橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

米哈游创始人蔡浩宇发表暴论:业余者统统退出游戏

米哈游创始人蔡浩宇发表暴论:业余者统统退出游戏

米哈游(yóu)创始(shǐ)人蔡浩宇的这番言论引起了(le)广(guǎng)泛的讨(tǎo)论(lùn)和争议。在社交媒体上的发言中,他提出了在游戏创作领域,只(zhǐ)有两类人是有意义的:

顶(dǐng)尖精英团队:他认为只(zhǐ)有前0.0001%的人,也就是最有洞(dòng)察力的天才组成的精英(yīng)团队,才能创(chuàng)造出真(zhēn)正前所未(wèi)有的游戏作品。

业(yè)余爱 好者(zhě):而剩下的99%是业余爱好者,他们可以不(bù)受限制地按(àn)照自(zì)己的想法去创造游戏,满足个人兴(xīng)趣和爱米哈游创始人蔡浩宇发表暴论:业余者统统退出游戏好。

同(tóng)时,他对处于普通(tōng)到专业级别的开发者(zhě)提出了建议,认为他(tā)们“不妨考(kǎo)虑转行”,这可能是基于他认为这个中间层的开发(fā)者在当前(qián)游戏(xì)行业(yè)环(huán)境下难(nán)以有突破性的贡献。

这番言论引发了两极化的反(fǎn)应:

支持者:一些行业从业者表(biǎo)示支持,他们认为当前(qián)游戏行业竞(jìng)争激烈,技术迭(dié)代速度快,同时(shí)AI技术的发展(zhǎn)对游戏行业的(de)冲击也很大,这使得处于中间层的开发者(zhě)面临更大的挑战。

反对者:另一方(fāng)面,也有许多网 友持否定态度,他们认为蔡浩宇的言(yán)论过于绝对,可以适用于许多其(qí)他行业(yè),并不特指游戏行业。一些网友还认(rèn)为这可能是出于保护现有市场地(dì)位,防止新的竞争(zhēng)者进入(rù)市场(chǎng)的考量。

在(zài)任何行业中,都有对(duì)于行(xíng)业门槛和竞争态势(shì)的不同看法。蔡浩宇(yǔ)的 言论可能反映了他对游戏行业(yè)高 标(biāo)准和创(chuàng)新(xīn)要(yào)求的认识,但同时也忽(hū)视了行业中(zhōng)许多(duō)有才华的(de)开发者,他(tā)们可能没有(yǒu)顶尖精英团队的资(zī)源(yuán),但依然能够创造出有价值的米哈游创始人蔡浩宇发表暴论:业余者统统退出游戏(de)作(zuò)品(pǐn)。此外,言(yán)论中的观(guān)点也可能(néng)引起(qǐ)对行(xíng)业多样性(xìng)和包容性的讨论。

taskid:62

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 米哈游创始人蔡浩宇发表暴论:业余者统统退出游戏

评论

5+2=