缓 解(jiě)了裁员带来的冲击。

McKay在谈及此(cǐ)次调整时表示:“这一(yī)BioWare重组裁员-全力聚焦质量效应5开发决定将(jiāng)使BioWare成(chéng)为一个更加灵活(huó)、高效的工作室,继(jì)续为(wèi)我们热爱的角色扮演游(yóu)戏(xì)领域贡献精彩作品(pǐn)。我们衷(zhōng)心感谢所有玩(wán)家的支持,正是你们的鼓励,让(ràng)我们有勇气创造BioWare的新未来。”

值得注意的是,艺电近期下调了本(běn)财年的收入预(yù)期,部分原(yuán)因归咎于EASportsFC25和龙腾世纪:影障守护者(zhě)未能达到预期市场表现。龙腾世纪:影障守(shǒu)护(hù)者发布后的前两个月,仅吸引了约150万玩 家(jiā),远低于艺电的预期目标。

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